BioWare正在对Anthem的战利品系统进行重大更改

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BioWare正在对Anthem的战利品系统进行重大更改
BioWare正在对Anthem的战利品系统进行重大更改
Anonim

在收到玩家以及其他开发者关于其残局掉落率的抱怨之后,BioWare进行了一些Anthem战利品更改,旨在改善对有用残局装备的使用并改善残局装备的制作过程。 这是游戏的主要制作人本·欧文(Ben Irving)在Reddit主题中宣布的,概述了即将发布的补丁中将进行的其他一些重要更改。

《国歌》只发行了一个星期(实际上是两个星期),但是由于各种问题引起了第一天的重大关注,来自玩家的退缩和来自媒体评论的批评一直在发出声音。 在游戏正式发布的几天后,社区吸引了BioWare的注意,开始研究可能出现的抢劫和掉落率问题,最终有可能在2月28日或3月1日实施更改。

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以前曾批评《 Anthem》中的战利品系统的掉落频率太低或掉落状态中的掉落统计数据破损,而这些内容实际上对该级别的玩家没有用处。 玩家达到30级上限后,情况就会下降,低于Epic,Masterwork或Legendary等级的装备收益。 “第一天”补丁在早期就为玩家造成了一些极大的战利品掉落,但是自那以后,缩小规模似乎导致普通玩家,罕见玩家和稀有玩家被大量拾取。

BioWare的下一个Anthem补丁旨在通过实施两个主要更改来解决其中的一些问题,以及更广泛的使用Masterwork和Legendary设备的问题。 这些更改之一是承诺从最大级别的战利品表中删除低级(普通和罕见)装备。 这意味着玩家在较高的游戏水平上持续参与会获得更好的回报。 另一个重大变化是,精加工装备现在将以更少的资源来制作工艺(精加工余烬由15个代替25个)。

整体上,Anthem战利品还会带来其他一些生活质量的变化,包括使装备上的随机铭文更具体地针对他们所处物品的类型。 这应该使玩家能够消除多余的奖金,从而更好地调整标枪的身材。

尽管BioWare的专注力看起来像他们打算坚持与Anthem一起进行90天的改进计划,但解决战利品问题的补丁尚未生效,因此这些拟议变更的真正影响仍然悬而未决。 《 Anthem》是一款精美的游戏,除了玩家清除主要任务线后,还拥有许多其他装备,除了装备稀有之外,还有待观察。BioWare是否可以让这款机器长期使用并开始解决其他设计元素,还有待观察PC和控制台版本上的错误。

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Anthem可在PC,PlayStation 4和Xbox One上使用。