您可以在《战地风云5》中首次抗击破坏

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您可以在《战地风云5》中首次抗击破坏
您可以在《战地风云5》中首次抗击破坏
Anonim

长期以来,破坏游戏一直是DICE游戏的主要内容,但是《 战地风云5》将允许玩家捍卫和重建自己的位置。 玩家现在将能够加固墙壁,登上窗户,并在游戏中创建多个防御工事,以提供防御性的反击手段。 这将为已经很复杂的第一人称射击游戏中的竞争性多人游戏增加其他策略。

多人游戏将成为《战地风云5》的三大支柱之一。 其他两个主要模式将是一个名为“合并武器”的4人合作战役,以及更具电影意义的单人战争故事。 得益于游戏的不断发展,这三种模式将紧密结合在一起。 这意味着在竞争性多人游戏中取得的进步可以帮助玩家在合作社中脱颖而出,反之亦然。 这是游戏新的实时服务模型(称为Tides of War)的一部分,该模型旨在使玩家以固定的时间间隔(无需任何付费DLC)回到游戏中。

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防御工事是任何玩家都可以使用其工具包构建的东西。 工具箱还用于在生成点处构建补给工具箱,供玩家在重新生成战斗后进行补货,因为它们会在遭遇战中失败且不会退回弹药(除非他们从其他被击落的士兵那里捡起一些东西)。 玩家必须决定如何花钱。 它只是现有的许多新战略系统之一。 就玩家的能力而言,DICE透露将提供带机枪的狐狸洞,玩家甚至可以挖沟以取得战略优势。 诸如沙袋,坦克塞子和倒钩线之类的物体也可以放置在地面上,房屋和其他建筑物的那些废墟可以在某种意义上被建造起来,从而允许玩家前进或保持关键位置。

更改地图动态性的另一个很酷的新功能是可以首次拖曳武器。 这意味着可以将固定武器(如高射炮)固定在车辆上并拖到新的位置。 因此,现在有可能像使用高射炮驾驶一样令人困惑。 这很荒谬,但是与《战地风云》的沙盒游戏玩法完全相同。 想象一下,一辆坦克在驾驶操作后方有塔防的玩家进行购买!

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毁灭一直是《战地风云》特许经营权的重要部分,没有什么比倒塌巨大的建筑物更酷的了。 这为爆炸动作增加了急需的防御机制,使玩家可以选择站稳自己的立场,而这只会导致防御性和攻击性玩家之间更加激烈的游戏交流。

DICE已着手制作最可定制的个人战场游戏,这远远超出了选择士兵的外观和武器的范围。 这些游戏性变化显示了游戏性将如何个性化,以及为了在第一人称射击游戏中取得成功将需要采取不同的策略。 这不是一个安全的续集,而是一个雄心勃勃的头衔,看起来在撼动许多机制的同时又忠于《战地风云》的感觉和核心游戏玩法。