死亡标记评论:这种方法来了邪恶

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死亡标记评论:这种方法来了邪恶
死亡标记评论:这种方法来了邪恶
Anonim

死亡印记的迷人美学创造了一种令人刺骨的冷淡气氛,但由于游戏玩法而令人失望,无法包装它应得的可怕打击。

死亡标记是一本互动式的视觉小说,里面充满了些微的恐惧和湿滑的性格,刺入the中。 但是,那些自themselves为“生化危机”恐怖学校的鉴赏家的人可能会想看看Aksys Games最新产品以外的其他产品,以减少沉迷感。

这个标题得益于一个相当险恶的名称,它比其他视觉小说产品更令人恐惧,使它在可怕的规模上更进一步,其他视觉小说产品更倾向于集中营而不是令人毛骨悚然。 死亡标记的基本前提来自该类型的许多常见陈词滥调:记忆丧失,超自然的恶作剧和令人毛骨悚然的孩子。 您扮演男性主角,戴着眼镜,而且要遵守典型的少年标准,而您的工作是弄清楚为什么您的手臂上被贴上了同名的死亡标记。 此标记通常是暴力死亡的先兆,因此摆脱它绝对不是您的头等大事。

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鬼屋里的一个令人毛骨悚然的洋娃娃据说可以提供您所需的所有答案,但是很快就会发现,这些答案并不能解决您的问题,因为它们是民间传说恐怖活动的旋转门,您需要先解决这些问题甚至可以考虑治愈自己。 最重要的是,您可以扮演一些也被死亡标记感动的配角,包括但不限于一些过度热情的学童。

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死亡标记中的游戏循环比起标准的恐怖票价,更能模仿警察的程序,您可以在狭窄的走廊里自由漫游,聆听NPC的呼吸。 您可以从一个房间搬到另一个房间,无论您身在何处,都可以:废弃的小学和鬼屋只是旅行中遇到的一些背景。

对于勇敢的资源管理器,发光的指示器指示您可以进一步调查,拾取或通过触摸更改状态的特定兴趣区域。 您可信赖的手电筒将照亮黑暗的区域,但请注意光标的第二或第三次通过-幽灵般的幽灵经常出现在它们以前没出现过的地方,只是使您保持警惕。 您将获取与该实体有关的信息和物品的小知识,困扰着您所处的位置,当您在末日的首领之战中将它们当面朝下时,将其用作武器库中的武器每个叙述章节。

这些章节本身是对居住在您所拜访的被诅咒地点的日本民俗恐怖的独特敬意。 当您四处寻找线索时,您会在这里和那里瞥见它们,可能是以四肢或五肢的错误闪光或不祥的光谱脸的形式出现。 在上述boss战斗中与他们面对面时,要采取定时决策游戏的形式,在这种游戏中,您必须利用从恐怖中获得的知识,以对话的方式从根本上战胜恐怖。 您具有通过整个世界中的某些活动补充的能量的量度,而错误的答案会使该量度降低,而空的量度意味着游戏结束。

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幸运的是,对于那些在旅途中难以思考的人,死亡印记实际上是相当宽容的,尽管伴随着他们刻画出无可挑剔的艺术,但这些减轻了这些长相恐怖的影响。 游戏的艺术风格完美无瑕,从受害者的轻柔身体发芽的单个花瓣到点缀着鲜亮的血迹的原始花瓣,令人难以置信地关注细节,这是发生真正悲剧的唯一线索。 真正可怕的图像并置,而其中一些杀手实体被描述为儿童这一事实令人震惊。

实际上,在那些定时对话会话中遇到扭曲的容貌时,您会获得深刻的错误感,而您无法将视线移到Game Over的痛苦上,这一点非常出色。 描绘女性受害者的方式也有些迷恋,有时候衣服不必要地缺乏,这只会增加游戏过程中逐渐形成的怪异色彩。

可惜的是,一旦您经历了几次,就会遇到一个隐秘的超自然小人潜伏在一个黑暗的角落,或者看到受害者在所有坏死的荣耀中详细蔓延,实际上并没有那么多被吓到了。 毫无疑问,死亡印记中的boss战是在紧张的时刻发生,但偶然的机会是您因调查过程中扔给您的许多红色鲱鱼而陷入困境,并弄混了如何驱除邪恶的实体,这确实不是不会是一切都结束。

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失败的战斗只会将您踢回致命错误之前。 这样,就不会对您的进度造成真正的威胁,也不会在您死于游戏中的几把画笔之后对主角产生持续的威胁。 这就像是在恐怖地服用微量药物:这里的跳楼惊叫声,那里的犯罪现场真是奇特怪诞,决议的感觉更像是跌倒而不是高潮。

感觉Aksys Games更在意构建完美的美学工具来讲述恐怖故事,但用相关的沉重组件填充它比看起来要难一些。 这可以说出游戏的视觉小说倾向。 我们已经习惯了那些较为固定的票价,并且将重点放在了说明性信息转储和知识层上,而所有这些都是死亡马克坚定地提出的。

快感和寒意更像是装饰在其他视觉小说风格主菜上的装饰品,它们的功能似乎比互补性更互补。 您会发现自己关心一些悲剧性的故事,这些故事使这些实体变成了他们自己的身份,也许甚至更关心它们,然后是您迷恋的一些以基本动漫定型为核心的党员。

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死亡印记是一本精美的视觉小说,在揭示出它的树皮比它的咬伤更糟之前,嘲笑着以伤害您的方式将您扔向伤害。 压倒标题的不是机械缺陷。 与环境的探索和互动非常直观,解决难题的方法大体令人满意,玩超自然侦探宾果游戏本身也很有意义。 但是,游戏经历的所有设置-从分层的讲故事,折磨的美学和充实的恶棍-最终都带来了回报,这些意识到的威胁会以轻声而不是爆炸的方式消失。 这是一段美好的旅程,但叙事恐怖游戏的症结更多的是走风景路线而不是尖叫路线,这是玩家在这里要努力解决的基本问题。

死亡标记现已在PC,Nintendo Switch和PlayStation 4上发布。为进行此次审查,为Screen Rant提供了PC代码。