魔兽世界最高等级上限可能会缩小

魔兽世界最高等级上限可能会缩小
魔兽世界最高等级上限可能会缩小
Anonim

暴雪最近发布的一项调查显示,魔兽世界的等级上限可能正在缩小,该调查询问受访者是否知道并同意降低游戏最高等级的计划。 《魔兽世界》是世界上最精心打磨的游戏之一,跨越了15年的不断修补,自那以后,许多最初令人震惊或可疑的变化已被接受为MMORPG的一些最佳功能。

预计《魔兽世界》将于今年夏天(《魔兽世界经典》终于在8月推出)中出现重大复兴。 许多已经过时的玩家认为游戏内容过于沉重,无法跟上超过几个扩展的要求,他们很可能会跳回更为简化的内容,即使难度不大。 同时,《魔兽世界:艾泽拉斯之战》在表现上也表现出色,尽管它没有像《军团再临》那样吸引观众。 考虑到《魔兽世界》广泛的扩展历史-游戏最初的最高级别上限为60,而每次扩展最多只能将其级别上限提高到10-阻止感兴趣的新玩家尝试研究所有内容的部分原因是数字游戏。

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为此,暴雪可能刚刚公布了解决该问题的计划,以期使平整体验变得更短,更精致,因为该公司最近共享了一项客户调查,询问被调查者是否知道《魔兽世界》中的最高级别上限,目前为120,将来会减少。 PCGN首先报告了在Imgur和Reddit上共享的发现,表明暴雪计划推出“关卡挤压”技术,以减少访问游戏最新内容所需的关卡数量。 以下是其中一个问题:

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这不是暴雪第一次考虑减少《魔兽世界》中的关卡总数,但这是球迷们第一次听到这似乎是肯定的事情,尤其是在开发商没有任何宣布的情况下。 从理论上讲,这也是一个好主意,因为这将有助于减少新玩家获得最终游戏内容所花费的总时间,因为大部分游戏人群将在后期扩展中参与其中。 话虽这么说,但是它伴随着一些潜在的问题,最大的问题是该过程的真实程度。 暴雪将需要平衡内容区域,以确保它们不会仅仅因为在重要故事情节中途获取经验而降低价值,更不用说将每个扩展区域都保留为值得穿越的地方。

但是,如果暴雪能够很好地平衡《魔兽世界》的降级效果,那么对于所有相关人员来说,这都是双赢的局面。 玩家将花费更少的时间到达他们想要的游戏地点,而暴雪将拥有更轻松的时间吸引新玩家加入艾泽拉斯。 随着《最终幻想XIV》的玩家群在大规模扩张之前不断膨胀,在《魔兽世界》中一直占据主导地位的流派正在酝酿着一场激烈的竞争,以至于很难记住没有出现过的那种情况。