自第一个赛季以来幸存者5做出的最佳改变(和最差的5个)

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自第一个赛季以来幸存者5做出的最佳改变(和最差的5个)
自第一个赛季以来幸存者5做出的最佳改变(和最差的5个)
Anonim

进入世纪之交后,马克·伯内特(Mark Burnett)和杰夫·普罗布斯特(Jeff Probst)合并为美国举办了“首届”真人秀比赛,并且比赛至今仍在进行。 尽管“幸存者”不再像以前那样是电视大亨,但它仍然吸引着一群忠实的粉丝,他们热爱观看人们在39天的身体和战略上变得越来越肮脏。

多年来,参赛者的策略不断发展,游戏试图在每一个环节上始终保持领先地位,从而在演出的整个生命周期中产生了一些变化。 这些更改中的一些是针对中央竞赛的,而其他更改是针对电视节目的,而其他更改则是针对播放的格式和优势。 它仍然像最初展示的比赛一样,但是粉丝们一直在崇拜和憎恶微调和曲折。

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10 10:最坏-流浪部落

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像这样的节目的问题之一是,伟大的“人物”常常被提早投票出去。 幸存者的流浪部落:珍珠岛是该节目纠正这一问题的首次重大尝试。

其余的玩家不知道,他们投票淘汰的玩家继续单独进行,最终能够将他们的一些数字投票回游戏。 由于被淘汰者条件的不确定情况,其余球员不知道这件事即将到来,以及免除其他部落委员会的额外优势,这被认为是非常不公平的。

随着时间的流逝,人们的观点逐渐淡化,但从本质上讲,将那些“迷失”在不断施加压力的游戏中的玩家传送到其他人那里是有问题的。

9最佳:灭绝边缘

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救赎岛4.0似乎终于获得了“从淘汰中拯救酷球员”的权利。 使幸存者的最终消灭成为意志力的问题,而不是狂欢性的机会游戏,这给这种扭曲带来了所需的刺激。

被淘汰的幸存者被放逐在与比赛分开的小岛上,几乎没有援助或没有接触。 如果他们无法破解,他们就会升起白旗/帆船,然后消失了。 他们唯一可用的动作是等待机会重新进入游戏。 一次在游戏中途,一次接近尾声。 它既产生了强大的参与者,也产生了最终的赢家,在没有直接看好他们的情况下就提供了信誉。

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8最差-最后四场大火

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当这个替代淘汰赛开始发挥作用时,很多球迷都在哭泣。 第35季的本·德里伯格根(Ben Driebergen)陷入困境。 他看起来注定会被其他知道他如果能够赢得比赛将获胜的人投票淘汰。 该知识本质上是Survivor中的死刑判决,到那时为止已经存在了数十个季节。

然后,突然机会来临时,他们无法将他投票出去。 这是因为他和另一个人将在一场生火挑战中正面交锋。 不管是为了阻止观众的喜爱而放声大叫,还是总有计划地进行演出,以使结局中有人“挣钱/奋斗”进来,粉丝们都在争论其合法性。

7佳:一百万个小偶像

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一种让玩家免于投票的方法,但前提是他们愿意在适当的时候这样做? 真是的! 这是战略,直觉,虚张声势和吹牛的完美结合,这使幸存者表现出色。

自从它在危地马拉成立以来,每个季节都出现过偶像,备受参赛者和粉丝的欢迎。 他们已经被隐藏起来,需要精确的步骤来找到像宝藏一样的东西,分散在营地周围,潜入挑战中,并放到演出可以想到的任何地方以增强戏剧效果。 他们有很好的理由而闻名,不会去任何地方。

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6最差:除了那些偶像

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阅读所有选票后可以播放的偶像太强大了,在接下来的比赛中,这个人几乎是不可战胜的。 最初的偶像的工作方式更像是您赢得了豁免挑战,使人们根本无法为您投票。 在这两种情况下,都需要剩下的参与者进行过多的协调才能克服。 因此,抓住那些偶像,让玩家在游戏中走来走去,威胁要在任何时候玩它们。

