20个视频游戏迷的重新设计比我们得到的要好

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20个视频游戏迷的重新设计比我们得到的要好
20个视频游戏迷的重新设计比我们得到的要好
Anonim

有人会认为,任何有创造力的思想所能获得的最高荣誉将是大量的金钱和成名的声誉。 然而,问任何一个创造者,他们中的大多数人可能会说,他们职业生涯中最自豪的时刻是当他们启发他人创作自己的艺术品时。

无论采用哪种媒介,对某人艺术表达的影响都会使人感觉自己的作品感动了某人的心,并积极地影响了他们的生活。

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在视频游戏中,不断涌现的亚文化群是人们孜孜不倦地向他们最钟爱的游戏和特许经营致敬。

具体而言,他们经常想象自己喜欢的角色和世界具有不同的审美观。 对原始设计所做的更改可能微妙或剧烈,但对原始材料的热爱始终如一。

对于此列表,我们在互联网上搜索了著名视频游戏的粉丝重新设计,这些设计令人印象深刻,以至于可以很容易地与原始外观直面,因此很多人(包括艺术家本人)一开始就爱上了它。

其中一些示例对外观和色调进行了全面的改进,而另一些示例证明了小的更改可以使所有方面有所不同。

所有这些示例都有助于为游戏的原始设计提供新的视角,使人们欣赏艺术家的粉丝设计,并帮助人们进一步欣赏灵感。

希望所有这些艺术家都已经投入到他们的激情中,因为他们都有足够的才能从中谋生。

事不宜迟,这里有20个电子游戏迷重新设计的作品比我们得到的要好

20 Wario和Mario

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马里奥(Mario)出演过一些虚弱的片头,其中大部分都可以在飞利浦CD-i目录中找到,但角色本人从未消失过。

如果心爱的水管工确实在困难时期跌倒并重新启动,那么看起来可能有点像artnerdx的图形。

艺术品快速呈现了马里奥与瓦里奥之间几乎是大卫和歌利亚式的斗争。

当然,与其在瓦里奥的眼睛上弹射一个没有针对性的岩石,不如避免以黄色为主题的巨人的袭击,这可能是精心的定时跳跃。

即使Mario的外观变得更加逼真,某些游戏元素也永远不会改变。

19链接

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绿色上衣被认为是Link最具特色的服装之一。 然而,《荒野之息》消除了这一点,并证明了《塞尔达传说》的头衔可以保留该系列的精髓,同时仍然可以改变很多玩家习惯。

他在最近的作品中穿的蓝色衬衫非常适合在艰难的地形上穿越,但是当他需要一套时髦的盔甲来与大型怪物甚至是灾难加龙战斗时,该怎么办呢?

这是Link的pokepetter的装甲设计如此成功的地方。

它向他的商标上衣进行了微妙的敬意,同时为英雄提供了更多保护,使其免受毁灭性打击。

18云

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最终幻想VII转变为科幻小说与前六部作品大相径庭。 尽管许多人都接受了新的氛围,但一些粉丝对此变化表示抵触。

对于后者,从OathBinder123重新设计的Cloud Strife应该会使他们感觉更好。

紫色衬衫已经不复存在,取而代之的是一件真正的盔甲,看起来可能会受到严重的殴打。

除了披肩和围巾外,还有一把新剑,看上去像《克星剑》一样笨拙。 外观饰有盾牌。

像早期的头衔一样,这套服装看起来是过时的时代,仍然拥有飞艇这样的未来科技。

17王国之心

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尽管遇到了黑暗和失去了朋友,索拉的旅程还是一次穿越许多世界的梦幻之旅。

人形角色具有不切实际的比例,例如头部和脚部增大。 这样做是为了使主要角色与他们所访问的地方(通常基于动画电影)相吻合。

Miyukiko的作品在梦幻世界中保留了《王国之心》系列的三个主要角色,同时使它们变得更加逼真。 衣服也稍作改动。

但是,它的表面并不完全扎根,让人联想到日本动画。

尚未有该受欢迎系列的动画改编,但如果有的话,这些角色可能看起来像这样。

16质量效应

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在《仙女座》完全超越边缘之前,《质量效应》系列几乎以第一部三部曲的争议结局打败了整个玩家群。

对于银河系的命运,给了玩家三个简单的选择,而在三场史诗游戏过程中做出的决定被忽略了。

埃迪·新宿(Eddy Shinjuku)对指挥官谢泼德(Sheppard)送出的解释只是传达了英雄为了拯救所有人而放弃一切的情感。

大多数最佳科幻小说,例如《银翼杀手》,《潜行者》和《 2001:太空漫游》,都主要通过视觉讲述故事。

如果质量效应3的结论做得比陈述和简单的决定更具诗意,那它的结论可能会做得更好。

15天际

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上古卷轴系列偏爱第一人称视角。 最近的游戏标题允许玩家以第三人称视角漫游世界,但是一直以来,人们一直回想着,其唯一的吸引力就是能够看到玩家角色穿着超赞的盔甲。

