不信任评论:琐事的恐怖

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不信任评论:琐事的恐怖
不信任评论:琐事的恐怖
Anonim

不信任是一款游戏,标题本身会欺骗玩家。 它询问“您可以信任谁?”这个问题。 但是在单人游戏中,答案总是“我自己”。 不信任是一种等距的生存游戏,玩家在北极基地控制两名(有时三名)研究人员,任务是寻找逃脱噩梦般的外星人实体的方法。 它会影响袖子,但要继续隐喻,它的服装不适合这种气候。

Distrust的开发者Cheerdealers将游戏推向“约翰·卡彭特(John Carpenter)的电影《东西》(The Thing)的灵感”。 对于那些不熟悉的人,《 The Thing》通常被认为是有史以来最伟大的恐怖电影之一。 尽管这部1982年的经典电影在电影院中受到了广泛的批评,但当它在家庭录像中发行时却吸引了观众。 荒凉的南极基地独特的设置,优美而令人难以忘怀的合成器得分以及Rob Bottin令人惊叹的生物特效,这些都有助于The Thing的崇拜地位。 但是,也许这部电影的最大优势在于卡彭特(Carpenter)能够利用内脏的方式模仿和跟踪外星人“事物”所引起的研究人员的恐惧和偏执,观众也能感受到。 这种感觉造就了事物,打破了不信任。

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Thing和Distrust有很多共同点,其中一些对游戏有利。 一个人的设置,是精心制作的。 尽管动作发生在相反的极点,但北极/南极天气的黑暗和寒冷令人明显。 角色必须不断调和自己的温暖,在户外旅行和在带有燃烧炉子的建筑物中闲逛之间分配时间。 当炉子的电量不足时,他们必须通过搜索箱子或将空的箱子分解以点燃来寻找燃烧的木材或煤炭。 熟悉生存游戏的玩家会习惯这种机制,并且可以很好地配合故事。

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除了减轻温暖外,玩家还必须注意自己的耐力和饱足感。 这些可以分别通过睡觉和进食来补充。 尽管这是传统的“生存游戏”游戏,但在这里几乎立即感觉不合时宜,比起紧迫和令人恐惧的事情,更像是一件琐事。 玩家会发现自己一直在寻找食物,并争先恐后地将角色带到空荡荡的床或沙发上。 这些行为以令人沮丧的方式破坏了游戏的主要故事。

深入探讨游戏的症结,“不信任”是一款生存游戏,尽管明显比传统游戏更为​​传统。 与《荒野大镖客:救赎2》的生存要素不同,在狩猎中,狩猎既是一种必要,又是对叙事的一种可喜突破,而“不信任”则主要着眼于在完成目标的同时保持人物的生命。 但是因为目标是如此稀疏和模糊:即逃到下一个区域,完成目标最终感觉就像是做家务。

游戏设置在等距POV中,远高于玩家角色,消除了场景中自然的幽闭恐怖和怪异元素。 如果摄像机和控件更适合控制台,则该观点可能是可以原谅的。 也许在PC上,游戏可能会让您有宾至如归的感觉,但在PS4上,这一动作是挑剔而又宽容的。

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故事的感觉与游戏玩法一样“被删除”。 游戏只是让您沉迷其中,与大多数具有20分钟开场动画的游戏相比,这是令人耳目一新的变化。 不幸的是,这是本可以从某些背景故事中受益的游戏。 角色是无个性的Blob,它们的唯一区别是统计信息和特权,使其为可重玩性而独特。 这部电影的魅力在于电影《 The Thing》中摄制组的友情和矛盾的观点。 在这里,所有这些都丢失了。

除了典型的生存要素外,角色在逃脱任务中还必须避开外星人实体。 随着时间的流逝与外星人接触会产生幻觉,其中有很多变化。 例如,一个扭曲了地图,导致它在某些区域起泡并缩小。 另一个原因导致角色怒气冲冲。 玩家必须在角色之间切换以将真实和虚幻的事物解析在一起。 这是一个有趣的机制,简单地说,它是行不通的。 尽管种类繁多,但所有的幻觉都相对容易解决,并且每个都不会令人恐惧或不安。 每一个都成为另一种难以克服的麻烦,而不是困难的尖峰,后者将生命注入了这种Thing的模仿中。

不信任的最大优势也许就是可重播性。 这些级别是随机生成的,这意味着没有类似的播放。 游戏的6个阶段的每个阶段的布局都将有所不同,具有不同的建筑物和地图布局,物品生成和目标。 对于那些努力完成游戏多次并解锁所有结局和角色的人来说,这款游戏是完美的选择。

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此外,电影原声带借鉴了Carpenter的合成器影响,是喜怒无常,无声的杰作。 它在适当的时候模仿游戏玩法,完美地伴随着恐惧和孤立的感觉。 如果仅是为了整体上更好地代表Carpenter经典之作的游戏而做出的话。

不信任是一个难以置信的游戏,可以声称受到Thing的影响。 尽管其设置肯定受到启发,但它错过了当前主题。 单人游戏的生存远非使Thing成为邪教的原因。 在研究人员中间解决的是偏执狂和不信任感。 但这里没有不信任的地方,只有半生熟的幻觉对生存游戏没有多大作用。 立即切换视角可以使玩家更好地理解现实,从而消除恐惧的幻想。 角色没有声音,每个角色都比最后一个更容易被忘记,困扰他们的外星人与Bottin怪诞的怪兽相去甚远。

不信任是一种失望。 仅仅靠影响力就不能创造游戏。 “外星人:隔离在北极遇见森林”时,Thing最好作为多人合作游戏头衔使用。 对于那些寻求与电影类似的体验的人来说,《前哨基地的事物:感染》是一款非凡的棋盘游戏,真正捕捉了精神和主题。 不信任是穿着The Thing衣服的通用等距生存游戏…但是仔细观察,它是骗子。

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《不信任》现已在PS4上以14.99美元的价格出售,在Steam上以11.99美元的价格出售。 出于此次审核的目的,Screen Rant随附了PS4下载代码​​。