星球大战:复仇西斯的5个理由被低估了(及被高估的5个原因)

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星球大战:复仇西斯的5个理由被低估了(及被高估的5个原因)
星球大战:复仇西斯的5个理由被低估了(及被高估的5个原因)
Anonim

在EA发行的史诗《绝地:堕落秩序》电子游戏和Disney +发行的《曼达洛人》之间,被称为《星球大战》的太空幻想现象重新引起了粉丝的注意。 不过,也许最重要的是续集三部曲《第九集:天行者的崛起》的预期结论,该电影将于下周在影院上映。 对于我们的英雄雷伊,坡和芬恩来说,这部电影看起来是激动人心的-或至少是有趣的-高潮。

然而,在14年前,所有与《星球大战》有关的炒作都围绕着卢卡斯制作的前传三部曲的结局,该结局承诺讲述一个令人震惊的故事,围绕阿纳金·天行者的转型和标志性反派人物达斯·维达的崛起。 与前传三部曲的前两部电影相比,前两部电影的拍摄更为普遍,第三集:《西斯的复仇》倾向于产生混合反应。 尽管许多人对这个更黑暗,更富戏剧性的《星球大战》故事情有独钟,但它往往会受到同样的拖累。

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我们将尽力弄清这一切,并说明为什么这部电影被低估了,以及为什么它可能被给予过多的赞誉。

10高估:一些无聊的静态场景

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对于一部涵盖了旧共和国动荡时期,陷入黑暗的电影以及阿纳金(Anakin)转向维达(Vader)的电影,它肯定会拖延一些无聊的时刻。 幸运的是,卢卡斯(Lucas)和麦卡勒姆(McCallum)这次决定回覆阿纳金(Anakin)和帕德梅(Padme)之间许多节奏缓慢,俗气的爱情故事。

但是,我们仍然可以看到很多静态场景,这些场景具有一些可疑的台词(和台词交付),并列在一些更具娱乐性的动作场景之间。 整个过程中,我们得到了一些毫无意义,引人入胜的交流,还有一些值得勉强交流的交流。 尽管这部电影确实比《克隆人的进攻》包含更多的趣味性,但这并不多。

9被低估:更黑暗的埃德吉尔·星球大战

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与前两部前传电影形成鲜明对比的是卢卡斯(Lucas),他的结论尤其着重于轻松,甚至愚蠢的第一集,而卢卡斯则将重点放在动作,戏剧以及武力和整个社会的黑暗色彩上。

这部电影是《星球大战》传奇故事中首部获得PG-13评级的影片,该影片吸引了更多观众,并为他们赢得了更高的赌注以及整体上更加激烈,激动的时刻。 它的沉重内涵和戏剧性瞬间增添了一种深度感,使您可以对这些角色和这个复杂的社会投入更多的精力。

这往往比《幻影威胁》(Phantom Menace)对叙事的称赞要好得多,《幻影威胁》(Phantom Menace)的感觉就像是一部针对年轻人的电影,其政治前提更为复杂,与电影的语气冲突。

8被高估:光剑决斗过多

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毋庸置疑,《星球大战》最大的吸引力之一就是其独特的光剑武器。 由于这些科幻剑的催眠发光和嗡嗡声,这些几乎固有地产生了一些视觉上有趣的战斗场景。 然而,卢卡斯也许对这些激光剑的吸引力和优点有点太相信了,在放映时间里,大量的具有爆炸性的光剑对决充满了超凡的编舞。

即使在阿纳金和欧比旺的主要决斗背后有情感上的分量,在这部电影的结局上也很难为光剑对峙持续数分钟而辩解。 您刚刚开始对光剑的不断碰撞感到麻木,尤其是在似乎没有任何进展的几分钟之后。

7被低估:激动人心的动作

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尽管如此,您仍然必须欣赏西斯复仇记中其他地方的雄伟和行动水平,包括激动人心的General Grievous战斗,令人心碎的66号令的执行以及共和国克隆人和分离主义者之间漫长的战斗。 嘿,即使是光剑与这部电影频繁地打架,也会在短时间内给人留下深刻的印象。

