《战地风云5》采用4人合作自动生成战役模式

目录:

《战地风云5》采用4人合作自动生成战役模式
《战地风云5》采用4人合作自动生成战役模式
Anonim

电子艺界宣布,他们的第二次世界大战射击游戏《 战地风云5》将围绕三个关键支柱构建,其中之一是一种新的合作模式。 这种称为多人合作武器的多人合作模式最多可在线支持四名玩家。 每个人都将是一名伞兵,他们将尝试共同承担危险的任务。

《战地风云5》将标志着开发商DICE重返第二次世界大战。 他们最后一次回顾了毁灭性的世界大事,回顾了2009年的《战地风云1943》,该游戏仅在PlayStation 3和Xbox 360上发行,因此它的发行量不及传统的主线《战地风云》。 已有近十年的时间,而且显然已经过去了足够的时间,这家总部位于瑞典的工作室感觉自己想出了很多新想法,可以在熟悉的时期内实施,其中包括他们的竞争对手也重返二战。 在揭密流中,他们提到他们的游戏理念是“通过看不见的位置,不为人知的故事和未玩的游戏时刻来描绘时代。”

Image

为了使“ Combined Arms”保持新鲜感,并且始终在发展和壮大,第一人称射击游戏将采用独特的任务生成器,该任务生成器将随机创建动态的叙事和目标。 每次使用合作模式时,这都应确保有不同类型的挑战,即使它反复出现在同一张地图上也是如此。 从理论上讲,这听起来与Turtle Rock Studios和Valve在他们的热门四人合作第一人称射击游戏Left 4 Dead中使用的方式相似。

Image

DICE将这一模式描述为玩家的“避风港”,它将成为电影独奏和忙碌的64人竞争模式之间的中间地带。 他们希望新玩家能够习惯合作社中游戏的沙盒风格,然后转向更复杂的多人游戏。 考虑到游戏过去很难教给玩家更多复杂的技巧,这似乎是一种明智的策略-而且这种策略还将为玩家提供与好友互动的体验。

合并武器是对《战地风云5》的巧妙补充,自《战地风云3》加入有限的合作战役以来,它就一直缺失。.它不仅可以提供可能完全不同的体验,为第一人称射击游戏增添更多多样性,而且它还将与游戏的其余部分紧密结合,这意味着在这里为车辆,武器和士兵获得的解锁和自定义选项也可以用于竞争性多人游戏。 只要任务生成器能够正常工作并已进行广告宣传,那么DICE似乎将在游戏中提供另一种流行的多人游戏产品,并且可以通过“ Tides of War”实时服务及其频繁发生的事件来发展。