H1Z1发布后一周免费播放,但为时已晚

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H1Z1发布后一周免费播放,但为时已晚
H1Z1发布后一周免费播放,但为时已晚
Anonim

如果您是游戏玩家,那么您将从未听说过PlayerUnknown的Battlegrounds(PUBG)和Fortnite,这两种游戏在过去的一年或更短的时间内帮助将动作射击游戏的“大逃杀”原型巩固为主流。 然而,在这些游戏接管流媒体服务之前,还有另外一个帮助启动了这一行业变化的转变,该游戏的DNA特别注入了PUBG。

当然,我们谈论的是H1Z1 ,这是一款具有令人着迷的历史的游戏,而如今它的前途未卜。

H1Z1最初是当时流行的DayZ的索尼在线娱乐游戏的克隆版本,该游戏本身最初是ARMA 2的mod,但在被玩家弃用之前并没有真正完成,却发现自己是真正的独立游戏。 H1Z1是一款类似的基于生存的僵尸游戏,于3年前于2015年初Daybreak Games收购Sony Online Entertainment的标题/资产时在早期访问中推出。

在2016年初,即推出后的一年,Daybreak将H1Z1分为两个独立的项目:Just Survive(原始游戏玩法)和更新的King of the Kill(战斗大逃杀模式),在DayZ和ARMA的改装社区中很流行。 Daybreak甚至寻找了该模式的创建者Brendan“ PlayerUnknown” Greene自己来帮助制作H1Z1的杀戮之王,然后他最终与韩国开发商Bluehole制作了同名PUBG。

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一年后的2017年年初,《 H1Z1:杀戮之王》成为不可忽视的力量。 它在Twitch.tv的排行榜上名列前茅,在YouTubers中很受欢迎,并在100, 000多名同时播放器中达到顶峰。 它改变了游戏规则,并推动了大逃杀游戏玩法的飞速发展,使PlayerUnknown的Battlegrounds进入并很快占领了市场。 彩带开始移动,将H1Z1留给更“现实”的PUBG。 PUBG是新的热门,它的创造者在这两款游戏中都有帮助。 不久后,Epic Games(PUBG使用的游戏引擎的制造商)窃取了他们的想法,并向新兴的Fortnite自己添加了免费的大逃杀模式,并使其不仅可用于PC,而且可用于PlayStation 4和Xbox One。也一样 再次,免费。

这种无情的循环使在线多人游戏,电竞和流媒体机会迅速发展,并且令人着迷。 今天,距PUBG推出不到一年,它打破了各种记录,成为Steam上的第一游戏,创下了数百万并发玩家的数字。 通过与微软的交易,PUBG还发现自己在2017假期旺季的Xbox One上发布了它,尽管该平台的质量很差,但其单位销量迅速超过了500万。 这是野兽。

免费的Fortnite达到了更高的玩家人数,在过去的几周中已经取代PUBG成为了第一名(射出)射手,这真是令人印象深刻。 快速的内容更新,与用户群的更好的交流,在控制台和PC上都具有吸引力的广泛标题使它可以接管PUBG相反地停滞在更新上,而倾向于将注意力集中在粗略的战利品微交易上(现在很多要求开出真金白银),所有这些都可以出售,以提高对黑客和赌博效果的真金白银的关注。

但是,所有这些都为H1Z1带来了厄运(是的,几个月前,它取消了“ King of the Kill”字幕)。 在过去的七个月中,H1Z1失去了超过90%的玩家群,导致其在2018年2月28日正式退出抢先体验。这是一个糟糕的计划,以某种方式至今仍未找到拥有3年历史的冠军头衔本身在控制台上。 为时已晚?