Mrrainbowwj的时尚粉丝艺术作品显示了天际的龙族吸收了最近被杀死的龙的灵魂,同时又注视着远处的另外两个。

灵魂从龙骑兵身上渗出并渗入玩家的方式简直令人惊讶。

希望未来的游戏标题将使更多的注意力集中在使第三人称动作更具吸引力上,例如加入特殊的魔术效果,攻击动画,甚至让人们爬上梯子。

14 Beatrix罗素

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辐射:新维加斯是前两个编号条目与第三和第四场比赛之间的可靠混合体。 它可能不是最受欢迎的游戏,但是《信使》在世界末日后西南地区的冒险是该系列中许多退伍军人的最爱。

比阿特丽克斯·罗素(Beatrix Russell)甚至在莫哈韦·怀特兰(Mojave Wasteland)数不胜数的多彩人物中脱颖而出。

克里斯库尔曼(Chriskuhlmann)创作的这幅作品旨在描绘她在为《启示录》的追随者工作之前的尝试,并且这次尝试取得了成功。

新外观与她有时轻松的对话风格相呼应。

可以理解的是,由于游戏的广阔范围,原始设计师无法为Beatrix制作出如此独特的模型,因此幸运的是,粉丝们可以自由地自己做。

13塞尔达传说

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表面上,塞尔达公主看上去与其他偶尔在视频游戏中被绑架的皇室成员没有什么不同。 然而,该系列的粉丝都非常了解她的细微差别,对游戏情节的重视以及她拥有的实际力量。

EranFrowler对传说中的视频游戏公主身披剑而站在顶部的头骨上的描绘应该可以消除任何混乱。

在如此激烈的局势中,只有真正的战士才会做出这样的姿势。

裙子底部的破烂露出腿部装甲,证明即使穿着优雅,她也随时准备战斗。

该图像代表的是不是《 Gamelon魔杖》或《塞尔达传说》的塞尔达传说头衔。

12怜悯

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尽管在第一人称射击游戏中是一名和平主义者,但Mercy还是成功成为《守望先锋》中最受欢迎的角色之一。

这在很大程度上可以归因于她的设计和知识,或者可能是她有些过分压制。

无论哪种方式,即使不参与多人射击游戏的人也可以立即识别角色。

AnatoFinnstark迷人的角色形象将她展现为一个真正的天使。

考虑到她有翅膀并且有能力复活倒下的同志,这是适当的。 新的外观也让人感到恐惧,但是如果大多数人看到真正的天使,可能会感到害怕。

11耀西

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Link有Epona,The Wanderer有Agro,Mario有Yoshi作为他可信赖的动物伙伴。 绿蜥蜴随时待在水管工那里,甚至在马里奥最脆弱的时候帮助了他-吉西岛上的一个婴儿。

传统上,蜥蜴就像纽扣一样可爱,而Timooon则采用了另一种外观。

通过这种设计,Yoshi看起来更像是在家中用恐龙漫游地球。

如果这是Yoshi的模样,Mario还是会愿意跳到他的伙伴后面吗? 如果有的话,Yoshi会通过吓跑所有的Goombas和Koopas来帮助他拯救Peach。

10尤娜

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每个最终幻想都由天才的Yoshitaka Amano精心制作,以艺术品为代表。 当图形无法从视觉上充实自己的世界时,这些作品激发了玩家在八,十六位时代的想象力。

即使在过渡到三维之后,这些作品仍然为大多数《最终幻想》标题设定了通常令人沮丧的基调。

muju对FFX的Yuna的空灵描绘将Yushitaka作品的超现实风格与2001年作品的更高级,更真实的外观融为一体。

尤娜(Yuna)具有几乎神力,这个形象驱使了这一事实。

天空,她的衣服和海洋都汇合在一起,几乎统一起来,这与天野闻名的许多艺术类似。

9萨姆斯

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当萨穆斯·阿兰(Samus Aran)在首映的《银河战士》片尾被揭露是女性时,各地的玩家都感到惊讶。 身为女性赏金猎人,穿着令人难以置信的,未来派的装甲装束,没有比这更酷的了。

Robaato对传奇女英雄的设计证明了它确实可以变得更酷。

艺术家通过想象自己的装甲仍来自未来,但受到中世纪的影响而做到了这一点。

瞥一眼这套衣服真的使头脑感到疑惑,如果整个环境都取自中世纪,那么萨姆斯世界的其余部分会是什么样。

也许有一天,艺术家会告诉观众。

8洛克人

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在轰炸机轰隆的时代,电子游戏似乎一无是处。 外观很迷人,但最终与邪恶的科学家使用机器人来统治世界的故事相矛盾。

