出于疯狂原因取消了20款视频游戏

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出于疯狂原因取消了20款视频游戏
出于疯狂原因取消了20款视频游戏
Anonim

视频游戏行业可能是一个致命的行业。 自从1970年代末期成立以来,利润通常被放在高于艺术表现甚至游戏玩家自身利益的优先位置。

由于这种思维方式,无数项目在有机会进入货架或在现代情况下进入数字市场之前就已经被砍掉了。

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有时,游戏由于其他原因而被取消,例如错过最后期限,质量差或工作室的财务困难。

但是,这些典型的取消案例并不像在奇怪的情况下搁置的案例那样有趣。 游戏通常需要花费几年的时间才能完成,在此期间,任何数量的奇怪事件都可能为项目带来厄运。

这份清单将在整个游戏的遥远和最近的过去中走动,以展示这些从未见过的作品。

取消他们的确切原因各不相同。 其中一些归结为发布者的不合理决定,另一些则因某人的无知而结束,而另一些则因不可预见的事件而被遗忘。

仍然很陌生,由于恶意行为,有几款游戏被屏蔽了。

不管是什么原因,通常不幸的是这些项目已经启动。

其中一些看起来令人难以置信,甚至具有革命性,并有可能改变游戏格局。 但是,在某些情况下,最好停止工作。

查看可能会发生的事情总是很有趣,但有时可能会有些痛苦。

因此,事不宜迟,以下是出于疯狂原因而取消20个电子游戏

20星狐狸2

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一款几乎完工的游戏因过于出色而被搁置,这是一个令人难以置信的故事,但这基本上就是《星际狐狸2》的故事。

在开发Fox McCloud的第二次发行过程中,该媒体已为过渡到3D做准备。

诸如Sega Saturn,Play Station和Nintendo 64之类的游戏机被设置为吹掉旧的二维图形。

《星际狐狸2》是SNES上的3D冒险游戏,因此被锁定。

报告表明,任天堂希望在两个图形之间有清晰的界线,而在当前一代的游戏机上安装Star Fox 2会使这条线变得模糊。

值得庆幸的是,当SNES Classic于2017年发布时,公众最终得以涉足未发布的游戏。

19洛克人传奇3

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《 Mega Man Legends》游戏与该系列的典型侧滚动游戏方式大相径庭。

他们还整合了许多领先于时代的机制。

专营权中的第二个条目以令人震惊但仍未解决的悬念结尾。 在2011年毫不费力地取消该项目之前,球迷们几乎已经无法参加第三场比赛了。

《洛克人传奇3》将在最终产品发布之前发布原型,让粉丝们就如何改善蓝色轰炸机的冒险提供他们的意见。

不幸的是,尽管原型已接近完成状态,但从未将其推出,而且《传奇》系列仍处于休眠状态。

常常缺乏粉丝热情是取消游戏的原因,但是为什么要在演示如此接近完成时扔掉所有的时间和金钱呢?

18寂静岭

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小岛秀夫(Hideo Kojima)是一位资深游戏设计师,曾多次改变人们对视频游戏和故事讲述的看法。

总而言之,他将再次与寂静岭一起这样做。 不幸的是,Konami将重心从三连冠转移到了制作上。

《寂静岭》将与吉列尔莫·德尔·托罗(Guillermo Del Toro)合作,由《行尸走肉》的诺曼·里德斯(Norman Reedus)担任主演。

取消游戏的特别破坏性是玩家对PT的偏爱,这是一个意外的演示,最终宣布了该项目。

如果这个故事有什么希望的话,那就是即将发行的《死亡搁浅》,由小岛由Reedus主演,甚至由Del Toro主演。

愤怒的17街4

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有些人因为对游戏的热爱而进入这个行业。 其他人输入它是因为他们看到了赚大钱的潜力。 后者是为什么发生《愤怒的街道4》之类的故事之类的原因。

传奇的Beat-em-up系列的第四个参赛作品已经进入Dreamcast的生产中期,当时被带到了农场的北部地区。

传说中,世嘉美国公司的管理层完全忽略了特许经营权的过去头衔和知名度。

结果,发展停顿了,还没有真正的《愤怒之街》续集问世。

Beat-em-up并没有以前那么流行,但是当前真正的财产继承肯定会激起许多游戏玩家的兴趣。

16超级马里奥RPG 2

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拥有SNES的任何人都可能还拥有Super Mario RPG。 流派和马里奥(Mario)的不太可能的配对导致了一款充满独特角色的令人无法抗拒的冒险游戏。

Squaresoft帮助开发了该标题,并保留了一些新角色的所有权。

当Square对仍使用墨盒的N64感到不满时,Square与任天堂的关系受到了阻碍,他们忠于索尼。

超级马里奥RPG 2尚处于计划阶段,但必须进行大量修改才能制成完全不同的标题。

Paper Mario仍然是RPG,但缺少先前游戏中的所有新角色。

现在这种关系似乎已经绷紧了,也许Mallow,Geno和Mario很快会再次合作。

15颗阳伞之星

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曾经有一段时间,一个人可以合理地将现有游戏移植到其他系统。

