关于D&D的Saltmarsh幽灵的5件事(以及我们希望包括的5件事)

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关于D&D的Saltmarsh幽灵的5件事(以及我们希望包括的5件事)
关于D&D的Saltmarsh幽灵的5件事(以及我们希望包括的5件事)
Anonim

Avast,冒险家! 海岸巫师在上周一宣布,一种以航海为主题的新《龙与地下城》补品即将出现。 名为Saltmarsh的鬼魂,玩家和DM有望在今年5月获得补充。 让玩家从1-12级进行冒险,港口城镇Saltmarsh将成为玩家发现的据点。我们已经对该补习相当了解,但人们仍在猜测补习中还包括哪些内容考虑到《海岸奇才》最近发布了多少内容。

让我们检查一下我们已经了解的关于Saltmarsh的幽灵,以及我们希望这次公海探险可能包括的内容。

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10我们所知道的:故事改写

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Saltmarsh的鬼魂本身并不是一个新故事。 相反,它结合了先前D&D故事中的元素,并为第五版规则集进行了修改。 证实包括的旧故事是《盐沼的险恶秘诀》,《邓沃特的危险》,《最后的敌人》,《救助行动》,修道院岛,坦美洛的命运和麦粒肿。 鉴于D&D第五版一直缺乏任何航海历程,因此对于玩家和DM来说,最终有机会玩一些将是令人耳目一新的。

9我们希望的:至少是一次高级冒险

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由于大多数D&D活动的性质,很少有冒险经历超过11级。 最近,《疯狂的魔法师》模块的地牢是第一次向玩家提供最终机会,将他们的角色带到第五版中的第20级。

8我们所知道的:选集或竞选活动,由您决定

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虽然Saltmarsh的Ghosts故事可以作为一个连贯的故事来播放,但也鼓励Dungeon Masters选择他们想要的单个故事。 这使得补编类似于2017年发行的《打哈欠门户选集》中的故事。这两个补编都将以选本为重点,如果DM希望将其作为竞选活动投放,则应有一个阈值。 因此,DM可以有更多的选择和选择元素的自由,而无需进行按书预订活动。

7我们希望的是:该运动有意义

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由于Ghosts可以作为活动来运行,也可以作为个人冒险而撤出,因此担心它们会专注于重述的故事,而不是寻找将它们联系在一起的方法。

6我们所知道的:非特定设置

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当Ghosts宣布时,有一些嗡嗡声说设置将在Greyhawk中。 Saltmarsh就是基于该活动设置的,补充说明中也提到了Azure Sea。 然而,游戏设计师凯特·韦尔奇(Kate Welch)昨天在《 D&D超越》(D&D Beyond)中宣布,《幽灵》是一款非设定性的特定补充。 这与“打哈欠的门户”匹配,尽管它位于“遗忘的领域”中,但被列为非特定设置。 这使DM可以在自己的自制游戏和自定义游戏中使用任何冒险活动。

5我们希望的:包括地图

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鉴于帆船运动是此补遗的关键,因此拥有一张蔚蓝的大海和附近岛屿链的撕裂图将非常宝贵。

4我们所知道的:包括船舶旅行和战斗规则

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几个月前,海岸奇才发布了关于战舰和游船规则的游戏测试规则。 这些规则最有可能最终定稿并在《幽灵》中加以介绍,因为补编声称其中包括有关船舶旅行和舰对舰作战的官方规则。 考虑到DM多年来不得不对海军的旅行和战斗进行自制和即兴裁决,这对以后进行的任何以航海为主题的战役都是缓解的。

3我们希望的是:建立自己的船员的机会

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对于他们驾驶的是哪种船,或者每艘船是否有预先选择的船员,尚不确定玩家会拥有多少选择权。

2我们所知道的:新的和重新设计的怪物

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鬼魂要包括的一件事是一组新的和重新设计的怪物。 从经典怪兽的海洋变种到改头换面的恶棍,例如邓沃特的危险蜥蜴人和打捞行动的塔尔扎克斯,都可能是什么。 打哈欠的门户网站为DM提供了经典D&D怪物的增强版本和新版本。 看看《鬼魂》到底能带给桌面什么以及它将引入D&D的什么样的新生物,将是很有趣的。

1我们希望的:航海角色选项

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当前只有少数几个适合航海设置的玩家选项。 尽管有水手背景,并且可以玩水上Genasi或Triton,但很少有针对此类补充而固有优化的水上比赛或角色选择。

NEXT:龙与地下城:从最低到最强大的所有基础类别的排名

希望《幽灵》能带给我们更多可以在冒险中使用的玩家背景,种族和能力。 这样,将可以在Ghosts中扮演更加多样化的角色组合。 即使使船只排名影响到船只在航行和战斗中的能力,也可能有助于使玩家目前拥有的其他选项池多样化。