从2002年开始,Paul WS Anderson就开始担任《生化危机》电影系列的导演和/或作家。凭借《 生化危机:最终章》 ,他将爱丽丝(米拉·乔沃维奇)的故事以最大迄今为止我们从系列中看到的动作。
Screen Rant在新闻发布会的最后一天与安德森(Anderson)进行了交谈,讨论了动作的巨大规模以及最终章如何体现了他从头到尾第一部电影的计划。
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保罗,你今天好吗?
保罗·WS·安德森(Paul WS Anderson):我很开心,很开心。
您知道《生化危机》是第一个吓到我的生命的电子游戏之一。
保罗·WS·安德森:你和我俩。
现在我们已经看过六部《生化危机》电影,每次我看其中一部动作和特技都超过了我刚刚看的最后一部。 您如何保持它的状态?在写作时会说什么:“您知道吗? 我只会超越最后一件事。”
保罗·WS·安德森(Paul WS Anderson):好吧,这部电影因为特许经营权的终结而已,所有事情都让我感动了。 作为一名电影摄制者,我承受着很大的压力,要求提高标准并做得比以前更好,所以,可以肯定的是,我投入了很多思想和精力。
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是的,这些特技片段中的一些只是这次的打击。
保罗·WS·安德森(Paul WS Anderson):您知道,我很幸运能与那些愿意把自己放在那种中间的演员一起工作,因为它可以使动作变得更好,并让我作为电影制片人而自由要知道,如果我不必因为某人的特技动作很多而躲藏在某人的肩膀上射击。 例如,就动作而言,这是最好的场景之一,我想是当米拉(Milla)和伊恩·格伦(Ian Glenn)在那支部队运输车上战斗时。
是的,这是我最喜欢的场景之一。
Paul WS Anderson:确实是他们。 这使我的工作变得更轻松,可以用相机拍打。 我可以将观众放在该动作的中间,因为实际上是演员在做。
棒极了。 因此,这称为最后一章。 这是最后一章吗?如果不是最后一章,您还要对特许经营做些其他事情吗?
保罗·WS·安德森(Paul WS Anderson):自从我们制作第一部电影以来,我就一直与我保持15年的秘密。 关于爱丽丝角色的真相,关于红色女王的真相,对伞公司的真实议程,这些都是我十五年来所知道的,而且我什至没有告诉任何人,甚至是米拉。
真?
保罗·WS·安德森(Paul WS Anderson):而所有这些事情在这部电影中都是被遗忘的。 因此,这是我很长一段时间以来一直在计划的事情,以使连锁经营成为一个封闭的圈子,使之成为一个完整的圈子,使Milla回到一切开始的地方,回到Hive,以完成她15年前开始的工作。
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所以您实际上已经看过这一切了,所有六部电影,这是计划的吗?
保罗·WS·安德森(Paul WS Anderson):总是这样,是的。
哇,太神奇了。 现在,不久前有关于生化危机电视节目的话题。 您对最终的重启感觉如何,您会参与到该电视节目中吗?
保罗·安德森(Paul WS Anderson):您知道,我做得非常好-我对我们在这里所做的事情感到非常兴奋,有点像创建了这六个完整的电影专营权,以及所有可能发生的事情您知道,我一直热情地说,我很想看《音乐中的生化危机》,我很想看到那些像《颤栗》中的僵尸那样跳舞,所以也许那是一个很好的前进方向。
您也制作了我最喜欢的视频游戏电影之一,《真人快打》,所以谢谢你。 您还有其他视频游戏特许经营权吗?
保罗·WS·安德森(Paul WS Anderson):Capcom还制作了另一款游戏,该游戏使《生化危机》(Resident Evil)诞生了,它就是这些梦幻世界中的这些神奇,令人惊奇的生物。 我对此感到非常兴奋。
好,很好,非常感谢您的宝贵时间。