路易斯·菲利普·阿劳霍(Luis Filipe Araujo)对这位标志性人物进行了一次改造,将他视为严肃的科幻英雄。

它让我想起了Protomen,这是一支地下摇滚乐队,其唱片是《洛克人》游戏的随意重述。 与艺术相似,Protomen的歌曲将故事视为心脏病一样严重

借助当今的视频游戏图形,Capcom可以制作具有扎实艺术风格和更重叙事方式的《洛克人》游戏。

7塞尔达传说与林克

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《塞尔达传说》系列几乎只在日本制作,因此受到许多东亚地区的影响。

Pertheseus对两个中心人物的重新构想几乎完全受日本文化的启发。

尽管与这两个角色在长期特许经营中所穿的服装完全不同,但仍对原始设计有很多敬意。

颜色,Triforce和其他一些元素都可以追溯到《时光英雄》的上衣和公主的服装。

在这种类型的服装中,穿越Hyrule的世界可能会稍微困难一些,但是看起来像仓泽晃电影的主角还是值得的。

6大地

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即使按照当今视频游戏涵盖所有主题和风格的标准,Earthbound也是一个奇怪而独特的故事。 RPG发生在一个与地球不同的世界中,但有大量的科幻小说元素和无数奇怪而无礼的事件。

16位图形可以很好地表现世界,但是JPipe的主要角色形象确实带给了游戏奇异的感觉。

在超级任天堂上,人们很容易忘记角色应该是真实的人。 这张图片提醒我们,地球界的一切怪异都发生在普通人类身上。

如果世界看到了新的《母亲》游戏,希望它看起来像这样的艺术品。

5次零

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NetherRealm工作室(以及之前的Midway Games芝加哥)一直保持警惕,听取粉丝的评论和要求,并在以下版本中尝试取悦他们。

他们与社区保持着密切联系,以致于为《真人快打X》中的角色准备了几套备用服装,成为了粉丝艺术。

希望他们能看到Azlaar的Sub Sub这张照片,因为它确实值得作为标志性战斗系列的服装。

黑暗时代的影响带来了一些新事物,同时仍然完全适合真人快打。

这也将是粉丝们看到他们的创造力被启发它的那些人逐个撕开的唯一的几次机会。

4崩溃班迪科特

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标志性有平台的有袋动物是一个可爱的丑角。 他不是很聪明,但是他总是设法使他的长期克星Neo Cortex达到最佳。

有着明亮蓬松的橙色皮毛,他看起来像是一个完美的拥抱伙伴。

当一个可怕的怪物爬上受惊的疯狂科学家时,Strixic向《崩溃》发出了全新的光芒。

Cortex负责Crash的创作,因此他最终负责自己的灭亡。

在这种情况下,结果是相同的,但是他没有制造出笨拙的Bandicoot,而是制造了一个怪异的恶魔。

如果最初给Crash这样的外观,也许第一场比赛就不会那么困难。 他本来会横扫所有敌人的。

3鲍泽

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观众已经看到了丹尼斯·霍珀(Dennis Hopper)在1993年超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)电影中扮演国王库帕(King Koopa)时对鲍泽的现实诠释。 但是,只有那些乐于遭受精神痛苦惩罚的人才喜欢回忆那部电影。

值得庆幸的是,Daviddleonluis用一个接地的Bowser对待了世界,而Bowser仍然忠实于原始设计。

从颜色到尖刺的外壳,所有可以识别绿色和黄色小人的东西都在那里。

原则上的区别在于,这种鲍泽(Bowser)会将敬畏上帝的精神带入任何看着它的人​​。

如果这是马里奥兄弟(Mario Brothers)看到鲍泽(Bowser)并仍然一次又一次与他对抗的勇敢者,则应得到世界上所有的尊重。

2猴岛

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古老的Monkey Island游戏采用了一种艺术风格,使创作者感到与游戏的喜剧风格发生冲突。 随后的游戏以卡通风格进行了配饰,以与该系列的幽默感和整体氛围相匹配。

TheOneCalledNio提供了一个基于猴岛传说的图像,将影像带入了世界,同时仍然奇迹般地感觉像猴岛。

这可不是一件容易的事,但是执行几乎是完美的。

该系列的未来不确定,罗恩·吉尔伯特(Ron Gilbert)目前正试图从迪士尼手中夺回版权。 如果该系列作品有一天会以某种形状或形式继续,那么希望该设计将从这一特定作品中获得灵感。

1个Spyro

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在PlayStation One时代流行起来的可爱紫色龙有着典型的90年代态度。

他也很可爱,这可能就是为什么他表现得像个流鼻涕的少年,并且不断不尊重自己的长辈。

如果Spyro看起来像但丁·菲茨(DanteFitts)想象的那样,他可能不会觉得自己像个可爱的家伙那样在世界上吐口水。 这种外观不太像90年代的游戏吉祥物,而更像是一部幻想小说中的东西。

当然,这种性质的设计可能不会像今天这样适合孩子们推销。

但是,如今90年代的孩子如今已成年,因此他们可以应付炸羊和殴打Gnasty Gnork的可怕样子。

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