中国为年轻电子游戏迷制定了极端新规定

中国为年轻电子游戏迷制定了极端新规定
中国为年轻电子游戏迷制定了极端新规定
Anonim

根据中国政府颁布的新规定,未满18岁的儿童每周平日不能玩90分钟以上的视频游戏。 中国已成为游戏开发公司的重要市场,特别是对于像Activision / Blizzard这样的公司及其利益相关者腾讯而言。中国既是中国公司,也是全球最大的游戏公司。

根据预测,到2023年,中国的PC玩家数量将超过美国公民数量,这在一定程度上要归功于诸如Fantasy Westward Journey之类的大型MMO和Crossfire之类的射击游戏的激增,Crossfire最近宣布将最终发行西方版在E3。 尽管中国与某些游戏公司之间的关系有时很紧张,但随着中国禁止皮尤皮,南方公园,甚至在很短的时间内,《神奇宝贝Go》也遭到禁止,原因是该国对共产主义政府的轻视和/或涉嫌安全问题,对于许多开发者来说,它仍然是巨大的收入来源。

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现在开始

现在,同一政府已经制定了所有18岁以下玩家必须遵守的规则和条例清单。 根据《纽约时报》发布的报告,孩子们将不再能够在晚上10点至早上8点之间玩游戏,并且他们在工作日的一天中不得玩超过90分钟的游戏。 此外,想要购买微交易的玩家现在仅限于每月仅花费$ 57。

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中国政府表示,这些新规定旨在遏制年轻人中视频游戏成瘾的威胁,认为这是中国近视率上升和学习成绩下降的原因。 据《泰晤士报》报道,这些规定是“试图控制中国的在线游戏产业……它每年创造的收入超过330亿美元”。 的确,想要购买微交易的年轻玩家的限制甚至比青少年还要小,他们的购买上限为每月28美元。 但是,有趣的是,这些规则的可执行性很高,因为许多游戏根本无法连接到互联网,也可以使用父母的帐户登录。

不可否认的是,这只是中国对游戏市场不断扩大的控制权的又一步。 尽管这些规则仅适用于中国公民,但这些玩家在某些游戏的在线社区中所占的比例非常高,许多开发者肯定会以符合国家标准的方式来量身定制游戏,以便获得自己的游戏。产品在中国货架上。 如今,由于众多交易开发公司对微交易的滥用和滥用以及赢钱功能的猖ramp,更不用说一位玩家在“变形金刚”微支付中花费了15万美元的故事了,这种监管只是时间问题。