星球大战:我们希望看到的12场比赛宣布

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星球大战:我们希望看到的12场比赛宣布
星球大战:我们希望看到的12场比赛宣布
Anonim

自迪士尼收购卢卡斯影业以来,《星球大战》内容播放器一直在运转。 新书和漫画无时无刻不在出现,《星球大战:叛军》将在几个月内开始其第三个赛季,《原力觉醒》在财务上取得了巨大的成功,《流氓一号》正在今年12月发行。

不幸的是,卢卡斯电影公司在其中一个领域中投入了所有这些新内容-电子游戏。 星球大战(Star Wars)拥有悠久的令人惊叹的视频游戏历史,许多粉丝甚至考虑使用游戏作为他们进入特许经营的切入点,这在过去几年中经历了一些干旱。 虽然《星球大战前线》减轻了一些粉丝的渴望,但其他人却怀念昔日的时代,那时几乎每种类型都可以使用经典《星球大战》游戏。

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从好的方面看,情况似乎即将改变。 乐高星球大战:原力觉醒将在几周内到来,战斗前线续集将于明年到来,多个工作室的多个项目正在进行中。 甚至据说7月份的《星球大战欧洲庆典》拥有“庆典历史上最多的游戏内容”。

预期会有来自遥远星系的更多游戏,以下是我们希望看到宣布的12项《星球大战》游戏

12贝塞斯达风格的开放世界游戏

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贝塞斯达的上古卷轴和辐射(Fallout)等游戏专营权给粉丝提供了广阔的开放世界,可供探索,派系加入以及无穷无尽的任务完成。 可以提供深厚体验的《星球大战》游戏可以确保任何《星球大战》迷都能获得成功。

加入帝国,成为一名冲锋队,学习力量的方式,像父亲一样成为绝地武士,购买自己的船,成为一名诚实的商人(或无赖的走私者),或者只是四处逃避潮湿的农民。 开放世界的《星球大战》角色扮演游戏可让您随心所欲,随心所欲地做大量事,而《星球大战》宇宙可以轻松提供数十小时(甚至数百小时)的《星球大战》游戏乐趣。

由于EA拥有《星球大战》游戏的独家发行权,因此贝塞斯达不太可能在不久的将来进行《星球大战》游戏(无论如何他们都没有足够的带宽来开发第三大系列游戏),因此这种风格的游戏显然必须来自其他开发人员。 EA尚未发布任何大规模的开放世界单人游戏,因此这将是全新的领域,但未来几年可能会发生变化。 开放世界的星球大战游戏是实现这一目标的完美方法。

11故事驱动的BioWare RPG

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多年来,《星球大战》的粉丝一直在祈求《旧共和国三世》的骑士。 不幸的是,由于KotOR系列的非经典地位,当所有新的《星球大战》游戏都打算适应新的《星球大战》通用性时,真的没有第三本书的续集了。 这并不意味着不能完成KotOR或Mass Effect风格的游戏,而只是意味着连续性不会与KOTOR I或II保持一致。

这种风格的游戏非常注重故事情节,并且会使用强大的道德体系,重点关注各种角色弧以及与NPC的关系。 尽管它仍然是一个非常开放的RPG,但与Bethesda游戏的风格有所不同,因为它更加注重故事情节,对话和角色选择驱动了游戏,而不是让玩家简单地花费数小时来探索地牢和宝藏狩猎。

BioWare已经拥有《星球大战:旧共和国》,但是-作为MMO,SWTOR的故事并没有像BioWare在Mass Effect或KotOR上所做的那样像单人游戏那样令人沉浸。 现在,回到那种深度的讲故事的水平正是《星球大战》游戏所需要的。

10新的实时策略游戏

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星球大战(Star Wars)具有实时战略游戏的悠久历史,其实时游戏包括《星球大战:银河战场》和《战争帝国》。 既然《星球大战》的传说已经进入了一个新时代,那么还有很多新的领域需要解决。 在《星球大战》电影中描述的三个时间段内发生的数十场战斗中,都有新的派系,车辆和部队迫不及待地想看到行动。

