来自《生化危机》导演的Monster Hunter电子游戏电影

来自《生化危机》导演的Monster Hunter电子游戏电影
来自《生化危机》导演的Monster Hunter电子游戏电影
Anonim

尽管他们似乎并没有引起评论家的共鸣,但视频游戏电影却在观众中获得了一些成功。 保罗·安德森(Paul WS Anderson)的《生化危机》系列自然是最大的成功,该系列将于下个月首次发行《生化危机:最后一章》,这是第六部也是最后一部。 除非那部电影证明是一场彻底的灾难(这不太可能),否则它将使该系列的全球票房总额超过10亿美元。 对于电子游戏电影系列来说,这是一项巨大的成就。

然而,随着生化危机的终结,安德森找到下一个项目只是时间问题。 现在看来,这位导演的第一个重大成功是在1995年的《真人快打》中改编了视频游戏,他将继续秉承自己最了解的知识,并希望与Monster Hunter一起推出另一个充满希望的游戏系列。

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根据Deadline的说法,安德森(Anderson)和他在Impact Pictures的制作伙伴杰里米·博尔特(Jeremy Bolt)已开始进行谈判,以将《怪物猎人》(Monster Hunter)带到大银幕。 安德森已经为可能的系列中的第一部电影写了剧本,并计划导演。 如果改编成功,安德森(Anderson)将再次与VFX制片厂X先生合作,后者与他合作制作了《生化危机》电影。 这将帮助Monster Hunter保持大约5, 000万美元的中档预算,这与他先前的专营权非常相似。 当被问及他如何处理将这种游戏变为现实的广阔神话和范围时,安德森透露:

我对Monster Hunter钟爱的是他们创造的令人难以置信的美丽,身临其境的世界。 就世界创造而言,它就像星球大战电影一样。 没有真正的中心人物,所以有点像我们初次接触《生化危机》并将自己的人物和故事强加于这个世界时。 我认为这是我们再次执行完全相同的操作的理想IP。 怪物猎人世界包括这些巨大的沙漠,这些沙漠使戈壁沙漠看上去像个沙盒,而且它们的船只在沙滩上航行。 这些大型帆船,而不是在海浪上航行,而是在沙浪中航行。

您正在与这些巨型生物作战,其中一些生物与城市街区一样大。 他们生活在地球之下,当它们爆发时,就像是最好的沙丘。 您还拥有这些飞龙,巨型蜘蛛和最奇妙的生物。 那才是真正吸引我的地方。 我感到有一个新鲜而令人兴奋的世界,我们可以揭露并建立一个整个世界,例如“漫威”或“星球大战”宇宙。 如今,一切都与创造世界有关,如何建立一个可以讲述多个故事的世界? 我认为这是我们拥有电影世界的机会。

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Monster Hunter的游戏来自Capcom,这是发行Resident Evil电子游戏的公司,因此,安德森获得前者的版权应该是确定的。 从以上评论来看,安德森似乎真的很高兴将怪物猎人世界带入现实。 实际上,这并不是他第一次表达对制作电影的兴趣。 最大的挑战将是如何使美国观众能够欣赏这部电影,因为他们对5连载游戏的热爱没有像日本影迷那么狂热。 然而,那些已经是安德森的《生化危机》电影的粉丝的人很可能会涌向剧院。

当然,有些人对这个消息并不十分兴奋,因为《生化危机》的电影并没有忠实地改编游戏,也没有得到最正面的好评。 而且,以他自己的话说,安德森似乎准备与《怪物猎人》一样改变那部电影专营权。 不过,考虑到电影的预算较小以及安德森在视频游戏类型中的出色业绩,采取这样的举动还是有道理的。

随着更多Monster Hunter新闻的发展,Screen Rant将使您保持更新。