战地开发者批评使命召唤:无限战争预告片

战地开发者批评使命召唤:无限战争预告片
战地开发者批评使命召唤:无限战争预告片
Anonim

随着Activision发布《 使命召唤:无限战争》的官方预告片,本周所有有关今年《使命召唤》的谣言和泄密都被确认为真正的交易。 正如先前报道的那样,开发商Infinity Ward的许多最新游戏确实会参与太空领域,取代以往从未有过的特许经营权,甚至在未来更深入。

拖车不仅展示了与飞船的星际战斗,而且还确认了《使命召唤:重制现代战争》。 重制版仅属于《使命召唤:无限战争》的“传统”版,而不是单独出售,与旧版游戏的回归相比,某些粉丝实际上可能比开始尝试新版更兴奋。 至少有一些游戏玩家对《无限战争》的第一印象不为所动,正好正在开发下一款《战地风云》游戏。

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Roland Smedberg是EA Dice的高级视频和媒体总监/编辑,使命召唤:Infinite Warfare的预告片登陆不久后,Smedberg在推特上发布了一系列帖子,准确地描述了他对Infinity Ward即将推出的游戏的看法。 他认为游戏看起来已经10岁了,预告片的编辑(他拥有14年的经验)是小学三年级。 DICE工程师朱利安·马诺洛夫(Julian Manolov)甚至加入了讨论,理由是该视频仅展示了CG的三分半钟,他想知道真正的游戏在哪里。

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此后大多数推文都已删除,尽管在PlayStation Lifestyle设法获得一些抓屏之前没有删除。 斯梅德伯格(Smedberg)甚至为自己的言论道歉,他承认,即使每个人都有权发表自己的见解,但还有更多建设性的分享方式。

“管理了六年,而在Twitter上丝毫没有失败。 昨晚我做了

一个愚蠢的错误,我深表歉意。 最近几个月,我的静息心率一直是62。最近24小时一直是85。注意自我,避免出现愚蠢和未成熟的声音。 有一种方法可以散布您的个人意见,不是不成熟和不尊重。 我的第一个也是最后一个滑倒了。 道歉。”

毫无疑问,斯梅德伯格恢复了繁忙的工作计划,毕竟他的重要一周还没有结束。 他目前正在自己​​制作一部预告片,声称可以“融化互联网”。 该预告片预计将在下一场《战地风云》游戏中亮相,因为全球范围内的报道将在5月6日星期五进行。 电子艺界和DICE应该期望自己的预告片受到比现在更多的审查。

看看《战地风云》的未来。 #Battlefield世界首演将于5月6日美国东部时间下午4点举行。 https://t.co/YurgN6rLHW pic.twitter.com/7ULKB6LS47

—《战地风云》(@Battlefield),2016年4月29日

《决胜时刻》与《战地风云》的辩论并不是什么新鲜事物,但这种竞争通常只针对狂热者,即使这很有趣,即使制片厂之间的竞争对业界来说是一件大事。 尽管如此,在《 Hardline》惨遭失败(即使它主要是由Visceral Games的另一家工作室开发)之后,《星球大战:前线》被证明是肤浅且缺乏经验,并且在他们最后一次主打游戏之后,战地的开发人员还是可以大胆拍摄BF4,启动时出现服务器网络代码问题和大量错误。

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玩家绝对可以将《无限战争》与《战地风云5》进行比较,并讨论哪种标准更好的FPS是标准的,但两种特许经营都期望很高。 这尤其适用于Infinity Ward,该公司的最后一款游戏《使命召唤:幽灵》令人失望,并损害了该系列游戏及其后续游戏Advanced Warfare的销量。

《使命召唤:无限战争》将于2016年11月4日发布,《战地5》全球首演将于2016年5月6日举行。

资料来源:DICE,PlayStation Lifestyle