星球大战影响MCU的10种方式

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星球大战影响MCU的10种方式
星球大战影响MCU的10种方式
Anonim

人们经常说,漫威电影宇宙对当今上映的公众来说,就像《星际大战》三部曲对70年代和80年代的观众而言。 尽管对此进行了激烈的辩论,但由于《星球大战》从字面上改变了电影的制作方式,而且由于我们仍处于中间状态,目前尚不清楚MCU的影响会持续多久,MCU的某些元素似乎具有受到原始《星球大战》三部曲的启发。

在特定的图点和更广泛的业务术语上,这是《星球大战》影响MCU的10种方式。

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10在第11小时出现令人plot目结舌的情节转折

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当达斯·维达(Darth Vader)告诉卢克·天行者(Luke Skywalker):“我是你的父亲”时,电影史上最令人难忘的情节转折出现在《帝国反击》的最后一幕。 这是三部曲中的最低点,帝国获胜,卢克(Luke)的手被割断,汉(Han)被抓获-那就是转弯发生的时候。 到目前为止,还没有电影能超越这种局面,而且由于它设定了金标准,因此很有可能没有电影能做到。

但是,无限战争接近了。 在《复仇者联盟》中,Thanos的指尖碰到了同样的低点,这是一个令人难忘的重磅结局。 恶棍获胜,地球上最强大的英雄被击败,一半的主人公被化为尘土。

9分解合奏电影中的角色

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在《复仇者联盟:无限战争》中,当塔诺斯的威胁迫在眉睫时,所有超级英雄都分成了小组。 火箭和格鲁特(Groot)和雷神(Thor)一起去了尼达韦利尔(Nidavellir)。 《钢铁侠》,《蜘蛛侠》和《奇异博士》飞抵泰坦,其他银河护卫队也加入了进来。 其他所有人在Wakanda的美国队长和Black Panther后面集会。

合奏科幻史诗中的这种叙事技术可以追溯到X2等早期的超级英雄团队,但更可以追溯到《帝国反击战》等《星球大战》电影。 卢克(Luke)和R2-D2前往达哥巴(Dagobah)与约达(Yoda)会合,而汉(Han),利娅(Leia),丘维(Chewie)和C-​​3PO被帝国追逐到整个银河系。

8以战斗顺序结束每部电影

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就像《星球大战》一样,每部MCU电影都以高潮的战斗序列结尾。 这些战斗可以是英雄和反派之间的简单战斗,例如《帝国反击战》或《蜘蛛侠》中的卢克和维达的光剑决斗,以及《蜘蛛侠:归乡》中秃鹰在无形的史塔克工业公司货机上的混战,或者涉及整个过程的巨大冲突军队-例如《新希望》中的死亡之星战trench或《复仇者联盟》中的纽约之战。

在每种情况下,传奇故事都达到了最大的战斗:《绝地归来的恩多之战》和《复仇者联盟:终局之战》。

7沉浸式的世界建设

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从Mos Eisley Cantina到Death Star,再到Cloud City,《星球大战》传奇中的世界建筑一直都经过精心设计,完全沉浸其中。 作为完全实现的位置,无论它们看起来多么古怪,它们都确实像真实的地方。 漫威电影宇宙的世界建设显然已经从《星球大战》中获得了一些线索。

从创建栩栩如生,细致的行星(例如Knowhere,Titan和Asgard)到特定的位置(如Wakanda和Quantum Realm),MCU的世界构建与星际大战并不完全匹配,但它已经接近并且受到了后者在前者中显示。

6三部曲的力量

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MCU制片人Kevin Feige坚信三部曲是讲故事的技术。 这就是为什么我们永远都没有《钢铁侠4》的原因,以及为什么可以说本来应该是《复仇者联盟》的电影却被刺入第三部美国队长电影。 好的,有四部复仇者联盟电影,但可以说最后一对是两人组成的。

最早展示三部曲潜力的电影三部曲(但不是最后一部,是根据《指环王》和克里斯托弗·诺兰的《蝙蝠侠》电影的成功制作的),它们对讲述长期叙事的重要性是《星球大战》三部曲。

5电影观众承诺

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在当今专营权的气候中,三部曲并不算是上影大戏,但早在1977年,它就是如此。 续集很少见; 两个续集甚至更罕见。 但是《星球大战》吸引了三部电影的观众。 MCU也做了同样的事情,但是由于如今大多数电影都获得了续集,或者至少尝试了一部,因此Marvel要求观众的超大型承诺是23部电影,而不是3部。

在70年代末和80年代初,星球大战迷们很高兴看到叛军继续与达斯·维达(Darth Vader)作战,就像我们一直回来看到复仇者联盟继续与塔诺斯(Thanos)作战一样。

4声音设计

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星球大战和MCU的最被低估的方面之一是其声音设计。 这些专营权的声音设计师必须针对甚至不存在的事物提出声音,不仅如此,他们还必须令人回味并立即被识别。

传奇人物本·伯特(Ben Burtt)开创了《星球大战》的音效,他负责R2-D2的蜂鸣声,达斯·维达的呼吸和光剑的嗡嗡声。 这些声音效果获得了应有的认可,但MCU的声音效果却不然。 从钢铁侠的排斥者到美国队长的盾牌之声,MCU的声音设计令人难以忘怀。

3在时间轴上来回跳跃

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关于前传和续集三部曲是否是一个好主意,《星球大战》的粉丝们意见分歧。 他们当然不符合原始的三部曲(但是,什么也做不到,没有任何事情可以令人满意的方式重现童年的奇迹感),但很明显的一点是:在时间轴上跳跃是一种有趣的方式讲故事。

就像《星球大战》(Star Wars)回来向我们展示绝地帕达万·阿纳金·天行者(Jedi Padawan Anakin Skywalker)如何变得令人恐惧的西斯·达斯·维德勋爵(Sith Lord Darth Vader)一样,MCU在向我们展示霍华德·史塔克(Howard Stark)在介绍他的儿子托尼(Tony)作为花花公子成为超级英雄后给了美国队长他的盾牌,或尼克·弗瑞(Nick Fury)在无尽战争(Infinity War)毁灭性事件之后传唤的神秘宇宙实体的起源故事。 虽然MCU时间轴不是100%累加的,但相对而言,至少在计算时它是相对合理的。

2强大而令人难忘的反派

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在发布《复仇者联盟:无限战争》之前的几个月里,Russo兄弟非常清楚地表示他们打算让Thanos像Darth Vader一样令人难忘,甚至被视为这一代人的Vader。 可以说他们成功了,部分原因是MCU的Mad Titan不是一个彻底的“坏人”。

或者至少,我们可以看到他为什么认为自己是好人。 他想消灭全部生命的一半,以使另一半能够以双倍的资源壮成长。 他只会杀害那些挡在路上或撒谎的人,而且他对史蒂夫·罗杰斯(Steve Rogers)和彼得·奎尔(Peter Quill)之类的人勇敢地挺身而出。

1连载故事

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乔治·卢卡斯(George Lucas)第一次构想《星球大战》时,他受到了1940年代的科幻连载电影的启发,例如Flash Gordon。 他与那些连续剧一起长大,并享受观看悬崖结石的等待和等待下一章发生的事情而感到兴奋的感觉。

这导致像达斯·维达(Darth Vader)这样的绝顶求生者幸免于死亡之星的毁灭,汉索罗(Han Solo)被冻结在碳酸盐岩中,然后运往黑帮的宫殿,挂在墙上。 漫威电影宇宙将这种系列化的叙事提升到了一个新的水平,每年发布其整体故事的三个部分。