狩猎:摊牌评论-混乱的Bayou动作

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狩猎:摊牌评论-混乱的Bayou动作
狩猎:摊牌评论-混乱的Bayou动作
Anonim

亨特:摊牌非常渴望成为自己的新事物,以至于似乎并没有考虑到它是什么……并不是特别有趣。

欢迎来到bayou:黄昏的光芒在其海岸和田野上投射出诡异的光芒。 摇摇欲坠的房屋和棚屋里藏着不为人知的恐怖,但是冒险进屋是您获救的唯一机会。 随着南部赞美诗的临近,您将获得赏金。 但是你能逃脱收集吗? 在“ 狩猎:对决”中,您必须。

Crytek(《孤岛危机》背后的工作室)的最新游戏《猎杀:对决》是PvE和PvP游戏玩法的独特组合,设置于19世纪南方的战场上。 与以前令人难以置信的技术要求不同的是,Crytek的最新版本即使具有令人印象深刻的图形,也可以流畅运行。 这里的照明系统尤其明亮。 沼泽地上夕阳西下的苍白微光在部落风暴来临前营造出短暂宁静的神奇时刻。

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但是像《孤岛危机》一样,《亨特:对决》的重点似乎并不一定是故事。 取而代之的是,这个具有世界意义的沉重头衔为玩家提供了铺路,并发现他们的游戏风格如何最适合游戏的工具。 尽管它不是沙盒游戏,但它具有准开放的世界环境,这取决于“获胜”的含义的决定尚待解释。

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狩猎:摊牌有两种模式,主要的一种是赏金狩猎。 在这里,许多真正的玩家被扔进一个世界,在这个世界中,他们必须拿出赏金并活着逃脱。 玩家可以两人一组或单独完成任务。 当然,这与风险和回报有关; 如果你一个人面对老板,你会得到更多的钱,但是却冒着死亡的风险。 在《亨特:摊牌》的世界中,死亡是永久的。

玩家拥有一套可以在比赛中使用的猎人名单,开始时免费提供一个。 以后的猎人可以用游戏中的货币或实际的钱(变成高级货币)购买。 猎人可以拥有多种武器和能力,可以随着获得胜利的等级而升级和改变。 但是一旦他们在游戏中死亡,他们所取得的所有进步:武器,力量等……就会消失。 如果听起来很残酷,那是因为。 狩猎:摊牌并不容易,尽管它会一直等到您的血统等级(玩家等级)达到11,然后永久杀死猎人。 毕竟,世界并非没有怜悯。

但是获得赏金并不是赢得比赛的唯一途径。 实际上,生存要重要得多。 当其他玩家争先恐后领取赏金时,可能会发现自己只是杀死低等级的敌人而赚取了更少的钱。 固守在地图的郊区,发出咕exciting声并不那么令人兴奋,但实际上可以确保您在遭受最后的打击时不会受到后面的攻击。 当然,一个玩家总是可以随随便便吸引另一个玩家的赏金,然后在他们恢复或抢掠时从他们手中夺走。 当玩家激活赏金收集时,地图中的所有玩家都会收到警报,因此猎人代码的这种“背叛”并不少见。

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如果您按照游戏给您的规则进行游戏,则玩家需要在地图上找到三个不同的巢穴,以显示赏金的位置。 到达那里后,他们必须与这种高级生物战斗并杀死它们,然后准备其他玩家到达,因为赏金需要时间才能出现。 然后,这是一场到抽奖点的比赛,在那儿,肯定会有更多的人类玩家在等待领取您辛苦赚来的奖金。 这是一种不断注视您的肩膀并检查位置,做出决策的游戏,可最大程度地减少您再也看不到角色的机会。

正是这种逻辑使Hunt:Showdown不再只是一个独特的想法。 因为在像《赏金猎人》这样的游戏中进行试验很有趣。 查看CPU与环境交互的不同方式。 咕gr如何成群移动,装甲的敌人仍会守在特定位置。 在哪里击打水下潜行者,以及应该简单地避开哪些敌人。 角色扮演游戏Permadeath与鼓励这种游戏的方式恰恰相反:它创造了一个让您过于谨慎的世界。 更少的玩家会获得赏金,而惩罚勇敢行动的玩家更是疯狂的争夺。 游戏并非一帆风顺,但总的来说,它感觉毫无方向。 当然,每个猎人都有生存的目标,但是玩家的目标是什么,为什么它似乎根本不重要?

狩猎:摊牌游戏还具有快速播放模式,但充其量可以认为是固定的。 在这里,一群玩家竞争着最后一个还活着的角色(没有重生,就像主模式一样),因为他们穿越了地图并收集了高级武器并关闭了进入怪物境界的入口。 当然,它比赏金狩猎快得多,赏金狩猎通常持续40分钟以上,但与随机猎人而不是名册上的猎人玩时,甚至没有更多的动力去玩它。 您收集到的任何东西都会添加到播放器清单中,但这并不能带来红利。

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亨特:摊牌游戏的路易斯安那州是一个紧密而精心设计的世界,但穿越它的感觉几乎与时间段一样古老。 冲刺,安装和攀登梯子都是现代FPS的关键组成部分,因此奇怪的是,它在这里很麻烦。 每个动作都会有点延迟,从开门到发射枪的所有反馈比《使命召唤》更多的是《 Left 4 Dead》。 并不是说亨特:摊牌试图成为其中一个。 它非常想成为自己的新事物,以致似乎并没有考虑它是什么……并不是特别有趣。

亨特:对决做出大胆的选择。 从花名册中的多个角色汲取的共享玩家进阶,每个人都可以在一场比赛中丧命(有时一次击倒),这可能在另一款游戏中发挥了作用,但在这里感觉有些不对头。 两个人和一个人的团队可以配对的事实很有趣,但最终对双方都不满意。 死或被不公正地杀害永远不会感觉很好。 必须收集一系列线索来寻找赏金(其他玩家可能会首先发现),这似乎很忙,但是当您避开敌人并接近报酬时,常常会形成有趣的障碍。

《 Hunt:Showdown》中有很多作品,从设定和生物设计到PvE和PvP动作的强烈融合。 像bayou一样,游戏首先看起来有点古朴,独特且有趣。 但是在表层下面,一旦进入了杂草丛生,您最终会觉得自己想去的地方很多。

《 Hunt:Showdown》现已上市,售价为39.99美元,适用于Xbox One和Steam。 出于此审查的目的,为Screen Rant提供了数字Steam副本。