微软考虑在Project Scorpio发布之前升级Xbox

微软考虑在Project Scorpio发布之前升级Xbox
微软考虑在Project Scorpio发布之前升级Xbox
Anonim

当有关PlayStation 4 Neo的谣言首次爆发时,Xbox负责人Phil Spencer否认微软正在开发类似的游戏机。 斯宾塞向歌迷保证,当新的Xbox硬件问世时,这不仅仅是“增量升级”,而且该公司不会发布“ Xbox One-a-Half”。 然后在E3上,微软推出了Project Scorpio ,它是Xbox One的新版本的代号,Microsoft称其为“有史以来最强大的控制台”。

事实证明,在开始使用Scorpio之前,Microsoft最初考虑的是中等强度的中等版本。 控制台的更新本可以在今年晚些时候上市,但最终微软决定这并不是它希望控制台采用的方向。

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在与Eurogamer交谈时,Spencer讨论了Xbox One S和Project Scorpio之间的区别。 他确认不会有Scorpio独家产品,因为该公司希望确保每个人都可以玩所有游戏。 在讨论中,他还透露了为什么Scorpio是支持4K的控制台,以及该公司在决定采用更强大的选项之前对中代更新计划有多大的投入:

“他们已经在开发4K PC游戏,这就是为什么我们出去与开发人员明确讨论了制作4K PC游戏需要做什么的原因,以确保Scorpio是他们可以查看自己在做什么的规格PC,然后说,好的,我完全了解我将如何制作游戏的Scorpio版本,因为我是在PC上进行的。

“我们刚刚在Windows上发布了Forza Motorsport Apex。我们在4K上发布了它,然后进行了研究。我们与Todd Howard谈论了Fallout以及他在Fallout VR方面所做的工作,并说,我们在Scorpio中需要具备什么规格确保我们可以支持4K?

“因此,如今的开发人员已经在支持多个设计点。这就是为什么我们选择4K而不是中间有些怪异的原因。我们今年可以做一个新的更新。我们实际上是在研究它。我们一直到在我们面前有了规格,我们今年是否应该出货比Scorpio少的东西,但实际上您今年不能制造出真正的4K主机,而我只是不认为有效的1080p主机和例如,从消费电视的角度来看,4K控制台中间没有任何内容。因此,让我们专注于4K,明年是实现这一目标的正确年份。”

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Spencer还澄清说,该公司将Scorpio视为Xbox One系列的一部分,而不是新一代Xbox的开始:

“事实是,当您购买Xbox One并开始创建游戏库时,以及当您购买Scorpio时,这些游戏和配件以及所有即将运行的东西,对我来说就好像Xbox One系列的一部分。这就是我们进行交流的原因这样,这也是盒子设计要点的一部分。”

随着有关它的更多信息的披露,似乎越来越多的天蝎座将不再是Xbox One所有者必不可少的硬件。 这可能是一件好事,因为它可以确保现有客户不会被迫升级,而那些负担不起高级游戏机的人现在不会因为购买299美元的Xbox One S而失踪。 甚至Spencer指出Scorpio并不是每个人的正确选择,并评论说:“ Scorpio被设计为4K控制台,如果您没有4K电视,我们为之设计的好处就是您不会查看。”

与“有史以来最强大的控制台”的称号一样令人印象深刻,Scorpio可能不会在控制台行业中改变游戏规则。 不过,它可以作为我们未来期望的基准,并且如果它被证明足够流行,甚至可以为正在进行的向4K的转变提供推动力。 只有时间(并得到游戏社区的接受)才能证明。

Xbox One S将于今年晚些时候上市,而Project Scorpio将在2017年发布。