雇用私人承包商来完成这样的任务是司空见惯的。 一名男子将Commodore 64版本的Parasol Stars付诸实践,直到恶意行为使游戏迅速结束。

该项目的那个人正在经历婚姻问题,特别是关于当时妻子的酗酒问题。

有一天,她大发雷霆,摧毁了他的所有工作,包括所有后援。

发行商没有延长承包商的截止日期,因为他们正在逐步淘汰Commodore 64的开发,并且全世界都失去了一个阳伞之星的版本。

14分拆机4

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由前Rare员工组成的Free Radical,凭借Timesplitters三部曲成为了三位最出色的第一人称射击游戏,紧随Goldeneye和Perfect Dark之后。

不幸的是,他们的连胜以平庸的PS3游戏《雾霾》结束。 在Crytek将其保存之前,开发人员处于破产的边缘。

然后由于该Crytek认为没有适销对路的角色,因此在该系列的第四个作品中开始工作,然后停下来。

这个想法很疯狂,原因有二。 首先,Timesplitters:Future Perfect有中士。 科尔特斯扮演主角。

其次,该系列包含了一百多个标志性和可识别字符的合奏。

THQ Nordic最近收购了Timesplitters物业,因此希望这个时光倒流的射击手看到新的生活。

费卢杰13天六

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游戏并不经常被视为一种艺术形式。 他们很少处理严肃的话题,而当他们这样做时,很少被认为是在讲重要的故事。

这是在“费卢杰六日”拔掉插头的原理性原因。

战争射击者是为了准确描绘一场真实的现代战争。 一经宣布,争议就开始激起,许多人质疑该媒体尊重真实士兵和真实战斗的能力。

由于争议,Konami表示他们不会发布游戏。

开发者尚未正式宣布取消《费卢杰六日》,但没有发行商愿意将其放在商店的货架上。

12 Motorstorm启示录

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显然,Motorstorm Apocalypse在许多地区都还活着并且很好。 但是,越野街机赛车从未在日本发布过。

对此,没有人特别有错,因为第三次Motorstorm进入时机恰到好处。

2011年3月,日本在地震和海啸中丧生,死伤人数超过一万五千。

Apocalypse最初的三月发行被推向国际市场,因为该游戏涉及在最近被摧毁的城市中进行比赛。

几个月后,尽管世界其他地区都看到了这款游戏,但它决定永远不会带到日本。

在这场灾难之后,可以理解的是,由于游戏的内容而延迟游戏,并且完全取消游戏也很难被认为是不合理的。

11非斯2

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菲斯(Fez)是一款独立游戏,带有谜题,可能使许多玩家感到沮丧。 也许有些玩家甚至因为极端困难而崩溃了。

如果他们这样做了,那可能看起来有点像Phil Fish在Twitter上突然取消Fez 2时的情况。

当Gametrailers节目的主持人马库斯·比尔(Marcus Beer)呼吁菲尔(Phil)对微软对待独立游戏的方式的回应时,开发人员开始使用社交媒体来发泄。

游戏设计师诅咒主机,并宣布Fez 2被砍除,完全退出了游戏界。

无论压力如何使菲尔炸毁,我们希望他现在处于一个更好的位置。

10帕克曼女士:迷宫疯狂2

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吃豆人的游戏和魅力永不过时。 即使是对游戏一无所知的人也可以回想起这位传奇的圆形英雄。

他的配偶的游戏活动也很出名。 可悲的是,吃豆子女士的一次冒险经历在2000年代中期使尘土飞扬。

Pacman女士:迷宫疯狂2是成功的Pacman女士:迷宫疯狂的续集。

Namco与Bandai合并,创建Namcobandai时,开发工作正在进行中。

据报道,万代是取消的动力,理由是市场过度饱和。

是的,因为那里有太多关于迷宫游戏和吃鬼魂的游戏。 不论一年中的什么时候或市场状况如何,Pacman和他的合伙人总是有空间。

9星球大战1313

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事实证明,《星球大战》最近的游戏历史引起争议,EA被指控为《战地风云II》的多人游戏使用阴暗的商业策略。

以前的专营权开发商LucasArts可能在《星球大战1313》中确实有一些特别之处,但迪士尼对开发商的收购证明了该项目的棺材是最后钉子。

这场比赛像是由年轻的Boba Fett主演的,像是一场未知的突袭,进入了Coruscant的腹部。

迪斯尼最终解散了负责该游戏的工作室,这使它完成的希望破灭了。

星球大战(Star Wars)游戏的未来不确定,但我们希望它远离最近进入战利品箱的尝试,与赌博相比,这种作法是正确的。

8灾害报告4

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就像《灾难报告4》那样,当游戏离家太近时,这并不是开发商的错。该游戏本应看到玩家在灾难性事件摧毁城市后仍在努力生存。

