Xbox One获得最佳上古卷轴游戏

Xbox One获得最佳上古卷轴游戏
Xbox One获得最佳上古卷轴游戏
Anonim

尽管Xbox One在其独家游戏方面存在各种问题,但有人质疑微软的“战神”等效产品在哪里,但至少在游戏机上已经分类了经典游戏。 最近,Xbox用户很高兴看到新一轮的原始Xbox标题冲击了Xbox One向后兼容程序。 但是,对于某些RPG迷来说,列表上最有趣的游戏是The Elder Scrolls III:Morrowind-该游戏现已在Microsoft控制台上提供。

自2002年首次发行以来,Morrowind一直是现代最受人尊敬的RPG之一。 对于许多玩家来说,这是他们首次涉足《上古卷轴》,而一些先前错过了《竞技场》和《匕首坠落》的人则获得了冠军头衔。 它为西方RPG可能树立了先例,因此看到它在Xbox One上回归并不奇怪。

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也就是说,习惯于续集Oblivion和Skyrim的现代玩家可能会发现Morrowind的体验更加困难。 后来的贝塞斯达游戏所包含的流畅性并不是真正的在这里,它具有基于统计的系统,而不是《上古卷轴》第四部分和第五部分的面向动作的游戏方式。 如果不对改装社区能够为PC播放器提供的修改,这在控制台上也将更加复杂。

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尽管如此,Morrowind的声誉还是领先于此。 按照现代标准来看,它可能有些笨拙,但是游戏中有一些东西可以帮助它保持令人印象深刻的地位。 对于许多《上古卷轴》的粉丝来说,它仍然是该系列中最好的游戏,而直到今天,该游戏还是拥有一个非常热情的玩家社区。 甚至十六年后,贝塞斯达也无法与其多年前的产品竞争。

这可以通过开发人员自己采取的行动来看出。 Skyrim的Dragonborn DLC将玩家带到了Solstheim,该岛本身首次出现在Morrowind的Bloodmoon扩张中,而Morrowind风格的设置吸引了那些寻求与该系列的第三次入围更接近风格和设置的人的称赞。 同时,《上古卷轴在线》也有自己的Vvardenfell设置内容,而MMORPG衍生产品再次尝试模仿相同的音调。 在社区中,天风之类的项目也旨在将整个晨风带入现代。

那些不熟悉游戏的人可能会看到古朴或怀旧的动作,但直到今天,Morrowind包含了该系列后续游戏所没有的东西。 最后,很多方面取决于音调,深度和设置。 在晨风中​​,贝塞斯达创造了一种真正的奇特的东西,而弗瓦尔登费尔(Vvardenfell)是一个充满美丽,严峻和奇异的地方的岛屿。 它包含了一切,从大型的,蠕动的有机房屋和主要城市到摇摇欲坠的小屋,到生活,呼吸的海岸线到灰烬废物。

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那些住在晨风中的生物和人也不同。 尽管《 li灭》更像是一个直率的幻想世界,而《天际》在北欧的影响力却很大,但第三部《上古卷轴》游戏却完全不一样,有着不透明的文化和设计异常的野兽。 Morrowind将英雄设置为一个陌生人,一个局外人,并且作为一名球员,感觉就像那样。 他们被他们所了解和理解的事物所截断,不得不去理解这个神秘的小岛,与友好的角色交谈并通读以了解周围世界的知识和政治。 Morrowind的大小可能比其续集要小得多,并且对秘密的重视程度较小,但它当然更深,更丰富。

它的故事也感觉更好。 在天际中,您可以在数分钟之内幸免于难,并且可以轻松杀死令人恐惧的生物,或者在遗忘中目睹皇帝之死是其教程的一部分,而《晨风》则要谦虚得多。 要成为一个强大的对手,需要时间和毅力,而且其开放性(玩家角色只需在沿海小镇上踩船)就更适合于以玩家选择为关键的开放世界游戏。 晨风中的建筑感觉更加史诗,其丰富的情节具有不可穿透的特性,使其更具吸引力。

当然,它并不完美,但是什么游戏呢? 取而代之的是,Morrowind是为数不多的真正能给玩家带来沉浸感并感觉其居民过着自己生活的游戏之一,即使按照今天的标准,从图形的角度看它们看起来可能很粗糙。 直到今天,贝塞斯达都希望模仿这款游戏,而期待已久的《上古卷轴6》将很好地表现出Morrowind的敏捷身高。