25取消的星球大战游戏,你将永远无法玩

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25取消的星球大战游戏,你将永远无法玩
25取消的星球大战游戏,你将永远无法玩
Anonim

《星球大战 》( Star Wars)系列于2015年凭借《原力觉醒》(Force Awakens)重回大银幕后,就如火如荼地进行着。 已经发布了几部新电影,电视节目,漫画,小说和视频游戏,有助于扩大庞大的宇宙和空虚的钱包。 并不是所有的新媒体都陷入了困境,但是当如此多的媒体仍然达到人们所期望的标准时,就很难抱怨了。

现代星球大战(Star Wars)电子游戏一直风风雨雨,发行商负责EA许可,因此在货币化方面做出了一些可疑的选择。 但是,该列表将不会关注那些日新月异的游戏,而是将重点放在在公众接触到它们之前投放到牧场上的那些游戏。 总共将显示25个,每个项目在拔出插头之前达到不同的完成程度。 也许他们是有充分的理由被取消的,或者说它们将是有史以来最伟大的比赛,但是,除了一些冠军以外,世界永远不会真正了解。 至少仍然有很多经典作品成功上架。

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因此,请鞭打那些光剑,因为这里有25个您将永远玩不到的取消的星球大战游戏。

25星球大战三部曲(XBOX)

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Rogue Squadron系列游戏诞生于Nintendo 64,并在公司的下一个游戏机Gamecube上继续存在。 但是,有一段时间,团队开始致力于将这个备受喜爱的系列产品带入Microsoft在控制台领域的首次亮相。 该汇编将包括具有各种改进的三款游戏。 在开发人员无法控制的情况导致该项目被取消之前,约有一半的项目已完成,并将该系列永久保留在任天堂的古老平台上。

24黑暗中队:流氓中队4

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扮演英雄既好又好,但有时人们想成为坏人。 如果有中天的存在,黑暗中队将为玩家提供这样做的机会。 这个因素5项目将成为Rogue中队系列的第四个项目,任务是与玩家争夺美味的邪恶帝国。 游戏被取消了,但是在Rogue Squadron 2中有两个额外的任务,使您可以了解Dark Squadron的本来面目。

23个Rogue中队:X翼战机。 领带战斗机

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Rogue Squadron系列游戏始终都是基于令人振奋的单人战役。 第三次进入允许玩家与好友一起应对第二场比赛,但这不是中心重点。 流氓中队:X翼Vs. 但是,Tie Fighter会动摇一切,以与其他玩家的团队狗战为基础。 开发商因素5(Factor 5)对与Sony合作进行该项目很感兴趣,但计划失败了,工作室最终改为制作Lair。

22 Ewok冒险

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这个Atari 2600项目由玩家控制Endor的森林月球上的偏光Ewoks,已经完成,然后被放到架子上以永久收集灰尘。 最终游戏无法上架的推测原因是什么? 显然,控制对于年幼的孩子来说太困难了。 确实,如果有一群人能够精通困难的游戏,那将是除了玩电子游戏之外整日无所事事的孩子。

21西斯领主之战

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幻影威胁被认为是《星球大战》枪管的底部,但即使是最热情的批评者也会承认达斯·莫尔是一个精巧设计的角色。 一款能够控制神秘恶棍的游戏本来是不可思议的。 根据Game Informer Red Fly Studio的《西斯上议院之战》,在停下来之前,没有故事,也没有方向,只有控制Maul的想法。 据称,该项目是迪士尼收购卢卡斯影业的受害者。

20共和国突击队2

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该游戏是《克隆人战争》中第一人称射击游戏《共和国突击队》的续集。 如果该项目到达终点线,它将跟随塞夫(Sev),他是第一个冠军的克隆人,抵制66号令并发动叛乱。 听起来很酷的想法,还不足以在视频游戏开发的残酷世界中生存。 由于LucasArts内部出现问题,该游戏在开发初期就被关闭。