巧合的是,当2011年日本地震和海啸袭击日本时,该游戏正在开发中。

一些人认为在巨大的现实世界自然灾害期间发布游戏是没有味道的,所以整个事情都搁置了。

俗话说,时间治愈一切伤口,发展最终重新开始。

最初预定用于PS3,现在已经准备好在2018年10月发布PS4。 灾难后等待一段时间最终是值得尊敬的事情。

7惊险

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如今,视频游戏中的极端暴力现象已司空见惯,人们几乎不愿对诸如《使命召唤》和《战地风云》等热门系列中显示的图形图像眨眼。

但是,早在1990年代,暴力事件就引发了更多争议。 对此类争议的恐惧使《惊悚杀手》(Thrill Kill)升上了天空。

该游戏是一款3D战斗机,一次可支持多达四名玩家,身上充满了大量的鲜血和血腥味。

据报道,游戏发行商EA对游戏的内容感到不安,并把游戏搁置一旁。

最终,用于运行Thrill Kill的引擎被用于Wu-Tang战机Wu-Tang:少林风格。

6情人眼

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《情人眼》是90年代初期的RPG,在当时它像热蛋糕一样飞速下架。

它出现在几台家用计算机,SNES和Sega CD上。 甚至有Atari Lynx的版本,但是一个臭名昭著的商人对此有话要说。

杰克·特拉米尔(Jack Tramiel)是一位传奇商人,有些人认为他的战术过于激进,他在即将发布游戏时是Atari的负责人。

传说Tramiel认为制造墨盒的成本太高,因此RPG结冰了。

这款游戏在掌上电脑上看起来很棒,而且确实很受欢迎,因此肯定可以实现销售获利。

5超人

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臭名昭著的超人64实际上也打算在Playstation上推出。

当关于超级英雄游戏的糟糕透顶评论时,他们决定扩展开发,以解决困扰N64版本的所有问题。

他们在项目上度过了美好的时光。 实际上,花了很长时间才使他们使用钢铁侠的权利到期,并被其他人掠夺。

此后,他们别无选择,只能锁定即将完成的产品。

也许PS1迭代本来同样糟糕,但是他们确实有机会将自己赎回为Superman 64。

4超级马里奥尖刺

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马里奥(Mario)喜欢他的运动,水管工也参与其中。 他甚至还参加了摔跤和排球运动,但是球员们永远没有机会在自己的客厅里看到这一点。

Super Mario Spikers由Next Level Games开发,该游戏先前与Super Mario Strikers一起获得成功。

当任天堂的推销会议结束了所有开发工作时,Spikes才处于生产的早期阶段。

在比赛中,任天堂拒绝了他们的比赛,因为它“与公司的荣誉守则发生冲突”。

没有给出更深层次的细节,但是极有可能将这个独特的概念重新赋予生命。

尽管如此,仍有足够的Mario衍生游戏来填补游戏的整个生命周期。

3外星人:坩埚

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根据电影制作游戏是一个冒险的概念。 将属性与似乎不适合的类型混合在一起,是一场更大的赌博。

外星人:坩埚本应承担这种风险,但出版商不愿意扮演骰子的角色。

坩埚是由黑曜石开发的,以《辐射:新维加斯》和最近的南方公园RPG着称。

它也将是一个角色扮演游戏,旨在在管理稀缺资源的同时对抗名义怪物。 所有这些还与盟友配对,这些盟友被取出后不会重生,甚至可能被面子拥抱者感染。

科幻RPG并不是什么新鲜事物,但是将最著名的恐怖片加入该组合中对发行人来说风险太大。

2液体孩子

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Liquid Kids是一款流行的街机游戏,自带了多个家用游戏机。 尽管最近有互联网侦探发现了几乎已完成的端口,但从未见过的主机是Amiga。

在港口工作的公司Ocean Software决定在获得使用权之前开始开发。

十个月和一场完全完成的比赛之后,权利仍然不是他们的权利。 由于某种原因,他们最终未能获得它们,从而使他们被释放是非法的。

游戏被搁置,直到大约十二年前才被重新发现。

要完成并永远看不到曙光,比开始时从未完成要差。

1个高压的未命名IP

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High Voltage荣幸地获得了两个相对受欢迎的Wii独家第一人称射击游戏,即两个Conduit游戏。

结果,任天堂委托开发人员为发布者创建新的IP。

游戏从未获得名称,但所有帐户都指向一个儿童友好的射击游戏,其中涉及使用水代替子弹的机器人。

不幸的是,高压内的内部泄漏导致两家公司之间发生摩擦。

任天堂愿意在发现泄密者的情况下继续游戏,但是没有人前来,高压电也拒绝替罪羊。

结果,任天堂结束了与开发者的关系,该项目被搁置。

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