使命召唤:Black Ops 4刚拿到奖金就赢了,粉丝们也很生气

使命召唤:Black Ops 4刚拿到奖金就赢了,粉丝们也很生气
使命召唤:Black Ops 4刚拿到奖金就赢了,粉丝们也很生气
Anonim

《使命召唤:黑色行动4》昨日推出了一个重要补丁,但由于开发商Treyarch被指控在游戏的“停电大逃杀”游戏模式中引入了“以赢取收益”的元素,因此新功能之一引起了粉丝的愤慨。 与Fortnite之类的巨头相比,停电被认为是《使命召唤》落后于多人游戏的一种解决方案,但是游戏模式并没有取得很大进展,进入了皇家战争类型,反而被人们接受为先前存在的《 Call》的替代方向。值班粉丝。

在视频游戏行业中,对赢钱机制的担忧并不是什么新鲜事物,但是出于许多原因,许多AAA开发人员都在犹豫是否加入这些机制。 首先,AAA游戏获得越来越多的曝光率,这意味着以赢利为目的的要素越来越受到公众的严格审查,这可能导致人们对工作室声誉的负面看法会影响销售。 其次,也许是最重要的一点是,开发人员已经从诸如EA的微交易丑闻之类的公司的失误中吸取了教训,而以移动支付为目的的赢取分项或元素支付的做法已经逐渐消失。

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现在开始

使命召唤:Black Ops 4在《停电》中获胜,但是粉丝们也为此感到沮丧。 在Treyarch引入的称为Blackjack's Stashes的新机制中,有一个限制条件,使玩家只能使用自己在预备队中解锁的武器(如果他们是Black Ops 4的战利品)就可以使用从他们那里获得的武器。盒子。 这是新停电功能的确切定义:

“二十一点的藏匿点。每位玩家将能够在每场游戏中解锁二十一点的藏匿点,其中包含您库存中的所有黑市武器。例如,如果您在“违禁品”流中获得了仇杀,则可以使用在大酒杯之一的一场停电比赛中抢到。”

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问题出在这些武器的广泛实施方式上。 玩家无法从掉落的敌人中捡起它们,它们也不会在地图上的任何地方产生。 现在,某些Blackout最好的武器仅适用于在黑市储备中解锁了枪支的人,众所周知,这些人很难以免费游戏的方式进行磨制。 现在,那些没有这些武器并且没有大量时间自由购买它们的人们将被迫用现实世界的钱购买它们,或者被迫在停电之前在“停电”中处于不利地位。

使命召唤:Black Ops 4 subreddit着火了,这是有道理的。 没有人愿意玩一种竞争性的多人游戏模式,在该模式下,玩家可以购买其他对手的优势。 自从在线游戏问世以来,这一直很稳定,尤其是当公司在多年前首次尝试这种做法时。 对此没有任何改变-除了现在有更多游戏玩家在玩,而且当开发者的贪婪使他们的声音变大时,他们的声音也更大了。 Treyarch可能会缩减规模或更改21点的Stashes的工作方式-我们当然希望如此-但在此期间,似乎像《 使命召唤:Black Ops 4 Blackout》模式已经正式实现了双赢。