19反叛的绝地

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关于这个游戏的已知信息无非就是面包屑。 侦探必须走的就是2008年出现的带有“ Rebel”一词的头衔列表。在被遗忘之前,团队是否深入研究这些内容? 他们都将成为同一系列的一部分并且只有一个故事情节吗? 没有人能确定,知道答案的人不会在短期内把豆子洒出来。

18新皇帝

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这款游戏的开发工作发生在1998年左右,在有关新皇帝被任命的消息传出后,C-3PO可以在银河帝国中充当间谍。 除此之外,对该项目一无所知。 看到3PO躲藏在普通的侦察工作中是值得的,但是没人能肯定地说出力学原理或故事的结局。

17变形蛋白

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星球大战银河系(Star Wars Galaxies)是备受喜爱的MMO,它的一个错误转弯几乎摧毁了其整个粉丝群。 这个名为Proteus的项目将成为曾经广受欢迎的在线游戏的伴侣。 Proteus不在PC上,而是用于控制台,创建了控制器可访问的内容,同时仍然保持流派的深度。 当星系仍然在线时,很少看到控制台MMO,因此毫不奇怪为什么该项目从未形成。

16前哨基地

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从表面上看,《星球大战:前哨站》看起来像是Farmville的克隆。 但是,仔细检查这个注定要失败的项目意味着它的机制要比Facebook游戏中的机制更深。 要在遥远的银河系中维持一个前哨基地,虽然还需要进行微交易,但还是需要一定的技巧。 这款游戏几乎已经完成并宣布,之后通过电话毫不费力地关闭了该游戏,仅留下了一些截图作为其存在和潜力的证据。

15 Battlefront III

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不,这不是指2017年冠军的续集,而是对最受欢迎的2005年游戏的跟进。 以激进的经典TimeSplitters系列作品而著称的Free Radical,在将其投放到牧场之前,已经制作了该系列的第三部作品。 该项目雄心勃勃,但在开发商先前的头衔Haze遭到低迷的评论之后,发行商开始变得冷漠。 从那时起,Free Radical便关闭了大门,并转型为Crytek UK。

14个攻击中队

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此列表中的大多数游戏从未以任何形式被公众使用,但《星球大战:攻击中队》是一个例外。 基于浏览器的标题于2014年进入测试版几个月,但从未脱离这一阶段。 这个多人游戏的冠军头衔将是在经典《星球大战》所在地上进行16次斗犬比赛。 至少在这种情况下,有人将这个称号发送到农场北部之前必须经历。

13爱马仕计划

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《星球大战》历来适合整个家庭-包括小孩在内-但很少有像只有爱马仕计划这个名字那样可爱的标题。 这场注定要失败的游戏与《超级炸弹人赛车》具有相同的风格,但是这次是作为平台游戏者而不是赛车手。 制作了一个原型,展示了可爱的艺术风格,但是在永久搁置该项目之前,全面的开发从未实现。

12反叛特工

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在神秘的已取消标题中,有几个都由“叛军”一词联系起来。 可以假定他们都将处理叛乱,但不能肯定地说它们是否都属于原始三部曲的叛逆。 也许有些叛乱是针对绝地武士的命令,或者是冲锋队对帝国的个人叛逆。 由于几乎不存在任何细节,这些问题将永远无法回答

11走私者

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走私者是《星球大战》绝杀的重要组成部分。 如果没有像汉索罗这样的人,星系将变得不那么有趣了。 很少有玩家能够控制这些孤独的狼,而它们通常会扮演辅助角色。 星球大战:走私者将改变这种情况,除非它已经在公众面前释放。 从2004年左右的某个时候开始,该游戏的真正存在在于某种艺术和声音上的确认,即它在罐装之前就已经在作品中。

10第七集:西斯的阴影

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显然,这是从前一天开始的,当时真正的第七集只是希望的歌迷们的一个想法。 2004年左右的某个时候,LucasArts开始了名为《第七集:西斯的阴影》的游戏的早期计划阶段。 在其中,玩家将在第六集事件发生后的某个时间控制绝地武士。 尽管该项目确实与该游戏的火花被烧毁数年后发布的《力量释放》游戏有些相似,但该项目并没有多少进展。

