Valve的HTC Vive视频可能是迄今为止最好的VR预告片

Valve的HTC Vive视频可能是迄今为止最好的VR预告片
Valve的HTC Vive视频可能是迄今为止最好的VR预告片
Anonim

早在1990年代,虚拟现实就应该是电子游戏中的下一个大问题,但到目前为止,要使它成为现实,每一次尝试都…………还没有准备好迎接黄金时段。 但是随着对Oculus Rift,Playstation VR和Valve的HTC Vive等平台的大力推动,游戏行业的许多人认为VR与主流消费者的迟来的突破终于可以到了。

现在,Valve首次推出了由Steam VR驱动的HTC Vive耳机的新广告,旨在将VR推向主流受众。

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尽管虚拟现实在技术爱好者和小玩意爱好者中一直有充足的听众,而且游戏开发人员中也有渴望的支持者,但该技术过去一直在努力与消费者建立联系,以作为对现有数字交互平台的必要升级。 HTC Vive的新广告系列旨在扭转这种状况,将经常令人生畏的新技术重新包装为一项有趣的家庭活动。

在广告的前半部分,各种人被引导到一个绿屏设备中,该设备旨在使实时渲染源向其同伴显示他们如何“适应”虚拟空间; 当玩家角色掉入游戏空间中以执行诸如射击箭头,烹饪食物以及与动物和虚拟机进行交互之类的操作时,当前和电视观众都可以看到它们。 各种游戏模式都特别使用了Vive的手持运动控制器,突出了潜在消费者可以使用的应用程序和游戏的多样性-包括今天也宣布推出的备受期待的EVE:Valkyrie。

祝贺HTC&Valve发布! 我们很高兴确认#EVEValkyrie将于2016年加入#Vive。pic.twitter.com/B6QHFjSu0H

— EVE:Valkyrie(@EVEValkyrie),2016年4月5日

之后,行动转移到在自己的起居室中使用Vive的家庭和朋友组,加强以家庭和小组活动为中心的平台使用-考虑到成功的主要障碍之一,这是一个有趣且具有感知力的决定。 VR作为一种消费形式一直令人担忧,它只会增加孤独感并与已经与沉浸式游戏体验相关的现实生活脱节。 在许多方面,该广告系列都类似于著名的“ Wii Like To Play”广告,该广告在2006年帮助推出了Nintendo Wii。 另一个旨在将具有开创性的新技术带给怀疑的消费者的产品。

尽管目前正在大力推动VR的发展,但它的未来究竟会如何仍不清楚。 尽管许多“铁杆”游戏玩家和所有技术迷都对这种新概念产生了怀疑,但与90年代主要通过拱廊和巡回演示激增的非入门级版本相比,这些概念的新版本具有更好的优势。 游戏行业已经感受到了普通消费者的影响,所谓的“休闲”游戏玩家已从日益昂贵的游戏机迁移到移动平台,目前尚不清楚VR本身是否可以完全超越其作为高端购买者的新颖性声誉。 但是,由于Vive与Steam(目前是目前最强大的游戏流媒体服务)直接关联,因此它被认为比许多竞争产品更具优势。