明年的《使命召唤》是否也会跳过其故事宣传活动?

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明年的《使命召唤》是否也会跳过其故事宣传活动?
明年的《使命召唤》是否也会跳过其故事宣传活动?
Anonim

Activision的《 使命召唤》系列听起来似乎目前处于混乱状态,但是随着《黑色行动4》准备抛弃其传统的故事模式,开发商Infinity Ward的2019年游戏也会效仿吗?

回到《使命召唤》广受赞誉的根源,Infinity Ward于2003年推出了长期运行的射击游戏系列。开发商在2005年续作了自己的续集,但在2006年,Treyarch接管了Call,改变了后卫如今,这是Infinity Ward,Treyarch和Sledgehammer之间的三匹马竞赛,头衔之间交替出现,但是有关Treyarch的《黑色行动4》的最新消息是否预示着事情的发展?

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2017年备受赞誉的《使命召唤:第二次世界大战》使这部游戏恢复了基础,但自那以后,有报道表明Activision的业务范围将比以前扩大.Black Ops 4完全失去了单人游戏,而倾向于潮流的大逃杀模式是一个有趣的策略。 但是,此举无疑会疏远众多《使命召唤》粉丝。 当然,这个主意可能只是暂时的,随着Infinity Ward担任2019年《使命召唤》的掌控者,粉丝们已经在展望未来。

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在游戏玩家开始宣布《使命召唤》中单人游戏将永远死亡之前,请记住消息人士称《 Black Ops 4》不会有其主要战役,因为Treyarch弄乱了游戏的这一部分。 推迟Black Ops 4的开发时间或延长开发时间,即将推出的游戏很可能会保留传统的单人游戏,并只是增加了战斗皇家元素。

最终,在同一伞式特许经营权中连续发行两场大逃杀游戏将是愚蠢的举动。 尽管《现代战争》,《黑色行动》和《鬼魂》等都有其独特的销售属性,但大逃杀游戏除了具有不同的背景和变化的武器外,还具有很大的优势。 此外,《使命召唤》在经历了15年的风风雨雨之后仍然引以为傲,现在正是进一步区分开发人员的绝佳时机。 如果Treyarch的纯多人游戏获得回报,那么即使Sledgehammer和Infinity Ward之类的公司继续专注于具有其他模式的单人游戏,该公司也可以继续制定自己未来的游戏规则。

随着《使命召唤》已经解决了从太空中的喷气背包到街机中的复古僵尸等所有问题,Infinity Ward实际上可以将下一款游戏带到任何地方。 值得庆幸的是,Infinity Ward的短暂“灭绝”模式来自Ghosts,几乎可以肯定不会出现在2019年的游戏中。开发人员的游戏意味着,是否会在2019年增加《 使命召唤》的形式上进行评审无论是另一场多人大屠杀还是一颗标准的单人游戏,至少Infinity Ward都有时间在手。