有了如此多的新的军事资源目录,RTS将是展示这些部队的最佳方法之一。 新的经典书籍,例如《失落的星星和战场:暮光之城》详细描述了银河内战期间的其他战斗,这些战斗可以在游戏中完全实现,或者甚至可以探索绝地归来与原力觉醒之间30年的未知历史。

与较早的《星球大战》策略游戏相比,当前一代《星球大战》 RTS还将带来一些重大改进,例如更好的在线配对和DLC。 尽管第二点可能会使大多数游戏者惊恐不已,但用于展示《星球大战》传说中所有新内容的游戏并非一成不变。 必须有与新的《星球大战》佳作相对应的新单位和地图。 与往常一样,关键是要物有所值。 付费游戏模式或价格欺诈的扩张将是关闭粉丝群的快速方法。

9 X翼续集

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您不能不谈论X翼/ TIE战斗机系列而谈论星球大战游戏。 自从被誉为有史以来最好的飞行模拟器游戏以来,许多粉丝都对自X-Wing:Alliance于1999年以来没有再发行新游戏感到失望。

关于特许经营权的最好部分之一就是将玩家置于自己喜欢的飞船驾驶舱内的方式,可以完全访问所有必要的控件和电源设置。 虽然像《战地风云》(Battlefront)这样的最新游戏在经典《星球大战》(Star Wars)船上让您处于混战之中,但它仍然无法击败X-Wing游戏所提供的完全控制功能,在X-Wing游戏中,键盘上的几乎每个按钮都有自己的功能。

下一代《星球大战》飞行模拟器也将能够在游戏中利用更多现代技术。 显然,这些图形将是惊人的,多人游戏将非常适合混战或合作游戏,但是很少有游戏可以像《星球大战》飞行模拟那样利用VR头部追踪功能。 开发与Oculus Rift或HTC Vive兼容的X-Wing游戏绝对是必须的。

8星球大战1313

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如今,几乎没有提及星际大战游戏的可能性,而又不提及似乎是有史以来最有前途的星际大战游戏之一的损失:星球大战:1313。将玩家带入Coruscant的肮脏腹部,1313承诺让玩家沉浸在《星球大战》宇宙的一部分,道德并不像《星球大战》电影中的黑白那么强烈。

有传言说,一个年轻的鲍巴·费特(Boba Fett)的发展,1313年有一个惊人的揭幕预告片,有粉丝大肆宣传,但在迪士尼收购卢卡斯影业(Lucasfilm)和卢卡斯艺术公司(LucasArts)倒闭后不久,该项目便被取消。 但是,并非所有希望都消失了。 卢卡斯影业(Lucasfilm)负责人凯瑟琳·肯尼迪(Kathleen Kennedy)声称,游戏中的材料仍然是首要任务。 这是否意味着一个新的开发人员会选择这款游戏,还是只是通过另一种方式告诉这个故事,还没有透露,但是所有这方面的亮点是1313并没有全部消亡。 还有机会!

7共和国突击队续集

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另一个没有续集的粉丝最喜欢的《星球大战》游戏:《共和国突击队》。 尽管游戏和搭配小说现在已成为《星球大战:传奇》连续性的一部分,但在《克隆人战争》动画系列中仍然可以看到很多令人惊叹的佳能克隆人突击队的动作,此外还有其他无法讲解的内容,这些内容从未使它成为可能全部改编成类似的第一人称射击游戏。

尽管《星球大战》已经在《星球大战:前线》中拥有第一人称射击游戏,但缺乏故事模式,专注于原始的三部曲时代以及竞技场风格的战斗,而不是基于目标的迷宫,这使很多粉丝想要更多。 一款专注于克隆突击队完成从大型战斗到渗透或隐形任务的任务的游戏,将提供目前在任何《星球大战》游戏中都没有的多样化的游戏玩法。

6星球大战格斗游戏

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《星球大战》曾几次进入格斗游戏领域,通常干dry。 1997年,Playas的Teras Kasi大师不知所措,并且《星球大战》自此以后再没有发行过格斗游戏。 放弃该类型的决定是一个不幸的决定,尤其是因为《星球大战》庞大的角色目录非常适合使用像《真人快打X》所用的经过修改的虚幻引擎之类的引擎进行格斗游戏。宇宙中的角色已经出现在战斗中但是,过去有一些游戏,例如SoulCalibur IV。

