国歌的实物销售占质量效应的一半:仙女座

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国歌的实物销售占质量效应的一半:仙女座
国歌的实物销售占质量效应的一半:仙女座
Anonim

根据最近的一份报告, Anthem的实际销售情况并不理想。 在发布BioWare的下一个大型游戏之前,有很多令人兴奋的事情,但是在发行之前,很快就出现了一些问题。 许多抢先体验的评论家很快就指出了该游戏的几个问题,因为它缺少一个主要的Day One补丁,而该补丁并没有在发布前发布,这促使Xbox副总裁批评了Anthem评论家,他们只是提供了对产品的负面反馈。

据说已经制定了计划,以通过新内容来改善和增加体验。 Anthem有一个发布后的路线图,其中包含各种内容,这些内容将使活跃玩家的标题不断变化并不断增长,但目前的问题可能是首先吸引那些用户。 一份新报告指出,BioWare可能没有出版商Electronic Arts所希望的成功。

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自正式发布以来,《 Anthem》的评论评分是所有BioWare产品中最低的。 但是,这可能不是它为开发者创造的唯一记录,因为Eurogamer报告说Anthem的实际销售量是Mass Effect:Andromeda的一半。 许多人认为,该系列的参赛作品会导致BioWare和EA彻底摧毁“质量效应”系列,甚至Anthem的制片人也承认《仙女座》是一款严重缺陷的游戏。

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自那以后,有报道说《质量效应》还没有完全消除,但要看到《国歌》只能使《仙女座》的实体销售额下降一半,这将使一款即将问世的游戏陷入困境,这要取决于其用户群的活跃程度。 现在,Anthem在发行周的销售量上仍设法在英国排行榜榜首,因此有可能更多的用户选择通过在线商店下载该游戏。

电子艺界尚未正式报告《国歌》的销售率,但发行商的确有另一款游戏,自推出以来就吸引了大量的用户。 有问题的游戏《 Apex Legends》在发布的第一周内吸引了2500万玩家。 在可预见的未来,这似乎是该公司的养家糊口,尽管电子艺界不太可能如此迅速地放弃《 Anthem》 ,即使销量不如实体软件图表所示。