内幕和真实含义的解释

内幕和真实含义的解释
内幕和真实含义的解释
Anonim

到目前为止, Inside的结局是游戏中最令人困惑的结论之一,这就是为什么要解释Inside结局可能会很艰难的原因。 独立游戏工作室Playdead Games跟进了2010年广受好评的热门游戏Limbo,并推出了另一款大气的益智游戏平台Inside,该平台于2016年上架销售。Inside是另一款2.5D益智游戏,它的特点是扮演一个未知男孩,就像在许多侧滑车和益智游戏中一样,他的唯一工作就是终结。

当然,有时候到达那里可能会很困难,因为它需要解决问题的技巧,几乎没有帮助,除了偶尔会向玩家展示前进方向的聚光灯。在Inside的尽头,玩家会发现自己-以及未透露姓名的男孩-被一种叫做杂物的生物吸收,该生物看起来是由人的四肢组成的,并且已经被科学家进行了实验。 一旦进入杂物堆,最后30分钟左右将要求玩家逃离作为杂物堆的收容设施。

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但正如玩家所知,当杂乱无章的人真正挣脱并滚下山腰时,“内线”就…结束了。 就像Playdead的其余《内部》一样,《内部》结尾的意思是开放的,不仅是杂乱无章的人(和那个男孩)已经死亡还是没有死亡,而且结尾的含义是什么。 时至今日,流行的理论之一是男孩正被杂乱无章的人所控制,而这种斑点状的生物只想挣脱,就可以停止实验了。

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考虑到男孩闯入了一个坚固的设施,不仅确切知道去哪里闲逛,还成为其中的一部分-更不用说心理控制在整个过程中都是非常重要的主题和游戏机制游戏-从某种意义上说,哈德勒设法以某种方式利用了男孩(他是《内幕》中所有角色中最年轻的角色,因此可能是最容易受到这种心理控制的那个男孩)来释放自己。

考虑到Inside的秘密结局,这可能是最合乎逻辑的另一种理论。 (要解锁Inside的秘密结局,玩家必须停用在Inside的秘密室中发现的所有隐藏的光球。)在Inside的秘密结局中,玩家会发现自己在另一个掩体中,并通过拔下插头来关闭一个精神控制头盔。 然后,男孩失去了自由意志,跌落到与整个游戏中发现的其他无意识的无人机相同的位置。

这表明男孩一直都在受到外力的控制,但不是一团而已。 相反,它可能是试图完善“杂物堆”的科学家之一,从而使该生物在“内幕”结局中逃脱了幻想。 如果确实如此,那么游戏玩家可能永远不会知道,因为Playdead不习惯向公众解释他们的原因,那么Inside的结局与《黑客帝国》这样的科幻故事更多的是人们所没有意识到的。