仪式:角之冠评论-最佳左撇子

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仪式:角之冠评论-最佳左撇子
仪式:角之冠评论-最佳左撇子
Anonim

这款双杆射击游戏在难度上击败了玩家,但是却缺乏使挑战变得有趣或充实的技巧。

礼节:角之王提供了一个很好的例子,说明游戏本身太难了。 这个神秘的西方挑战者要砍掉巨大的怪物和僵尸般的out徒。 那些足以克服Ritual残酷反对的熟练和耐心的人会发现,它的嗡嗡声设计和有缺陷的进步破坏了任何回报或满足感。

Ritual的双棍枪械射击比纯净的跑步和射击更注重精度。 玩家可以按住射击按钮以拨出造成严重伤害并经常被立即杀死的射击。 从大脑的角度来看,挑逗爆头的同时兼顾不断的重弹力可能很有趣,但是庞大的敌人却对此不利。 仪式经常在您的大腿上丢下大量的怪物。 因此,多花一点时间排队爆头通常是一个死亡愿望。 最后,您将大肆放弃杂志而最终清空杂志。 有用的咒语以引人注目的方式来补充枪战,包括引爆的地雷和吸引人群的龙卷风。 无论您拥有多少火力,每一次胜利都会感觉到您的牙齿皮肤所赢得的。

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许多Ritual令人沮丧的困难源于其进度系统。 完成任务可以赢得用来购买增强统计数据的设备的号角,例如更长的武器射程或改善的治疗效果。 但是,升级本身被锁定在上述任务之后。 如果您不能战胜残酷的生存挑战,那么您将永远不会获得新的东西,因此也无法改善您的亡灵牛仔。 这通常会造成停滞不前的时期,使用相同的旧津贴在阶段上击败您的头部,其中许多旧事几乎没有效果。 这种设置也使得专注于某种游戏风格很难实现。 例如,如果您更喜欢shot弹枪,而只希望增强围绕它们,则您需要在整个地图上完成竞技场,因为所需的津贴分散在不同的级别上。 挑战模式可让您通过重播旧关来磨碎其他的号角,但是如果您没有战胜阶段并获得升级以花钱的话,那将毫无意义。

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如果可以从一开始就购买每个升级,则仪式将是一个更可忍受的体验。 这样,您就可以专注于节省面团以备新装备。 游戏具有足够的挑战性,不会影响游戏体验。 实际上,失败的运行会毫无结果并令人沮丧。 除了艰苦之外,任务也缺乏多样性。 一小部分任务类型全部归结为生存,直到时钟到期。 至于乏味的和子弹般的海绵状老板打架,关于它们的最好的说法就是它们很少而且相距甚远。

礼节也缺乏磨练,即破坏游戏规则但有益的利用。 在波浪之间的过渡过程中暂停会冻结屏幕上的敌人。 有些模型甚至恢复为T型姿势。 这使您可以简单地摘下现在破碎的敌人和/或不计其数地赢得胜利。 该错误可在具有暂停功能的任何阶段中每次使用。 坦白说,它成为完成多个难度等级的唯一方法。 甚至老板也成了它的受害者。 这是便宜的战术吗? 可以肯定的是,但是在反复使用相同的错误混搭升级程序无法成功完成阶段之后,您将获得所有可能获得的帮助。

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关于一个半魔鬼牛仔与一个女巫联手抗击邪恶邪教的无趣的故事并没有多大好处。 仪式:牛角之冠拥有足够坚实的基础,但未能使挑战感令人愉悦或难以实现。 除非您是施虐受虐狂游戏的玩家,否则莫西将成为下一个双棍射击游戏的搭档。

仪式:角之冠现在可用于Nintendo Switch和PC。 为此审查,为Screen Rant提供了数字开关代码。