淹死评论:引人注目但笨拙的视觉小说

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淹死评论:引人注目但笨拙的视觉小说
淹死评论:引人注目但笨拙的视觉小说
Anonim

《 Dry Drowning》将煮沸的侦探小说与一个有趣的反乌托邦谜团融合在一起,这几乎可以解决游戏限制。

反乌托邦的期货和黑色侦探小说经常被证明可以很好地合作。 从Blade Runner的标志性城市景观到Altered Carbon的创新技术,老式的树胶鞋似乎很适合将来的一切。 结合这两种类型的最新项目是电子游戏Dry Drowning

由Studio V开发的Dry Downing采用视觉小说形式,并在通常紧密编织的故事中融入了互动元素。 《 Dry Drowning》于2066年在虚构的城市Nova Polemos州发生,并将玩家扮演私人侦探Mordred Foley。 连环杀手潘多拉(Pandora)随处可见-默德雷德(Mordred)以前有很多杀手。

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与市场上的其他一些视觉小说相比,《溺水淹没》具有更多的互动性,并有许多谜题和线索可供发现,但总体而言,游戏在很大程度上取决于其叙述和艺术指导。 该游戏具有强烈的艺术风格,角色模型以单色和阴影投射,而较重的颜色则在各处闪烁。 它创造了Nova Polemos及其市民的生动形象,进一步集中了整体黑色的感觉。

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干Dr溺水可以很好地进入视觉小说领域。 那些不熟悉游戏类型的人可能会发现它具有局限性,无论是有限的动画效果,还是强调对话和动作困惑。 但是,《溺水淹没》的确尝试模仿可用的更好的视觉小说,重点关注剧情细节及其神秘有趣的时刻。

Studio V的故事并不是一个完美的故事,而是一些玩家可能会感到安慰的故事。 枯燥的溺水充满了黑色的陈词滥调:灰溜溜的侦探,有着阴暗的过去,一群腐败的权威人物,或者认真而天真的助手。 麦克斯·佩恩(Max Payne)迷上了侦探小说的叙事方式,这与人们所熟悉的方式相同,尽管“溺水淹死”无疑是过于沉重的手腕,并且对跨界线的了解还不够。

即便如此,其认真的态度还是很有说服力的,而且故事本身(尽管被很好地讲述)还是令人愉悦的侦探小说。 干旱溺水掩盖了一个可怕的连环杀手,以及声称拥有过多权力的危险个人的阴谋。 加上游戏中神话般的沉重图像,这是一种有力的鸡尾酒。

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其中很多来自Nova Polemos的所在地。 在这个未来的城市中,“溺水淹没”(Dry Drowning)经常以法西斯主义和孤立国家的例外主义神话为玩物。 Nova Polemos可能举行了大选,但实行了残酷的极权主义政权,到处充斥着政府的监视,残酷地谋杀移民,最高级别的腐败以及对囚犯的监禁在有效的巨型监狱中不再被视为“有用” 。

溺水淹没的细节影响了科幻场景。 监视通过政府认可的基于全息图的系统AquaOS进行。 还有一个国家认可的益智游戏,可为Pattinson测试提供好处,Pattinson测试是一项强制性考试,可确保公民对Nova Polemos的持续“使用性”。 在可能使玩家远离“溺水淹死”的怪异而曲折的环节中,有一些很好的反乌托邦主题片段。

不过,这还不是很好。 干Dr溺水使他们无法承受更多的苦难,简要提及了一些沉重的想法,但几乎没有解决。 鉴于其黑色元素的熟悉程度,这有可能使玩家感到“干溺”不能提供太多新鲜的东西。

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在游戏方面,到处都有一些整洁的时刻,但其类型的局限性无法克服。 偶尔会有一些随意的二元选择,要求玩家决定谁住,谁死,或者是否以安全为名掩盖重大秘密。 面对尴尬和鼻尖的对话时,Chuck有时会感觉有些过时。

不过,作为一名侦探的实际工作会更好。 莫德雷德有时会引导自己内心的黑人,在犯罪现场寻找证据,与证人交谈,并通过认真的提问和快速思考来揭示真相。 《 Dry Drowning》也将不同的游戏时刻融合在一起,深入研究闪回,并以小游戏作为小型游戏。

Dry Drowning最好的技工是Mordred奇怪的心理超能力。 当角色对我们的主人公说谎时,一个怪诞的面具在他们的脸上闪烁。 这是一种简洁的设计选择,其艺术风格让人想起独立的恐怖游戏《暗林》,这导致了一些紧张的摊牌,玩家必须通过选择正确的证据,证人或叙述来寻找答案,以将面具从面具上慢慢拉开。疑似。

因此,“溺水淹死”可能有些混乱,但是这里有魅力。 乐于接受其欢呼元素的玩家会在其精心设计的环境和体面的谋杀神秘情节中找到乐趣。 游戏是狭窄的,缺乏像Doki Doki文学俱乐部这样的顶级视觉小说的真正震撼力和吸引力,但是有些时候巧妙的世界构建和足够强大的神秘感推动了它。

PC的“溺水淹没”现已发布。 出于此审查的目的,为Screen Rant提供了PC下载代码。