9无标题的丘巴卡游戏

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直到索洛(Solo)为止,乔巴卡(Chewbacca)在西斯的复仇和新希望之间的发展一直未得到开发。 即使那样,在三部曲之间的巨大差距中,粉丝们也不知道他所做的一切。 这款从未获得过冠军头衔的冒险游戏将填补空白,但没有机会这么做。 它优先于至少一个游戏,但是甚至取消了另一个项目,以确保Chewie的游戏看到光明日光不足以实现这一目标。

8未发布的格斗游戏

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并不是每个被取消的项目在被带到农场北部之前,甚至都拥有一个代号名称。 关于这款被取消的格斗游戏,只能说是绝地之间的决斗,玩家可以使用所有典型的绝地工具集。 有一个原型的视频证据,诚然,它比清单上的大多数标题都多。 通过格斗游戏了解特许经营权的历史,很难为这个从未完成过而感到难过。

7第一次袭击

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当卢卡斯电影公司被迪士尼收购时,许多项目被送往了空中演出。 星球大战:第一次突袭是第一人称射击游戏,看起来它从《使命召唤》系列中汲取了一些线索。 收购公司后,游戏越过了彩虹桥,但最终出现了Beta测试的画面。 值得庆幸的是,《星球大战》中的第一人称射击游戏确实出现了,但《 First Assault》可能与《 Battlefront》不同。

6力量释放III

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很少有游戏能让人觉得自己是绝地武士。 即使角色是贵族的一部分,游戏也无法充分发挥其威力。 当玩家控制达斯·维达(Darth Vader)的秘密徒弟时,“释放力量”(Force Unleashed)是第一个将这种感觉转化为控制者的人。 第二个冠军虽然不那么受欢迎,但仍然是一个爆炸。 可悲的是,在计划阶段,第三个条目被放下了。 据说该项目的想法与本系列的前两个主题大相径庭。

5绝地武士III:黑暗边缘

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曾经备受喜爱的《绝地武士》(Jedi Knight)系列从来没有找到合适的结论,这对凯尔·卡塔恩(Kyle Katarn)的故事来说是一个令人失望的事实。 在专营权的几场比赛中,球员们看到凯尔从雇佣军变成了绝地武士。 作品中有第三个编号的条目,旨在结束卡塔恩的史诗般的弧度,但在绝地学院发行后的某个时间被悄悄地放在砧板上,直到2008年公众才知道这一点。

4 Rogue Squadron Compilation(Wii)

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在将Factor 5的XBOX编译项目放​​到6英尺以下之后,该公司为Sony做了一些工作,包括以Sixaxis为重点的Lair。 该团队最终返回任天堂,目的是将心爱的三部曲带入Wii。 从所有方面来看,该项目几乎已经完成,据称在2008年的全球金融危机之前,该项目消除了释放的希望。 据说这款游戏运行精美,对于独特的系统而言,这将是一项技术成就。

3旧共和国骑士3

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旧共和国的第一批骑士在2003年引起了人们的关注。续集在原著发行仅一年后就获得了同样的好评,但感觉与原著过于相似。 开发人员一直希望将系列制作成三部曲,并且在第二批作品的制作中正在进行计划。 不幸的是,由于克里斯·阿韦隆(Chris Avellone)所说的“内部政治”,这个称号从未实现。 尽管这款游戏永远不会成为现实,但黑曜石和BioWare后来都制作了几款精彩的游戏。

2 1313

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在《星际大战》拥挤的境界中,第三人称射击游戏1313正在以其成熟的主题在故事中脱颖而出,并专注于在尘土飞扬的Coruscant黑社会中年轻的Boba Fett。 参与其中的每个人都以炽热的热情解决了这个项目,但是当迪斯尼在购买LucasFilm之后关闭了LucasArts时,这种奉献精神无法挽救它。 取消比赛的到来令各地的球迷感到失望,他们被追捧为年轻的赏金猎人。