命令与征服:竞争对手已宣布,现在可以使用

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命令与征服:竞争对手已宣布,现在可以使用
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Anonim

《命令与征服》系列的《 Command&Conquer:Rivals》获得了回报,但这并不是该系列的长期粉丝所期望的。 该财产是那里最重要的早期实时战略特许经营权之一,有助于使该流派在主流受众中更易于访问和流行,同时保留至今仍是RTS世界主流的设计元素。

但是,Command&Conquer在业界领先的时间并不会持续太久。 在开发商Westwood从出版业巨头Electronic Arts收购之后,事情开始走下坡路,在经历了几次令人失望的发行并取消了项目之后,Command&Conquer似乎几乎死了。 自2012年以来,该系列游戏中未见任何新游戏,而那是一款免费的浏览器游戏。

事实证明,“命令与征服”正在取得回报,但这一次是以移动战略游戏的形式。 该游戏被称为《命令与征服:对手》,由EA Redwood开发,是E3 2018期间EA Play活动的一部分。标题位于电影展示预告片的接收端,从上方可以看到,在演示文稿跳入之前简短的游戏演示。

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《命令与征服:竞争对手》将面向Android和iPhone用户发布,尽管Android用户目前具有优势。 该游戏目前可以在Android设备的pre-alpha版本中使用,所有潜在的玩家所要做的就是去Google Play商店搜索该游戏,然后点击pre-register按钮。 因此,这是在早期构建阶段了解标题的好方法。

游戏是否会吸引很多人,这完全是另一回事。 目前该游戏的预告片的喜欢与不喜欢比率是灾难性的,撰写本文时,超过14, 000个喜欢与不到1, 000个喜欢。 最初系列的粉丝对移动设备的使用感到失望,许多人都认为EA多年来对特许经营管理不当,而EA的其他可怕的移动设备改编版(例如Dungeon Keeper和Theme Park)也留在了记忆中。

目前,《命令与征服:对手》的最终结果悬而未决,其游戏玩法比该系列中的先前游戏更接近《部落冲突》。 EA还需要谨慎对待游戏中的货币化,以摆脱由《星球大战:前线2》带头的战利品箱的争议。对于发行商来说,要赢得《命令与征服:竞争对手》的玩家,这可能是艰难的旅程。