据报道,真人快打工作室开发人员也遭受了紧缩和低薪

据报道,真人快打工作室开发人员也遭受了紧缩和低薪
据报道,真人快打工作室开发人员也遭受了紧缩和低薪
Anonim

NetherRealm Studios是Mortal Kombat 11背后的开发商,本周受到审查,此前前员工和承包商谈到了他们为华纳兄弟互动娱乐公司工作所经历的“严重危机”。 他们所有的账目都详细说明了一项工作,该工作预计需要80至100个工作周,并具有细微的强制性,以跟上快节奏的步伐,这是我们不断听到的故事。

最近,Crunch引起了越来越多的争议,Rockstar Games之类的工作室成为这种做法的头条新闻。 大量裁员也困扰着游戏行业,这个问题变得更加复杂。 这种不断被解雇的威胁导致许多视频游戏开发人员长时间工作,而为此付出的补偿却很少。 这些工人中有一些最终被“精疲力尽”,请假或完全退出行业。

Image

随着Epic Games对Fortnite更新的紧缩消息也不断传播,许多开发人员在Twitter上大声疾呼。 PC Gamer与数名员工进行了接触,并绘制了一个小型工作空间的图片,这些工作空间不断地耗费承包商数月甚至数月的辛苦工作。 从事《不公正2》工作的承包商贝克·霍尔斯泰特(Beck Hallstedt)详细介绍了一个紧张的环境,该区域的工作场所较小,工资最低。 出现了其他故事,似乎表明这是NRS多年来的惯例。 QA测试人员还需要等待数小时才能进行构建,因此某些紧缩措施也受到了管理不善。 吉姆·斯特林(Jim Sterling)讨论了Epic Games的问题,并解释了如果开发人员拒绝延长工作时间,他们将有失去合同的风险。

《真人快打11》的发布充满争议,与其无端暴力无关。 NRS派朗达·鲁西(Ronda Rousey)为名义上的索尼娅·布莱德(Sonya Blade)配音,只是因为她的表演被认为可笑。 人们还注意到,要解锁所有东西都需要荒谬的努力,这在一定程度上要归功于新的微交易(尽管这些交易很快就会得到解决)。

所有这些额外的新闻对于公众对《真人快打11》的认知并不是一件好事,因为《真人快打11》在其他方面还是很不错的,并且获得了好评。 真人快打(Mortal Kombat)的共同创作者埃德·布恩(Ed Boon)并没有帮助处理在这种情况下听起来语气充耳的推文,也没有就有关他的工作环境的指控发表讲话。 最近,游戏开发者一直在呼吁建立工会,而这样的故事只会助燃。 像@GameWorkers这样的Twitter帐户已经开始呼吁游戏行业的工会化,并呼吁公司虐待与Telltale这样的工人。 他们也将目光投向了NRS,转推了许多被拒绝的工人的推荐信。 看到华纳兄弟游戏公司如何应对这种强烈反对,以及将来是否会影响MK11,将会很有趣。

我们昨天联系WBIE征求评论,但尚未回音。

更多:28个最强大的真人快打角色,正式排名

资料来源:PC Gamer,Beck Hallstedt,Jim Sterling