许多人指出,某些功能的严重不匹配是《星球大战》格斗游戏无法正常工作的原因。 例如,达斯·维达(Darth Vader)与图斯肯突袭(Tusken Raider)决不是一场现实的战斗,但是快速浏览《不公正:我们之间的众神》便是一个很好的例子,说明了如何在适当的格斗游戏中利用不同能力的花名册。

5名侠盗猎赏金猎人

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自从1980年首次看到维达(Vader)杂乱无章的枪支在执行官桥上集结以来,星球大战(Star Wars)的迷们就一直在垂涎三尺。小玩。 是时候改变了。

一款以侠盗猎车手或Red Dead Redemption风格进行的开放世界游戏,重点是狩猎赏金,走私货物,履行暗杀请求以及《星球大战》宇宙中的任何其他非法活动,将实现许多《星球大战》粉丝的梦想。

在这个游戏中,您将能够建立自己的名声,成为犯罪分子,建立犯罪组织,并收集财产和车辆,同时避免任何帝国纠缠。 死了还是活着,瓦解还是没有瓦解,这一切都由您决定。 只是变得有钱,或者死在巨大的《星球大战》沙盒中。

4 Battlefront II

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《星球大战前线》在众多粉丝中颇受欢迎,但对于星球大战游戏,游戏标题中标有“战场前锋”一词,这让我们很多人想要。 虽然图形和游戏玩法比前两款《战地风云》游戏有了很大的改善,但是却缺少许多喜欢的功能。

从简单的主题元素(例如排除任何前传时代的派系或部队)到更大的游戏项目(例如与Battlefront II相比空战简单),Battlefront感觉就像是不完整的游戏。 再加上任何新功能都打包成昂贵的DLC的事实,Battlefront续集对粉丝的要求很高。

为了满足粉丝的需求,《星球大战前线2》需要囊括《星球大战》电影的所有3个时代,大大改善空战(包括登机和接管大型资本舰),并包括单人故事模式战役。

巧合的是,有一个粉丝项目正在恢复原始的取消的《战地风云3》,您可以通过Steam跟踪游戏的进度(在Turmoil中更名为Galaxy)。

3星球大战的掩护

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多年来,有很多《星球大战》游戏,涵盖几乎所有可以想象到的类型,并且通常有效地模仿了其他主要游戏特许经营权,但是还有待观察的一件事是一款合适的间谍/隐形游戏。

间谍活动是《星球大战》宇宙的重要组成部分。 叛军间谍是《新希望》中提到的第一件事(我们将在《侠盗一号》的大银幕上看到这件事),而第二颗死亡之星的毁灭仅是可能的,因为许多波坦人都死了以获取所使用的信息计划恩多之战。

可以采用《合金装备》或《分裂细胞》的风格来完成间谍游戏,并关注《星球大战》时代的任何(或全部)时代。 围绕着在暗处偷偷溜走并避免发现后卫的游戏将为人们提供有趣的外观,通常只在传球中提及《星球大战》的主要方面。

2星球大战舰队MMO

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《星球大战》:作为最流行的MMORPG之一,旧共和国已经有5年的历史了,但是《星球大战》提供的MMO比SWTOR提供的更多。 尽管SWTOR出色地提供了各种各样的角色,课程和讲故事的机会,但是在游戏中没有太多的余地来关注许多人最喜欢的关于《星球大战》的部分:船。

《 EVE Online》最近在游戏性方面取得了很多成功,这些游戏性几乎完全围绕轮船,太空旅行,大规模战斗和星际商业发展。 与在“星球大战”宇宙中创建类似的游戏环境相比,给所有人提供模仿他们最喜欢的香料倾销走私者的机会是更好的方法。

船舰和角色的多样性将使玩家能够灵活地选择扮演叛军或帝国的战斗机飞行员,独立商人船长,星际驱逐舰上将,海盗船长掠夺毫无防备的贸易路线等。 ,只要它们坐在经典《星球大战》飞船的操纵叉后面即可。