正义联盟:为什么工作室干扰可能是一件好事

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正义联盟:为什么工作室干扰可能是一件好事
正义联盟:为什么工作室干扰可能是一件好事
Anonim

2017年将是电影观众长久以来终于在大银幕上看到正义联盟的一年。 这应该是值得庆祝的原因-正如《乐高蝙蝠侠电影》轻松地指出的那样,JLA现在已经有57年历史了,而且考虑到Marvel自己的团队复仇者联盟是一个如此大的赛事,使蝙蝠侠的结局《黑暗骑士崛起》黯然失色。票房,我们应该从一群真正的偶像那里获得更大的收获(请记住,在2012年,漫威影业仍在与B-list英雄合作)。

但这不是我们在玩。 正义联盟将作为DC Extended Universe的一部分而来。DCExtended Universe是一种高度分裂,甚至更具争议的尝试,旨在使用DC的最伟大英雄创造一个共享的宇宙。 目前,我们的影片已上映了三部影片,《钢铁侠》收到的评论好坏参半,而《蝙蝠侠大战超人:正义曙光》和《自杀小队》都受到评论家的好评(《神力女超人》也不是完全一样的激动)。 这些电影在票房上都有很强的放映,而且该系列肯定有其粉丝,但是并没有回避最好的反应。

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但是,真正的问题不是担心正义联盟会重复以前电影的罪过。 到目前为止,不管您对DCEU的评估如何,这都是一个问题,即生产干预。 在《蝙蝠侠对超人》(Batman v。引入更多的监督。 具体细节是一个严密保护的秘密,但从所有方面来看,他们改变了电影的长期原始计划(首次宣布时计划有2019年的续集),并在整个制作过程中采取更加微观管理的方法。

在DCEU中,工作室干扰是一个特别肮脏的用语。 尽管这些电影都有内在的问题,但它们似乎受到与所涉及的创意几乎不一致的盲目干扰的进一步阻碍。 蝙蝠侠对超人》的发布失去了大片舞台,《自杀小队》受到导演戴维·艾尔(David Ayer)和拖车屋的重新拍摄和矛盾编辑的重大音调调整。 在这些之后,华纳兄弟(Warner Bros.)从构思开始就对整部电影进行修补的想法令人难以忘怀。 我们所希望的最好的影片是委员会制作的电影,而最糟糕的影片则使蝙蝠侠和罗宾的时代显得可口。

还是会? 在过去的一年中,正义联盟的炒作已经被前景不佳的事实所抵消-斯奈德精打细算的人陷入了地狱-但是,如果您查看球队的状况以及实际情况,华纳兄弟可能就是在DCEU的最佳影片中放牧。 这就是为什么。

Zack Snyder需要调低

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扎克·斯奈德(Zack Snyder)可能不应该单枪匹马领导DCEU。 他对超人的理解是一个有争议的理解,他的追随者就是一个男人,他承认讨厌这个角色并改编了一个分裂的漫画事件,这一点证明了他的观点,并且他一直在为“大人物”而奋斗。 他通常被描述为有远见的导演,但从字面上看却远远超出了“视觉”部分,他制作了引人注目的图像,尤其是在《蝙蝠侠对超人》中,看起来像是从漫画书中提炼出来的,但是却无话可说。 有些甚至没有道理-在《世界末日》战斗中瞬间恢复《黑暗骑士归来》的封面并没有说什么。

更糟糕的是,当斯奈德(Snyder)确实尝试用大创意来提升材料时,他从字面上看太过分了。 他在幕后花絮中谈论想问“是否会有超人?”这个问题。 -然而,他对这个问题的处理方法只是让角色在蒙太奇中间说出来; 没有潜台词,只有意向声明和纸上的细读。 他的方法不是风格多于实质,而是风格多于实质。 这贯穿于他的工作,从充满激情的项目Sucker Punch到他对《守望者》的改编,其中都包含有趣的元素,但是仅仅因为您可以推测一个很酷的想法并不能为执行力不佳辩解。

确实,《蝙蝠侠对超人》有很多潜力。 布鲁斯·韦恩(Bruce Wayne)被愤怒驱使并想消灭一个入侵的外星人,只想在最后一刻发现他的人性是神话,但是当一个活跃的莱克斯·卢瑟(Lex Luthor)在一个荒谬的计划中陷害并解决时,他们意识到母亲同名,所有的体重都减轻了。 并非所有这些都直接是Snyder的错-脚本起作用-但这是DCEU的核心问题(或者,如果不打扰您,则是反冲的核心)。

这是工作室参与人员可能控制的。 斯奈德(Snyder)在钢铁侠(Man of Steel)和蝙蝠侠(Batman)对超人(Superman)的统治下享有相当多的自由统治权,这是他早期获得300英镑的成功,而守望者无疑也买下了他。 现在,华纳兄弟公司意识到这可能会对正在进行的DCEU产生影响,并影响他的风格所存在的陷阱,他们可以使Zack所做的更多工作与他们的持续愿景保持一致。

还有他简朴的讲故事风格的问题。 Snyder的整个过程似乎是建立一个巨大的4小时以上的裁切,然后将其削减到工作室要求的长度。 从DCEU角度来看,《蝙蝠侠对超人》的最佳观看效果是151分钟到达电影院,但在家庭录像中有30分钟的终极版,据说原本甚至更长,但对于《守望者》来说也是如此,后者有3种不同各种长度的版本。 为什么这不是最佳的电影制作方法应该很明显; 虽然它可以在编辑中提供大量素材,但是这意味着在此过程中将剪切关键情节线程甚至整个角色,从而对整体造成负面影响。

克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)的《黑暗骑士》三部曲获得了票房上的热爱和一致好评,他的策略完全相反,精心策划了一切,只拍摄了需要的东西。 这导致拍摄的短片进入预算之内,这意味着所制作的电影非常紧凑,几乎没有删除的场景。 Nolan总是知道成品,而Snyder似乎认为规模太小了,只考虑在编辑时制作连贯图片的想法。 更大的监督可能会迫使他从一开始就考虑更大的情况,这意味着更少的情节漏洞需要在已删除的场景中解释,或者可以早日消除的动机冲突。