Sekiro:Shadows Die Twice故事预告片

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Sekiro:Shadows Die Twice故事预告片
Sekiro:Shadows Die Twice故事预告片
Anonim

FromSoftware主管Hidetaka Miyazaki在与Bloodborne和Dark Souls三部曲作斗争时重新发明了轮子,现在全世界都在关注这个创新的开发人员如何在新的Sekiro:Shadows Die Twice故事预告片中处理传统故事。 宫崎骏真正的形式,视觉上令人惊叹的电影仅提供了游戏主角起源故事的简要介绍,许多细节笼罩在神秘之中。 但是,它对游戏角色和对封建日本的残酷重新想象几乎没有显示,这肯定会激发玩家渴望只有FromSoftware才能提供的单人游戏体验。

《 Sekiro:Shadows Die Twice》设在一个虚构的16世纪日本中,它承诺将通过远离第一部《 Dark Souls》游戏缓慢的步伐而继续前进,从而继续《 Dark Souls 3》和《 Bloodborne》中的游戏趋势。 玩家将控制那只令人灰心丧气的“单臂狼”,这是一种配备了机械假肢的双臂忍者,它既可以用作抓钩。 这款名为Shinobi Prosthetic的多功能工具使玩家能够以令人印象深刻的自由度灵活地穿越半开放游戏世界,并实现隐身杀伤和破坏性攻击。 值得一提的是,Sekiro中的战斗有了很大的改进:Shadows Die Twice与之前的FromSoftware标题相比,主角的新发现敏捷性为游戏的决斗式头目战增加了一个全新的维度。

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自游戏E3 2018曝光以来,Sekiro:Shadows Die Twice所拥有的开发人员已建立的战斗系统有了相当大的增加,尽管该游戏的故事细节到目前为止仍然很模糊。 在游戏的最新故事预览预告片中,“单臂狼”被赋予了背景故事,就像球迷对宫崎英隆(Hidetaka Miyazaki)的期望一样黑暗而悲惨。 简短的预告片在一场血腥的战斗中开启,之后,一名年轻版本的主角坐在一个死去的武士的尸体旁边,沮丧地检查着他的剑。 一个大的武士领主接近他,用刀刃划出主人公的脸颊,称他为“饥饿的狼”,“没有什么可失去的”,这意味着他们之间的堕落战士是主人公的父亲或监护人。 主人将他送上了公职,突然跳到游戏的实际设置中,残废的主人公被包裹在阴影中,最后主人隐约地说他“不知道主人公变成了什么”。

对Sekiro的这种粗略观察:Shadows Die Twice的故事与游戏的官方描述相结合,获得了更多的意义,揭示了“单臂狼”“必将保护古老的血统的后代”。作为他对主人的义务的一部分。 主角的病房是“许多恶性敌人的目标”,其中包括一个被称为“阿希那”的敌对氏族。 游戏的前提是主角未能保护年轻的主人,后者被绑架,必须不惜一切代价被救出,甚至“死亡本身”。 这可能是参考《 Sekiro:Shadows Die Twice》处理死亡的新颖方式,允许玩家利用自己的消亡手段来发挥自己的优势,并惩罚频繁的失败。

未知Sekiro:Shadows Die Twice的故事游戏玩家会在其快速发布之前看到多少,但它拥有FromSoftware这样的惊人记录,对于像灵魂之类的粉丝来说,它可能不会进一步令人信服类型。 虽然看起来更容易接近,并且与宫崎骏之前作品的笨拙步伐大相径庭 ,但《三极一击:暗影死两次》令人印象深刻的战斗,华丽的世界和明显的黑暗氛围在3月推出时极不可能让人失望。