这阻碍了充满生机的动态社交游戏。 自从“否定投票”偶像成为常态以来,他们一直是稀有的。

5最佳:部落交换/ 3部落分裂

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在较早的季节里,一个部落统治诉讼程序并不少见。 这导致他们开始与“数字”合并。 节目巧妙地混合了一些东西,给这种安全的(无聊的)情况造成了一些皱纹。 有些季节开始时(或暂时将部落分成3个小组,而不是2个小组)。这在战略上允许较小的团队团结起来推翻主导派系。

现在,每个季节都有Tribe Swap变种,并且还改善了整体游戏。 它确保没有任何人能够简单地使他们的盟友从他们的盟友中解脱出来,或者使他们脱离盟友。 这两个因素也增加了较少的参赛者在比赛中发现自己的脚和比赛声音的可能性。

4最差:不平衡或毫无意义

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幸存者曾多次尝试进行试验。 有时,以某种方式表明结果首先证明实验是不值得的。

例如,在斐济,部落被划分为“有和没有”,其中一个群体相对于另一个群体而言生活相对豪华。 出人意料的是,优势部落支配了早期。

在尼加拉瓜,力量勋章陷入了这场比赛。 部落可以“演奏”奖章以获得挑战优势。 经过深思熟虑,它几乎立即消失了,并且很快就退役了,再也看不到了。 从本质上讲,任何出现一次且在随后的季节中永不返回的东西都属于此类别。

3个最佳:高风险与高奖励优势

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可以争辩说,幸存者身上有太多的“ shenanigans”。 这些都是恰到好处的平衡。 有几种以这种方式工作的类型。 需要退出免疫挑战才能获得的优势。 其他玩家会知道您拥有它但不知道具体细节的优势。 线索告诉您隐藏在视线中的偶像,您需要大胆才能追上。

这些类型会在演出中产生很大的张力,而不会不公平地破坏平衡。 幸存者 经常在这个核心概念上进行各种尝试,以期在不完全破坏其游戏知识的情况下抓住玩家的意识。

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2最差:校园采摘双重淘汰赛

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有时候,幸存者会立即意识到何时孵出一个哑巴,仅此而已。 幸存者刚开始时:帕劳(Palau),两名选手,一男一女,被迫从目前尚未分类的众多选手中挑选。 由此,他们将组成两个部落,每次选择都交换性别。 好的,到目前为止。 然后,毫不客气地将最后未挑选的男人和女人送回家。 就是这样 万达和约翰娜丹根本就走了,对他们的任何投资都被扼杀了。

这是不公平的,不适合比赛的,并且给球迷和参赛者留下了不好的感觉。 避免这种失误的唯一小安慰是,在未来几个赛季杰夫提出某些球员可能被排除在外的情况下,存在合理的压力。 然而,他们正确地从来没有重新考虑这一点。

1最差/最好? (取决于您询问的人):“ Edgic”

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“ Edgic”一词是“顽固的幸存者”粉丝们想出的一个地方,他们深入讨论了节目和参赛者的演出方式。 Portmanteau将“编辑”和“逻辑”结合在一起,该理论认为,检查某人的电视时间和类型的权重可以“预测”每个季节的可能结果。 无论是以有利,愚蠢还是敌对的态度展示他们,您都可以提前“了解”他们的命运。

早期的季节并没有倾斜他们的手。 幸存者萨摩亚(Suroa),萨摩亚(Saga),卡加延(Cagayan)和救赎岛(Redemption Island)等季节只有一名玩家在游戏中占主导地位,并且完全表现出来。 后期似乎已将这种风扇现象考虑在内,并试图减少这种现象。 这样可以使选手的表演更加全面,并获得更好的批评接受度,更像是原始布局,但是更加清晰。 无论哪种方式,这都是荟萃分析的元素,它破坏了某些节目的表现,但完全使其他节目受益。