死亡搁浅:诺曼·里德斯说小岛的思想在另一个层面上

死亡搁浅:诺曼·里德斯说小岛的思想在另一个层面上
死亡搁浅:诺曼·里德斯说小岛的思想在另一个层面上
Anonim

在游戏发布仅一周后, 死亡搁浅明星诺曼·里德斯(Norman Reedus)继续赞扬游戏导演小岛秀夫(Hideo Kojima)的视野,称他的思维“处于另一个层面”,同时也将他称为天才。 在经历了漫长的发展过程之后,《死亡搁浅》将在不久的将来推出,该项目已经看到了众多名人,此外还有一些冗长的预告片,尽管其中至少有一部是短片的长度,但仍给歌迷留下了更多的印象。问题比答案。

本周早些时候发布的《死亡搁浅》发布预告片似乎包含了游戏叙述的破坏者-但由于粉丝们不确定这样的叙述是什么样子,因此很难说,因此营销决策显得很出色。 到目前为止,消费者了解到的是,《死亡搁浅》是一款旨在在游戏中创造新类型的游戏,并且非常像“小岛秀”游戏,正如该总监在采访中强调并在Twitter上解释的那样。 自从多年前与Konami混乱的分手以来,这才使他的第一个冠军感到兴奋,几乎所有参与其中的人-包括Mads Mikkelsen和Guillermo del Toro-都在讨论死亡搁浅,好像它是整个行业独一无二的。

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现在开始

也许没有人比诺曼·里德斯(Norman Reedus)更喜欢在小岛上赞美小岛,诺曼·里德斯(Norman Reedus)将扮演主角萨姆·布里奇斯(Sam Bridges)在死亡搁浅中。 在接受好莱坞记者采访时,里德斯再次质疑自己为什么很高兴参与该项目,从而阐明了这一过程。 Reedus最初参与其中是因为Guillermo del Toro建议他这样做,并且显然知道该项目从一开始就是“本垒打”。 他还赞扬了小岛的愿景,并举例说明了与他合作的过程:

“你站起来,他走了,'想象你面前有一千只鲸鱼',而你就像'什么?!' 他的思想又处于另一个高度。他是一个天才的天才……一段时间后,我们有点超越了语言障碍。”

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死亡搁浅无疑是一款复杂的游戏,而且一旦粉丝有机会亲自体验它,它就会给人留下深刻的印象。 Reedus还提到很多过程都可以进行解释,这表明合作是拍摄场景的关键,小岛非常愿意听取有关方面的反馈,并在必要时进行修改。 这可能就是为什么这么多从事“死亡搁浅”工作的人都对它抱有如此强烈的依恋的原因-如果它听起来听起来像是协作的,那么可能会有很多人参与其中。

显然,诺曼·里德斯(Norman Reedus)直接参与了该项目,因此他不会做任何会使事情听起来不那么令人兴奋的事情。 尽管如此,参与“死亡搁浅”的工作人员的热情在他们的媒体露面中还是具有传染性,而且很难记住最近几年有这么多人谈论的游戏,尤其是这种方式。 消费者仅需一周以上的时间,即可了解《死亡搁浅》是否确实能彻底改变游戏,但至少,游戏给与它相关的人们留下了深刻的印象。

《死亡搁浅 》将于2019年11月8日面向PS4发行。 确认将在2020年夏季推出PC版本。