《沉没之城》评论:近乎可憎的憎恶

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《沉没之城》评论:近乎可憎的憎恶
《沉没之城》评论:近乎可憎的憎恶
Anonim

《沉没之城》是一种大气但最终令人沮丧的Lovecraftian纱,本来可以在烤箱中花费更多时间。

《沉没之城》是Frogwares进行的第三人称视角的开放世界侦探冒险,紧随开发商Sherlock Holmes游戏的足迹。 这是一个充满气氛的Lovecraftian噩梦,它严重依赖于分层的调查系统,该系统要求玩家收集证据,选择正确的对话选择并完成附带任务,以期了解被一系列Eldritch包围的超自然奥秘诅咒,即永无止境的洪水。

该镇的七个地区惨淡无光,到处都是水里的垃圾,怪异的变异生物,以及令人恐惧的异象,使里德质疑他的理智。 从视觉上看,《沉没之城》令人印象深刻,因为它传达了洛夫克拉夫特人对该镇影响的怪异本质。 由于大多数街道都被洪水淹没,因此您必须乘船旅行遍历Oldgrove,Reed Heights,Coverside和The Shells之类的艺术品。 尽管里德会游泳,但不建议这样做–花太多时间在水中会导致严重的健康和健康问题。

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取而代之的是,玩家将主要在剩下的旱地上以及在适当情况下前往各个地区的同时完成调查工作。 分支对话系统将带领Reed进行广泛的任务,以及偶尔完成的边路任务,以完成对洪水的各种明确答案,而这一直困扰着该镇的居民。

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但这并不像在里德的“心灵宫殿”中四处走走并收集证据和线索那样简单,这使里德能够以一种有组织的方法来收集他的思想,玩家可以用它来进行进一步的调查,尽管最终这很简单令人难以置信地拼凑出神秘的碎片。

里德(Reed)进行探索时,他会遇到各种各样令人不安的野兽在镇上等着,只是在等待突袭。 如果Reed的视线在他们身上停留的时间过长,那么疯狂的效果类似于永恒的黑暗:Sanity的《安魂曲》将开始发挥作用。当处理它想要与Reed交往的多种方式时,游戏很快就会变得更加恐怖,无论是图像还是图像的敌人朝他走去,甚至向他展示他的死亡景象。 这不是为了胆小,这是肯定的。

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因此,里德将不得不尽快派遣这些敌人,这比实际情况更令人沮丧。 战斗以冰河般的步伐前进,从来没有感觉到子弹正在与其预定目标联系在一起。 敌人无处不在,它们可以以令人讨厌的快速方式发动进攻。 这使得必须经过特别烦人,并且即使它们提供了有用的额外物资和物品,也不得不面对战斗来捡拾这些好东西,这并不值得。

使用里德的超自然力量来解决案件也不总是那么出色。 有时很难发现全面调查某个区域所需的提示。 除此之外,在这些区域中的某些区域,Switch会立即关闭并出现错误,系统重新启动已解决,但在某些区域中,它无论如何都不稳定。 一些角色最终以循环对话的形式出现,动画似乎消失了。 不幸的是,这种情况过于常规,以致不重要。

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幸运的是,里德(Reed)有一个有趣的背景故事,而且环境确实值得探索。 在整个游戏中看到的Eldritch噩梦值得体验,而深入了解这些奥秘真的很有趣。 不幸的是,游戏循环并不能令人满意。 下沉之城到处都是虫子,战斗令人不满意,侦探工作本来应该比实际简单,但沉没的洛夫克拉夫特式的致敬却显示了自己的湿润。 也许将来的迭代可能会进一步完善它。

《沉没之城》现已在PlayStation 4,Xbox One,Nintendo Switch和PC上可用。 为了审查目的,将数字Nintendo Switch代码提供给Screen Rant。