《混凝土精灵》评论:混乱框架中的醒目艺术

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《混凝土精灵》评论:混乱框架中的醒目艺术
《混凝土精灵》评论:混乱框架中的醒目艺术
Anonim

Concrete Genie当然是破坏者的心,但是这款以创新为导向的PlayStation 4独家作品却难以将其各种机制结合在一起。

作为电子游戏中的核心机制的艺术创作总是像是在磨合。 只需简单挥动模拟摇杆或运动控件,就可以在以前单调的世界中添加鲜艳的色彩和动画,始终感觉直接且富有成效,这是从Okami到De Blob到Jet Set Radio系列的各种游戏中公认的公式。 这是一种以纯净的方式为互动媒体提供服务的反应,但是鉴于艺术本身的客观因素,协调起来可能很棘手,而且这是新的PlayStation 4独家Concrete Genie难以优先考虑的几个问题之一,因此总体上有点困惑。

丹斯卡(Denska)是一座光线昏暗的港口小镇,由于缺乏工业和注入了摇摇欲坠的棚户区和仓库的环境,这显然是美好的日子。 主角阿什(Ash)是一位年轻的艺术家,忙于将自己的想象力勾勒到日记本中,日记中主要包括具球茎毛茸茸的身体和灿烂微笑的具名怪物角色。 在经常被追捕的欺负者中,他们经常被打死,这使他的日记被窃取,撕碎,并且书页被散落在风中,然后他被追到一个遥远的灯塔,在那里,他创造的一个“精灵”活了下来。

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如今,艾什已经配备了一支神奇的画笔,回到了登斯卡大陆,将发光的活泼画扔到了画布上,一次又一次使小镇重新焕发了活力。 实际上,这意味着实际上可以通过使用模拟摇杆或通过默认的运动控件在任何宽泛的表面上进行绘制-对于如此重要​​的机制,值得注意的是,这两种方法都可以很好地工作。 玩家无需逐行绘制这些片段,而是通过获取每个切细的素描本页面来获得不同形式的调色板,从而使他们绘制出令人印象深刻的彩虹,开花的葡萄藤流,生动的蝴蝶等等。

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当然,还有精灵本身,它们是以马铃薯头先生的方式创造的,并且不同的精灵组件的工作方式与其余调色板形式大致相同。 奇怪的是,仅在墙壁上绘制并不能完成Denska区域的绘制,而您主要是要在灯泡串后面绘制墙壁,以照亮它们以跟踪进度。 奇怪的是,这从未真正解释过,并且在小说中没有任何意义,而且看起来像是一种游戏系统,可以防止猖drive的驱动力覆盖城镇中每一个可用的墙,这可能会使人感到厌烦。

它是在整个游戏中发现的几种不雅功能之一,该功能试图将隐身,平台化,解谜,探索,讲故事和随心所欲的创造力合并到一个不可避免的混乱炖煮中。 在您旅行的整个过程中,Concrete Genie简介中的恶霸都会冒出来,他们经常会竭尽全力抓住您,抢走您的画笔,或者用弹弓将您从危险的栖息处甩下来。 这会导致跌倒或失败状态,而这两种状态都不会显着降低速度-甚至从遥远的高度掉落或掉入水中都会提示出“死亡”动画,但随后会瞬间将您传送回您所处的位置曾经是。 缺乏任何真正的威胁,在接下来的下一步工作混乱的情况下,唯一可能出现的紧张局势是无法解决的,而这是无法理解的地图屏幕无法解决的。

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公平地说,这种缺乏张力的部分原因是对绘画本身的关注。 使用画笔的前几次可能会引起喘息,每个轻微的笔触都会产生嗡嗡作响的发光图形拼贴。 用您喜欢的任何装饰品来创造一个新精灵的行为-继续给他们五个螺旋状的角,三个尾巴和一个小胡子(如果您愿意的话)-看起来会变老,但是当他们闪烁时,它们灿烂的大齿微笑生命永远是真正的喜悦。 创建它们后,他们可以沿着整个区域的墙壁跟随您,并且三种不同的基本类型的精灵提供了不同的元素力量,这些因素会导致偶尔的困惑。 您甚至可以在整个关卡中冒出一大堆精灵,要求您绘制物体,并用特殊的涂料奖励您,以消除像腐败一样的封锁。

显然,Pixelopus工作室在Concrete Genie的开发过程中优先考虑绘画技艺,这当然是一个非常明智的决定。 不幸的是,游戏中几乎没有其他东西获得可比的润色或考虑。 平台化非常烦躁,隐性方面几乎不存在且可抛弃,无论出现什么难题,都如此简单明了,它们感觉就像是填充和分散注意力。 在电影叙事中,玩家可以了解更多有关Ash的父母或个别欺负者的信息,这些时刻在他们过去的那一刻是令人难忘的,Denska的各个地区是最近记忆中最不引人注目的环境,无论是否被掩盖是否发光涂料。 当最明显的懒惰游戏比喻出现时-下水道水平-几乎感觉像是在开玩笑。

甚至拥有一支画笔似乎都是一个奇怪的妥协,可以说,美化城镇最明显的工具就是神奇的喷漆罐。 此外,您作品的闪光效果使它与Denska建筑区分开来,使这些画看起来总是像在墙外徘徊了几英寸,这影响了该想法的完全浸入。

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如果您拥有PS VR头戴式耳机,Concrete Genie捆绑了一个可爱的基于进度的冒险。 绘画高手Splotch(在主故事中与Ash一同标记)会引导玩家完成一系列交互式3D绘画演示,该演示仅花费20分钟左右的时间,但这是一次精美而专注的转移。 它可能永远不会成为购买游戏的唯一理由,但是PS VR玩家可以通过拥有甚至同时使用两个运动控制器的硬件而获得丰厚的回报。 老实说,某种与主机游戏的全功能PS VR集成可能会为该程序包带来巨大的价值。

如果Concrete Genie是一款定价全面的游戏,那么大多数玩过该游戏的人都会因自己的投资而做空。 就目前情况而言,它令人生厌,尽管它从未完全失去其欢迎,但仍在努力产生影响。 在我们的游戏过程中,最终出现了一个时代,我们只是反复绘制任何可能以最快的速度遮盖灯泡的随机形式,而忽略了对精确技巧的任何推动力-这是一款只用了五个小时左右即可完成的游戏的早期精疲力尽的迹象。 通过一些调整和添加了更多的物质,Concrete Genie可能会很棒,但是在即将发布的年终版本之前,它仍然是一个不错的调色板清洁剂。

Concrete Genie现已在PlayStation 4上以29.99美元的价格出售。 已将数字副本提供给Screen Rant进行审查。