死亡搁浅已经消失了

死亡搁浅已经消失了
死亡搁浅已经消失了
Anonim

Kojima Productions宣布《 死亡搁浅》已正式获得金牌。 这意味着该游戏已经完成开发,已被打印到一张母盘上,并已开始向制造商批量生产,直到11月8日上市。

对于小岛秀夫的最新游戏发布而言,这是一条奇怪而有趣的道路。 《死亡搁浅》是在2016年E3大会上宣布的,尽管小岛承认开发进度稍微落后于计划,但游戏的最终发布日期定为11月8日。正如小岛本人指出的那样,《死亡搁浅》的发展历时仅三年多(这对于新游戏来说是相当正常的)。 但是,小岛仍然倾向于取笑而不是提供大量信息,并且就游戏本身而言几乎没有什么可做的,粉丝们对此感到担忧和怀疑。 开发人员已在TGS 2019上进行了48分钟的游戏演示,在某种程度上解决了这些问题,但这只是未来的提示。

Image

继续滚动以继续阅读单击下面的按钮以快速查看本文。

Image

现在开始

今天,小岛制作所在推特上证实,死亡搁浅已经正式包裹了发展并走向了黄金。 该推文归功于整个Kojima Productions团队的辛勤工作,以及发行人Sony和开发者Guerilla Games,后者负责创建该游戏使用的Decima引擎。 该推文中还包括所有Kojima Productions开发人员摆在一起的照片,以及Kojima本人拿着母版光盘的另一张照片。

Image

成百上千的人已经对这条推文做出了回应,祝贺团队取得的成就并表达了对比赛的兴奋。 几个著名的行业人物和工作室也加入进来,就像AAA游戏获得金牌的情况一样。 首批祝贺小岛制作所的开发商是索尼全球工作室的一部分,其中包括Sucker Punch,Bend Studio和Media Molecule-所有PlayStation独家开发商。 在可预见的未来,死亡搁浅也将是PS4独有的。

尚不清楚“死亡搁浅”会是什么样,但我们不必等待很长时间就能找到答案。 小岛一直在谈论这款游戏一段时间,声称它与之前没有什么不同,它将推动媒体向前发展,并且大多数人都不了解它。 这些说法的正确性还有待观察,但是小岛和他的团队显然对比赛的结果非常满意。 随着《死亡搁浅》的完成,听起来小岛制作所可能已经在构思下一款游戏,而该游戏可能涉及Keanu Reeves。