怪物卡车特效:CGI生物如何驱动真实卡车

怪物卡车特效:CGI生物如何驱动真实卡车
怪物卡车特效:CGI生物如何驱动真实卡车
Anonim

Nickelodeon Movies的《 怪物卡车 》最初计划以CGI动画电影的形式出现在《汽车总动员》或《驯龙高手》中,后来演变为野心勃勃的实用汽车追逐和特技表演,后来在后期制作中增加了CGI生物。 考虑到将逼真的计算机生成的怪物注入真实汽车的挑战,很容易理解为什么工作室最初将这个想法称为动画。 但是,由于在其他属性中也存在类似拟人化的汽车角色,因此转为真人表演可以使Monster Trucks在竞争中脱颖而出-并将影片定位为一种独特的融合方式,既可以娱乐带有有趣的英雄生物的儿童,也可以娱乐成人(实际效果和CGI效果的融合给人留下了深刻的印象)。

当然,成功将归结为一个非常微妙的平衡:一个增强的现实,地下生物会为卡车加油并执行反抗死亡的特技-同时保持足够的真实感,让观众沉浸在故事,角色和世界中-建造。

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如果做对了,《怪物卡车》有可能会变得特别与众不同-即使这部电影可能完全基于其前提而成为电影人最初会因为荒谬而驳回的电影。 为此,工作室在尝试使用尽可能多的实际效果方面付出了更多的努力-追溯到1980年代和1990年代初期主导剧院的成人冒险故事。 鉴于《星球大战:第7集,侏罗纪世界》等领域中实用效果的最新趋势,毫不奇怪的是,像《怪兽卡车》(ET和《速度与激情》的混合物)这样的跨类型电影想要用作尽可能多的现实世界-吸引年轻电影观众的想像力。

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在讨论拍摄真实世界对象/ CGI创作中的主要角色的挑战时,Monster Trucks的制片人Mary Parent透露,Creatch的设计与确定一个大型生物如何实际完成任务的过程紧密相关。为皮卡车提供动力-以及观众对CGI怪物的期望:

我们正在尝试执行尽可能多的实际操作。 将会有很多视觉效果和[特殊效果公司] MPC,它完成了从哈利·波特到哥斯拉的所有工作,将完成所有视觉效果-但我们也在拍摄一些实用的东西。 这个想法是,[怪物]肯定有触角。 这就是他能够在卡车中进行模制和融合的方式。 他是水基的。 因此,就像章鱼遇到了另一个世俗生物。 克里奇就是他的名字。 我爱狗,我们有一只笨拙的笨蛋,他非常可爱。 他有一颗小牙齿,这与生物有关。 克里奇(Creatch)既讨人喜欢,却是这个奇怪,丑陋和独特的生物。 他有这种有趣的牙齿,他可以很甜蜜,但是他也可以变得凶猛。

看着Tripp掌握了这种生物,与这种强大的超凡脱俗的生物真正建立了联系,这也带来了很多乐趣和满足感。 在一个非常有趣的时刻,他们向一辆垃圾车扔石头和瓶子,他们互相抬高并互相殴打-突然间,这种生物向引擎投掷引擎。 这很有趣,但他也很坚强。 所以,我们玩得很开心。 克里斯在讲述基于角色的故事方面做得很好,但同时也树立了道德。 即使这是我们的世界,并且已经在现实世界中扎根,我们还是试图接近它,“如果这真的发生了怎么办?” 我们每隔几周在某个地方读到的东西都会一直在发现新物种:“这东西在岸上被冲走了?这东西是从哪里来的? 如果这真的发生了怎么办? 这将如何进行? 这就是一切的方法。 因此,希望这可以将难以置信的悬念提升到另一个层次,并实际上将您带入这场冒险。

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为此,Monster Trucks电影制片人精心制作了两种不同的卡车-特技卡车(将执行急转弯,跳跃和翻转动作)以捕获他在行动中的绰号Creatch的生物和“表演”卡车(已制造)配备了先进的液压系统),可以让无生命的金属物体(最终将由CGI动物填充)在与卢卡斯·蒂尔(Lucas Till)明星的近景中表现出来。

图片汽车协调员泰勒·盖斯福德(Tyler Gaisford)详细说明了他的团队为混合角色(真实和CGI)角色Creatch创建实用框架的过程-揭示了十一辆可驾驶卡车的制造仅仅是为了描绘电影的英雄(在各个方面):

我们不得不将其提升到一个新的高度,因此我们总共制造了11辆车-十一辆Tripp卡车在屏幕上描绘了一辆卡车。 它们是专门针对特定任务而构建的。 第一拥有所有情感硬件。 更加流畅-因为都是液压的。 二号和三号都是高功率动力,其中有五百多个发电厂,时速为一百英里,同时悬架与第一号具有相同的基本系统,只是它是空中的悬架。 因此,我们可以每小时行驶100英里,如果我们想将轮胎举离地面,我们可以将轮胎举离地面-在任何给定时间都可以举起轮胎。 如果我们想浸入前端或向后倾斜或身体发生偏移,我们可以这样做。 它们不像第一个那样流畅,但是我们可以高速地做,而另一个则不能。 因此,这些卡车都适合他们。

当被问及特技卡车的性能时,盖斯福德表示,他的团队不仅专注于使卡车快速行驶和表情(允许CGI生物从车底伸出,等等),他们还给予了帮助。也创造令人印象深刻的垂直领域:

它离地面的最高高度是十二英尺。

显然,Monster Truck迷会看到竞争性卡车跳得更高,但是在涉及多辆车的复杂追逐中,将12英尺的Creatch卡车推向空中并不是一件容易的事-特别是当您考虑到MPC在后期制作期间将在卡车的引擎盖内添加一个CGI生物。

《变形金刚》以及《速度与激情》电影证明了在大型综合体中对高辛烷值汽车动作的需求仍然很大-而且扎怪的Monster Trucks装置可能是迭代成功的汽车追逐电影公式的一种有趣方式。 显然,Monster Trucks汽车团队将自己的自定义钻机推到新的高度并为计算机动画合作者充实Creatch奠定了坚实的基础,这带来了很多乐趣。 这是一项艰巨的工作,团队将需要在幻想与现实之间取得完美的平衡。 希望最终的电影能够反映出喜悦和雄心壮志-并通过可爱的新电影明星/生物提供有趣的电影体验。

怪物卡车定于2017年1月13日发布。