Miguel Jiron和David Schulenburg访谈-蜘蛛侠:进入蜘蛛诗

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Miguel Jiron和David Schulenburg访谈-蜘蛛侠:进入蜘蛛诗
Miguel Jiron和David Schulenburg访谈-蜘蛛侠:进入蜘蛛诗
Anonim

在庆祝索尼影业动画公司即将发行的《 蜘蛛侠:进入蜘蛛诗》的数字和蓝光发行的令人愉悦的幕后体验中,新闻界成员被视为由约翰·穆拉尼主演的动画短片《蜘蛛侠》的先睹为快-火腿。 “捉住火腿”可能不会很长,但是对于那些对多元宇宙的卡通角落感兴趣的粉丝来说,这无疑是一种享受。 它将与电影本身一起提供,该电影将在2月26日以数字方式在3月19日以数字形式发行。电影制片人David Schulenburg和Miguel Jiron(同时还是Spider-Verse的故事板艺术家)分享了他们从电影过渡到电影的一些想法。发行之前,Miles Morales的世界与Peter Porker的世界差不多。

Screen Rant:我的第一个问题,伙计们,您认为是什么让Peter如此可爱? 为什么我们要他这么多?

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Miguel Jiron:我的意思是,他太傻了。 一见到他,他就是一个视觉笑话。 而且我认为人们会以一种怪异的方式获得它,或者就像是什么? 这个角色将如何存在? 我只是认为他很棒,而约翰·穆拉尼(John Mulaney)是个天才。 我认为他现在完全拥有这个角色。 他的声音几乎是三十年代,四十年代,非常适合蜘蛛侠。 因此,在这两者之间,我认为人们会发疯。

David Schulenburg:是的。 我认为我们可以接受他,而他就是这个曾经不是真的,而是现在和现在的经典卡通人物。 它使您能够记住童年时期的所有时刻。 我的意思是,他立刻变得可爱。

Screen Rant:谈到John Mulaney和他的天才,与他来回走动的过程是怎样的? 我知道你们都在谈论由于周转不紧而他不能做那么多的即兴创作,但是他能做些什么呢?

Miguel Jiron:爆炸了。 记录他,他将开始编组,并开始给我们金子。 而且他是如此的聪明,敏锐和有趣,以至于他会一路走来,他会即兴演奏和重复演奏,我们一直在录音。

Screen Rant:录音完成了动画制作的多远? 会议结束后您是否需要改变周围的事物,还是根据其表现来完成动画?

大卫·舒伦堡(David Schulenburg):嗯,这取决于。 有时您会这样做,有时会预先记录。 在这种情况下,我们记录了一些从一开始的情况,但是我们仍处于生产阶段,因此我们确实需要-您知道,我们没有足够的时间重新回到制图板并重新开始。

Miguel Jiron:但是我们仍然很灵活,我们可以说,'噢,我的上帝,我们必须使用它。 我们必须使用它。

Screen Rant:考虑到Peter Porker想起了多少经典动画片,如果您可以进行交叉操作,您认为谁最适合蜘蛛汉世界?

大卫·舒伦堡(David Schulenburg):哦,伙计。 如此之多可以借给自己。 我的意思是,显然是《乐一通》。 汤姆和杰里真是太神奇了。

Miguel Jiron:我很想在带有Spider-Ham的房间里看到猪肉猪,然后让那些猪将它们散开。

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Screen Rant:就像猪肉猪看到他在吃热狗一样。

David Schulenburg:那就真的很奇怪。

Miguel Jiron:两只截然不同的猪只是想让这个疯狂的世界变得有意义。 是的,我觉得那很有趣。

Screen Rant:Miguel,您之前曾做过Into the Spider-Verse的情节提要,然后才做这短片。 从最初的Miles风格的动画过渡到这个新的卡通版本,这是什么感觉?

Miguel Jiron:真的很有趣。 我很幸运能够得到这个机会。 早期,我爱上了Spider-Ham及其角色。 所有的故事艺术家都在探索这个角色是谁,你知道他能做什么。 他在故事中的表现如何? 为什么他对Miles很重要? 因此,从电影中跳出来,并在短片制作中展现出更多卡通般的肌肉,并将Ham拥抱在他所有愚蠢而怪异的荣耀中,真的很有趣。 这令人耳目一新,因为我喜欢做各种不同的事情。 电影中的很多内容都只是在探索关于Miles的一切,我喜欢Miles,并且在Miles中看到很多自己,观众也是如此。 切换它并包含卡通化的愚蠢东西是很有趣的。

大卫·舒伦堡(David Schulenburg):米格尔在电影中的强硬装束实际上只是迈尔斯发自内心的时刻。 因此,Spider-Ham就是一个巨大的对比。

Miguel Jiron:是的,这是一个很大的对比,从一个非常以Miles为中心的故事开始,然后跳入Ham。 但这就是动画的节奏。

Screen Rant:你们能否多谈谈手绘动画与计算机计算机图形学的结合。 这是如何运作的?

Miguel Jiron:我正在尝试考虑如何实现这一点,但是其中很多都包含了传统动画的相同基本元素,即手绘-我们在计算机上代替纸来代替它。 由于我们使用的是计算机,因此还有更多的快捷方式。 您知道,您不必一遍又一遍地重画相同的东西。 因此,采用数字工具来使管道运行更快,更经济是游戏的名字。 因此,基本上,在拥抱传统动画技术的优点的同时,拥抱现代技术和工具来帮助那是一个最佳选择。

大卫·舒伦堡(David Schulenburg):我们真的想确保您能感觉到并看到线条或笔触是由人手而不是计算机完成的。

Miguel Jiron:并且Mike Carlo和他在Titmouse的团队在动画角色方面做得非常出色。 有很多漂亮的静止画面。 如果您简短地逐帧查看,我们将其称为拖尾帧:突然之间,角色正在以非常快的速度运动,他的字面上看起来就像拖尾,就像多个眼球越过帧一样。 我喜欢这些东西,他们在短时间内给不同的涂片框架打上了出色的表现。

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屏幕狂奔:《蜘蛛侠》和《被困在火腿中》在处理方式上似乎都是独一无二的。 首先,您从一个故事开始,他们给了您一年的时间来弄清楚您要做什么,然后立即计划好一切并完成工作。 这个过程对您有何不同?

Miguel Jiron:这是一种鞭打效果,但就我个人而言,我从电影中汲取了很多经验教训:关于协作,征求人们的意见以及从任何地方获取想法。 电影放映后,我和David一起完成了所有这些自定义营销工作,这使我感觉很短暂,就像电子游戏的终极水平一样,我在这里进行合成,将我学到的一切结合起来。 而且我认为,如果没有这种提高,这样做会更加困难。 我认为,当我们正式开始进行短片创作时,我们已经非常有经验并且准备就绪,以至于这需要我们过去的工作经验中的所有内容。

大卫·舒伦堡(David Schulenburg):如此幸运,我们必须如此迅速地开展工作。 在此之前,Miguel和我一直在一起工作了几个月,然后就像:“好吧,我们必须做到这一点”。 而且我们只需要相信自己和我们的直觉,就没有时间去寻找东西。 我们当时想,“这很有趣吗? 这很有趣。 走!'

Screen Rant:除了蜘蛛网,你们接下来要做什么? 你现在在忙什么

Miguel Jiron:我们不知道。 我的意思是,我们觉得我们刚刚完成了短片。 因此,我们现在正在呼吸。

大卫·舒伦堡(David Schulenburg):休息一会儿,等待看接下来发生的事情。