一位RuneScape玩家在微交易上花费了$ 62,000,社区对此表示不满

一位RuneScape玩家在微交易上花费了$ 62,000,社区对此表示不满
一位RuneScape玩家在微交易上花费了$ 62,000,社区对此表示不满
Anonim

一份新的报告详细介绍了一个成年人在RuneScape上花费的金额,引发了对该游戏微交易系统的争论,该交易使该玩家在游戏内服务上花费了62, 000美元。 RuneScape是至今仍存在的最古老的流行视频游戏之一,于2001年推出,至今已被数百万玩家玩了多年,由于其相对于移动设备友好的图形和简单的设置,最终进入了Android和iOS移动设备。

RuneScape早在很久以前就将社区划分为社区,开发人员Jagex大量依靠微交易来赚钱,最终将玩家分为两个阵营:那些继续玩“主要”游戏的人,以及那些转而追求更老的人的版本,最终以Old School RuneScape(OSRS)的发行为高潮,OSRS是基于2007年8月版RuneScape的客户端。 从许多方面来说,该游戏是《魔兽世界》经典游戏的前身,《魔兽世界》经典游戏也是由于暴雪游戏的发展对玩家群的挫败而产生的,尽管在那种情况下,并不是那么多的粉丝聚集起来反对掠夺性微交易实践,并且更多地感到游戏只是改变了太多而已,不再是《魔兽世界》。 尽管RuneScape玩家群大力提倡游戏,以赢钱付费内容主导游戏,然而,Jagex对改变流程兴趣不大。

Image

继续滚动以继续阅读单击下面的按钮以快速查看本文。

Image

现在开始

既然Kotaku强调了英国议会9月9日关于“沉浸式技术和令人上瘾的技术”的研究报告,这种情况可能会改变。 该报告特别提到了一位RuneScape玩家,他积累了债务,同时通过花在游戏微交易上的费用产生了超过$ 62, 000的费用,该报告还表明,这也对玩家的父母造成了严重的经济伤害。 该报告概述了Jagex的贪婪行为,该公司限制玩家每月支出5, 000英镑(约合6, 250美元)。 然后,报告继续指出,限制是出于预防欺诈,而不是因为Jagex负有保护其玩家免受不稳定或有害支出之害的责任。

Image

RuneScape案之所以如此有趣,是因为它公然赢得了胜利,以至于参与游戏的每个人都知道这一点。 Jagex会定期发布难以置信的强大装甲和技能提升来获得现实世界中的金钱,使愿意为之付费的玩家远远领先于免费玩家。 Kotaku接受采访的一些球员说,这再加上过去几个月缺乏有意义的免费内容更新,使球员们相信Jagex正在利用他们。

大多数不同意游戏前进方向的玩家早已转移到OSRS,OSRS的微交易方式功能远不止于此,并且可以更好地保留游戏在早期的宁静时期的感觉。 但这并没有改变这样一个事实,即Jagex在利用具有赌博成瘾性的玩家来赚钱方面几乎没有问题,并且微交易模型继续得到证明,随后的报告详细说明了其系统,它绝对需要尽快从游戏中删除。可能。 并非每种情况都像RuneScape的情况那样糟糕,但是如果建议限制这些做法的立法不久就获得批准,那么我们可能就在不远处。