Telltale的《行尸走肉》第3季于2016年首次亮相

Telltale的《行尸走肉》第3季于2016年首次亮相
Telltale的《行尸走肉》第3季于2016年首次亮相
Anonim

好像Telltale忙得还不够,收集蝙蝠侠系列的构想,从《无主之地》发行零售版故事,包装《我的世界:故事模式》一样,开发者和发行商最近还发行了《行尸走肉:密歇根》 -根据罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)的漫画改编他们的主要《行尸走肉》游戏系列。

第一个季节向歌迷介绍了克莱门汀(Clementine),后者推动了该系列作品的普及。 第2季跟随年轻的克莱姆的生存,并为玩家提供了影响某些关键人物命运的能力。 这些游戏与《 Michonne》有很大的不同,《 Michonne》不仅着重于漫画和电视剧中挥舞人物的角色,而且故事情节在较短的三集冒险中得以展现。 在发行之前,看起来Michonne暂时必须让粉丝满意。 但是现在,Telltale透露 《行尸走肉》 第3季将于今年晚些时候问世。

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在与Mashable交谈时,Telltale游戏首席执行官Kevin Bruner确认了《行尸走肉》第3季的2016年开始日期。他还评论说,开发人员正在研究如何在第2季结局之后最好地采取行动。在游戏方面,它的优势在于缺乏悬念,反而为玩家提供了多种选择,每一种选择都以结局告终。

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“当我们进入第2季时,我们就计划如何使所有这些结局保持前进继续前进。从角色扮演,互动式讲故事的角度来看,这不是袋装的我们以前处理过的所有花样的技巧我们处理,验证和保留所有这些不同的穿通方式的方式确实很酷而且出乎意料,而且从讲故事的角度来看,我认为这是非常创新的。返回并确保“行尸走肉”的所有粉丝都能加入进来,同时仍然保持我们所有的故事情节发展?我认为第3季故事的着陆点在这两方面都做得很好。”

布鲁纳还暗示了可能在第3季部署的新型保存系统。随着基于云的存储的普及,似乎以前的游戏所取得的进步和选择很快将甚至可以跨系统应用于玩家。 (尽管它很可能仅在一个平台上运行,例如:PS3至PS4,或Xbox 360至Xbox One)。 即使您之前从未玩过Telltale的《行尸走肉》,布鲁纳似乎也相信这些调整将使您轻松赶上。

“它允许那些可能没有参加过[前两个赛季]的人迅速进入并加快速度。但是它确实尊重,荣誉并促进了第2季的各种终点。我们已经帮助第3季玩家的策略…收集以前游戏中的所有数据。第1季我们没有现在的云服务,因此我们将为每个人提供解决方案还没有谈论它。”

希望Telltale的拥挤状况不会导致较低质量的叙事体验。 前两个赛季对注重叙事的游戏玩法产生了重大影响,因此,无论第3季是延续一些旧角色的故事还是引入全新角色,都需要保持较高的水准。

《行尸走肉:密克隆》第1集现已在PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One,PC和iOS上推出。 《行尸走肉》第3季将于2016年晚些时候上市。