命运的下一次扩张“铁的崛起”揭晓

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命运的下一次扩张“铁的崛起”揭晓
命运的下一次扩张“铁的崛起”揭晓
Anonim

Activision不会在今年的E3举办自己的展位(就此而言,Electronic Arts,Disney Interactive和Wargaming.net都不会),并且鉴于年度贸易展的不断发展,直接面向消费者访问发行商现在可以通过实时流媒体和社交媒体获得内容,而动视必须表现出缺乏游戏性。

在《使命召唤:无限战争》揭示之后,针对它展开了一场真正的“反感战役”,并围绕命运的缓慢发展,缺乏故事以及朝着微交易的沉重消极态度,我们可以看到为什么动视可能不想花大笔钱E3的存在。 但是,他们仍将在那里,并在其他新闻发布会上展示其游戏玩法,包括为活跃的Destiny玩家提供的重要展示。

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《命运2》要到2017年才会推出,而自从《夺金大战》取得重大进展以来,基本游戏的内容面几乎没有,下一个扩展内容即将公布,由于昨晚的漏洞发布,我们已经知道它的名字了在内部消息来源向Kotaku验证的Reddit上。 这是我们对《 命运:铁甲崛起》的首次关注:

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该扩展可能要等到9月才会发布,这标志着自被接任之王以来的两次扩展之间相隔很长时间,但希望在PlayStation新闻发布会上的E3 2016上有完整的披露-这也将在今年的《使命召唤》中显示游戏画面。 。

更多:Bungie需要在命运2中做出的12项改变

以下是我们可以从Kotaku的消息来源中了解到的东西,以及从游戏的艺术和当前知识/角色中可以看到的内容,这些内容被认为包括扩展内容:

  • 铁的崛起大于一年级的扩展(《黑暗的地下》,《狼屋》)

  • 包括新的以堕落为主题的突袭(一种以狼屋为形式的切割形式)

  • 萨拉丁勋爵(Iron Banner的联络点)可能是任务的给予者,因为它是艺术品中的特色人物。

预计随着新的故事任务,坩埚多人游戏以及新的突袭,光水平将会提高,并且会有大量新装备和武器。

至于下一步,据报道《命运2》经过了重新设计/重新启动(因此延迟),与《命运1》中的多少计划被浪费了一样,很难对未来内容的方向和交付日期充满信心。 但是,只要Bungie减少工作量(就像他们在修理齿轮/武器的注入/升级机制中所做的那样),任何新的任务和寻找的齿轮对于活跃的社区来说都是胜利。

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