Trine 4:噩梦王子评论-一个故事,像Trine一样大胆

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Trine 4:噩梦王子评论-一个故事,像Trine一样大胆
Trine 4:噩梦王子评论-一个故事,像Trine一样大胆
Anonim

《 Trine 4》充满了令人心动的瞬间,充满了丰富的解谜性冒险,就像回到童年时讲的一个古老故事一样。

一群疲倦的旅行者聚集在一个尘土飞扬的小酒馆中,吟游诗人在一群吟游诗人旋转着一群三位英雄和他们在陆地上的搜寻时斜躺。 自10年前发布第一款游戏以来,这种梦幻而舒适的环境就是Trine创造的那种环境。 他们的游戏回荡着人们可能在一个神秘的树林对面的旅馆中听到的故事:光明,充满魔幻和冒险,当然还有一个幸福的结局。 在该系列的“回归形式”中,《 三号奇兵》:《噩梦王子》既是令人愉快的托尔金式冒险,又是2.5D拼图平台游戏。

第一款Trine游戏于2009年发布,当时(当时)是PC独有的游戏。 它凭借精美的生物发光视觉效果,长笛和牛角的激昂音轨以及有趣的基于物理的拼图,从疲倦的同类游戏中脱颖而出。 从一开始,它从未像“翻转此开关,拉动操纵杆”那样简单,而更多的是使用提供给您的工具克服高台架或无底坑。 随着游戏的继续,开发商Frozenbyte的野心也随之而来。 Trine 3甚至在完整的3D游戏中都获得了成功,尽管它并没有达到目标,但它向粉丝们展示了他们对这些欢乐独立游戏的奉献精神。

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像之前的游戏一样,《第4战:噩梦王子》是感官盛宴。 水准随着颜色而变化,太阳或月亮的光顺瀑布而下,照进水晶洞穴。 即使没有难题或敌人挡住人的道路,您也会经常发现自己停下来欣赏风景。 这不是一个具有紧迫感的平台游戏。 甚至故事本身也因其5幕而曲折地停顿了下来。 故事本身很简单:《三位英雄》(《三位一体》的神秘力量将他们绑在一起,解释了游戏的关键组成部分-见下文)的任务是拯救年轻的塞利乌斯王子摆脱他无法控制的魔法。 与世界末日的故事相比,这是一个不错的变化,虽然故事虽然规模不大,但仍具有史诗般的感觉。 即使写作转向过于道德或陈旧的领域,它也总是很甜蜜。

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像上图所示的那一刻,您从熊爪中取出了尖刺的果实,而只是在整个关卡中(以移动障碍物的形式)得到它们的帮助,这是使Trine 4轻松愉快的旅程的一部分。 虽然大多数难题是使用三个角色的能力之一解决的,但偶尔的环境帮助是此系列中的新增功能,它为整个世界锦上添花。

Trine 4(及其前身)始终做到这一点,因此有多种方法可以使用巫师Amadeus,骑士Pontius或小偷Zoya解决难题。 它们是中世纪/奇幻故事的原型,但他们友好的个性和短暂的玩笑有助于赋予他们新的生活。 当然,他们的力量也可以帮助他们脱颖而出:Amadeus可以召唤立方体(以及后来的球和桥)来帮助解决难题,并使某些物体悬浮。 庞蒂乌斯在做噩梦时最适合使用,因为他的剑可以使它们迅速运转。 他还可以使用盾牌重定向光和水。 Zoya的弓箭非常适合元素拼图,而她的抓钩则可以在空中so翔。

如果一个人独自玩游戏,他们有能力(通过前面提到的“ Trine”功能)随时在三个角色之间切换。 创建一个名为Amadeus的多维数据集,然后将其作为Zoya挂接到平台上,以使自己更上一层楼。 或者用箭冻结敌人,然后让庞蒂乌斯将其砍掉。 如果您选择在线或在沙发上玩多人游戏(最多提供4名玩家,该系列中的第一名),那么您将选择一个角色并坚持使用。 这确实使一些难题变得更容易解决,因此通常会针对这种经验对其进行重新设计以提供其他挑战。 两者之间的平衡并不完美,但是Trine 4并不是要成为最困难的益智游戏平台游戏,或者看起来。

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当您添加第四个玩家时,基于多人游戏的谜题平衡最容易“奶酪”化。 由于游戏只有三种可玩类型,因此添加第四人称意味着会有一个英雄的副本。 当您有两个向导(完全升级后)可以构成三个街区或桥梁时,爬悬崖变得容易得多。 该游戏还提供了即使在两个和三个玩家模式下也允许每个英雄获得多个副本的选项,但是建议您玩“经典模式”以获得更传统和平衡的体验。

第四个主题:梦Night王子的难题总体上是令人愉快的,但从来没有特别困难。 人们常常觉得,即使通过了一个难题,难题还是没有正确完成,从而操纵了游戏的某些物理原理,并且更容易利用可利用的力量(佐娅的绳索或艾玛迪斯的立方体)绕过定时关闭的门或火场。 当发生这种情况时,这是令人不满意的,并且可能会让其他玩家怀疑是否应该以这种方式解决问题,或者某些问题已经解决。 难题当然并没有明确的解决方案,但是一旦解决,它就应该变得清晰。 Trine 4的谜题并不总是给玩家那顿悟的时刻。 有些涉及过多的试验和错误,另一些涉及太多的机制,这会造成混乱。 但是,还有很多谜题以独特的方式将英雄们在旅途中获得的所有力量与环境融合在一起,每个谜题都是一种乐趣。

尽管大多数功能都是通过玩游戏来解锁的,但其中一些功能必须通过积分购买(获得一定水平的整个游戏币即可获得)。 这些能力从来都不是击败难题或敌人所必需的,因此很明显,它们可以打破许多更困难的领域。 例如,庞蒂乌斯的“梦想之盾”(他可以将其放置在某个区域然后离开的盾)可以变成磁性,从而使艾玛迪斯可以在其上附加一个方块。 佐娅的仙女绳使她能够悬停物体:人们可以看到它们如何被利用。 无论难题变得多么容易,游戏都仍然令人愉快。

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塞利乌斯亲王在世界上释放了他的噩梦,在此过程中引发了其他森林人的噩梦。 但是,我们英雄的目标绝不是打败他。 他们仍然保持警惕,试图将他从自己无法控制的魔法中解救出来。 他们的内心很善良,《三分力四》的信息也是如此。“我们的世界已经足够危险,我们必须互相提防。” 每个团队都努力通过南瓜行贿,或将盒子钩在悬崖顶上,这是一款游戏,它可以使朋友们拉近而不是(可能)将他们撕裂。 在屏幕外产生的令人心动的时刻与丰富而平台化的世界的冒险和行动并行,就像回到童年时讲述的古老故事一样。 对于Trine系列的粉丝来说,没有比这更好的了。

Trine 4:《噩梦王子》将于10月8日在PlayStation 4,Nintendo Switch,Xbox One和PC上发售,价格为29.99美元。 为此审查,Screen Rant提供了PS4数字副本。