在视觉上的浮华和情感上的重量方面,动作达到了前所未有的高度。 重大事件终于开始了,共和国本身以及日益强大的阿纳金(Anakin)都处于悬而未决的状态。 第3集在显示这些混乱而重要的事件整体上表现出色。

6被高估:感觉细分

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尽管第三集往往会更多地强调一种暗淡的戏剧感,但是却存在一种奇怪的风格冲突。 这部电影似乎在莎士比亚戏剧,俗气的星期六早晨动画片和一部更黑暗,更暴力的动作电影之间摇摆。 此外,《西斯复仇记》的设置和整体风格给人一种到处都是的感觉。

这部电影在Grievous的飞船上开启时更具卡通化的敏感性,与电影结尾处的世界截然不同,后者似乎拼命试图重新捕捉1977年电影《新希望》(A New Hope)开头更简单,更阴沉的环境。

5被低估:皇帝处于最佳状态

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有时,角色可以表现出如此强悍,出色的表现,以至于他或她实际上可以凭自己的能力进行拍摄。 伊恩·麦克迪米德(Ian McDiarmid)就是这种情况的一部分,他在西斯的复仇期间对帕尔帕廷/西迪安斯勋爵的刻画是最重要的。 他的表现和整体举止都充满了邪恶,而他充满活力的表演为有时需要它的电影注入了一些生命。

他狡猾的能力和策划推翻银河最大政府的能力,使观众对这个反派更加不安。 贯穿整个这个险恶,虐待狂的西斯,您会感受到激情和情感。

4被高估:弱小人在其他地方

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很难相信像Sidious这样的人能够和Grievous将军,或者越来越幼稚,毫无意义的分离主义领导人(如Nute Gunray)一起占领电影,漫画般的对手。

尽管演员海顿·克里斯滕森(Hayden Christensen)确实为他对年轻维达的描绘带来了一定的热情,但由于他频繁的抱怨和抱怨,即使是这个标志性反派的影响和深度也有所减弱。 这位绝地求生的西斯更让人想起一个沮丧而沮丧的少年,而不是达斯·维达(Darth Vader)在原始三部曲中表现出的冰冷,险恶的阴影人物。

3被低估:前传与原始三部曲之间的桥梁

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尽管在绝地和西斯之间的对决之后,场景和语调的过渡往往会让人感到突然,但卢卡斯确实设法将第3集重新确立为它原本应该适合的前传。 这是通过精心策划和有趣的展示一系列事件而实现的,这些事件导致引发新希望的条件。 这是这部三部曲中几乎没有出现在另一个宇宙中的感觉的那几次,真正地感觉到与经典三部曲的联系,并且为年轻粉丝们介绍了老电影。

2高估了:虚弱的情节

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鉴于高额赌注和重大事件使我们从阿纳金(Anakin)来到维达(Vader); 从共和国到压迫帝国,第三集的叙述往往趋于平淡。 可疑的动作,逻辑上的缺陷以及一些不稳定的节奏构成了这部电影的大部分内容,以至于很难保持投入。

当甚至帕尔帕廷警告使用这些力量来拯救帕德梅的天文机会时,阿纳金怎么会如此轻易地屈服于黑暗面呢? Palpatine / Sidious似乎让自己被Grievous俘虏了? 如此多的力量传播绝地武士怎么会完全忽略西斯的阴谋呢? 这些问题和其他问题渗透到了这部有趣的电影中。

1被低估:一些整洁的特效和摄影

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虽然原始三部曲-以及在较小程度上是续集电影-坚持更加以真实感为基础的风格,但是这部电影却全力以赴,具有特殊效果和电影般的浮华感。 虽然它因其轰炸力和较不有机的风格而受到批评,但正是这些效果为奠定宏大的叙事舞台和激发想象力提供了条件。 从丰富的Wookie星球到不祥的Mustafar系统,丰富的环境使事情变得新鲜有趣。

与第一集和第二集不同,这里的细节水平加上更大的深度和更暗的氛围,使“复仇”感觉更像是史诗般的电影体验,而不像电子游戏。