战锤:Chaosbane评论-无故暗黑破坏神

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战锤:Chaosbane评论-无故暗黑破坏神
战锤:Chaosbane评论-无故暗黑破坏神
Anonim

战锤:Chaosbane试图将《暗黑破坏神》的公式带入旧世界,但是涂上一层新鲜的涂料无法解决游戏中的问题。

Warhammer:Chaosbane是在Warhammer桌面微型游戏的世界中发生的骇人听闻的动作RPG。 该游戏采用了经过实践检验的杀戮无数怪物的公式,以窃取他们的宝藏并将其移植到战锤世界中,但是改变设置可以帮助战锤:混乱之战在竞争中脱颖而出吗?

谈论战锤:Chaosbane是不可能的,而无需提及它受到《暗黑破坏神》系列的极大启发。 Warhammer:Chaosbane本质上是《暗黑破坏神》游戏中一款雄心勃勃且简短得多的版本,一旦简短的故事宣传活动结束,几乎没有动力继续玩游戏。

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《战锤:混乱号》的故事背景设定在导致人类帝国统一的事件中。 一位名叫马格努斯(Magnus)的英雄设法团结了交战的人类社会与混沌大军,并组建了一个新的帝国,可以团结起来对抗黑暗。 战锤:Chaosbane涉嫌暗杀马格努斯的生活,导致他被诅咒。 玩家必须与高级精灵巫师特克利斯(Teclis)合作,以拯救马格努斯并防止其联盟瓦解。

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玩家可以在四个具有独特能力的角色中选择一个,一个是叫Konrad Vollen的帝国士兵,一个叫Elontir的高等精灵法师,一个叫Bragi Axebiter的矮人杀手,还有一个叫Elesssa的木精灵弓箭手。 四个角色中的每个角色都具有独特的格斗风格,玩家可以使用游戏的在线合作功能将其组成冒险派对。

《战锤》的主要问题是:混沌之城是你所面对的敌人缺乏多样性。 像《暗黑破坏神III》这样的游戏会向敌人投掷具有独特能力的敌人,以使他们不断猜测并强迫他们改变战术以取得成功。 战锤:Chaosbane在每个阶段都会反复向玩家投掷完全相同的小怪,这意味着没有理由去尝试他们的力量,因为游戏中90%的敌人都是无意识的小怪,它们会从前方。 也几乎没有动机去寻找宝藏,因为游戏中的大部分战利品只会增加无聊的属性,因为唯一的宝藏会被保存在赛后。

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战锤:Chaosbane在设计和视觉效果方面遭受了巨大损失。 游戏不会在PlayStation 3上显得格格不入,但是如果角色设计有趣的话,图形质量是可以原谅的。 《战锤》桌上游戏充满了有趣的怪物设计,但《战锤:混沌》中的敌人是如此难以置信,以至于它们几乎可以出现在任何幻想游戏中。 电影原声带几乎没有出现,也无助于提高游戏质量。

《战锤:混沌》中的关卡设计也很伪劣,四个世界中的每个都为每个地牢使用相同的重复设计。 玩家将很快熟悉出现的相同的下水道,废墟的城市和白雪皑皑的森林模板。 唯一有趣的舞台设计是最后一章中的混沌境界,这也是游戏中最短的部分。 每个阶段之间出现的枢纽区域也很小且没有灵感,在任务给予者和商店之外几乎没有NPC互动。

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战锤(Warhammer)中唯一有趣的反派人物:乔斯班(Chaosbane)是四位老板,他们拥有最好的设计,实际上需要战术和周到的方法才能击败他们。 遗憾的是,没有将相同水平的思想带入游戏的其他敌人。

《战锤:Chaosbane》中的故事活动很短,因为大约需要10到15个小时才能完成。 赛后主要涉及寻找高级装备和可以升级它们的物品。 就内容而言,这款游戏显得光彩夺目,特别是市场上众多其他竞争对手为其价格标签提供了更多内容的竞争对手。

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Warhammer:Chaosbane可能对那些喜欢该系列产品的人或正在寻找更简单版本的Diablo的人感兴趣,但是Warhammer:Chaosbane中没有足够有趣的内容可以推荐给其他人。

《战锤:混乱号》现已可在PC,PlayStation 4和Xbox One上使用。 出于此次审核的目的,Screen Rant提供了游戏的PlayStation 4版本的数字代码。