使命召唤:黑色行动4早期评论:Treyarch钉住它

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使命召唤:黑色行动4早期评论:Treyarch钉住它
使命召唤:黑色行动4早期评论:Treyarch钉住它
Anonim

使命召唤:黑色行动4》的早期评论已经开始下降,这表明长期经营该系列游戏取得了巨大成功。 尽管由于缺乏传统的基于故事的宣传活动而长期以来一直是该系列的主要内容,但其宣布受到了粉丝的怀疑,《使命召唤:黑色行动4》设法在停电方面引起了积极的反响,尤其是在停电之后-收到并经过打磨的beta展示了该模式。 为了应对最近出现的诸如Fortnite和PUBG之类的皇家大逃杀头衔的增加,Blackout通过诸如Call of Duty之类的大型AAA头衔提供了类似的体验。

随着《使命召唤:黑色行动4》终于在今天下架,粉丝们可以尽情享受特许经营历史上第一个仅限多人游戏的头衔,并了解Treyarch的最新作品是否可以大肆宣传。 考虑到这一点,早期的评论已经开始出现,令人鼓舞的是,其中很大一部分得出的结论是,该公司对该系列产品的风险最大,但大多都得到了好评。

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大多数出版物尚未发布《使命召唤:黑色行动4》的完整评论(Screen Rant自己的评论将在下周发布),这是考虑到该游戏仅在线性质的结果。 但是,对于备受期待的Treyarch作品,一些早期评论和第一印象已经开始发布。 多数人将游戏称为公司冒险活动,尤其是取消了单人故事战役,但这种风险却大有作为,在传统的多人游戏模式中提供了三种不同的多人游戏,即前述的Blackout Battle Royale模式,以及其高度复杂的僵尸模式。 有关批评者对最新《使命召唤》发表评论的更多信息,请阅读以下摘录。

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Ben Kuchera-多边形

“ Black Ops 4拥有三种不同类型的三种完全不同的游戏,所有这些都通过'感觉'捆绑在一起,而不是主题,故事甚至时间段。 每个人都可以而且很可能将从正在进行的开发和新内容中受益,但是每个人在发布时也都充满希望。”

Daniel Tack –游戏线人

“赌博有回报,因为标题比我记得的系列中的任何游戏都具有更多的模式,设置和参与方式。 崭新的“停电”模式窃取了大逃杀的狂热时代精神,将其包装在崭新的流派中,富有光泽,功能强大。 如果您愿意完全避免单人游戏,那么付出是值得的。”

钱德伍德– PlayStation Lifestyle

“您将扮演的专家中嵌入了很多故事,以及您将要竞争的各种多人游戏地图。 它可能不是传统的从头到尾的叙述,但是有很多过场动画可以通过专家任务和其他将叙述与以前的条目联系起来的小细节来解锁。 Black Ops 4赢得了Black Ops头衔。”

Kallie Plagge-游戏场所

停电无疑抓住了使大逃杀变得如此流行的强烈而颤抖的兴奋,而《使命召唤》的近距离射击和移动机制则为其打下了坚实的基础。 带有僵尸的区域还添加了PvE元素,这也有助于将停电与PUBG之类的东西区分开来,提供强大的战利品,有可能死于不死生物或吸引人类玩家进入您的位置。”

根据以上评论和第一印象,这听起来像是Treyarch冒险的《使命召唤:黑色行动4》确实做到了这一点,并将《使命召唤》系列带入了一个新的游戏时代。 当然,这些只是早期的印象和评论。 目前尚无定论该游戏的长期表现或如何保持玩家的兴趣,因为其他游戏(例如《战地风云5》自己的战斗大逃杀模式,Firestorm)试图利用当前对战斗大逃杀的痴迷。 但是,与此同时,《 使命召唤:黑色行动4》似乎拥有充足的优势,可以通过其三种截然不同的游戏模式为大多数粉丝甚至是新玩家提供游戏。