E3 2018的最大赢家和输家

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E3 2018的最大赢家和输家
E3 2018的最大赢家和输家
Anonim

E3 2018新闻发布会季节已经结束,尘埃落定。 今年的博览会充满了精彩的公告,许多发行商借此机会迅速地发布了大型游戏。 总而言之,可以公平地说,视频游戏社区对2018年世博会的揭幕感到很满意。

也就是说,这并不完美。 尽管打了很多箱子,但预期的(和出乎意料的)比赛却成为众人瞩目的焦点,但还有一些没有出现。 更糟糕的是,有一些游戏被展示出来或者没有足够的时间或者没有引起观众的兴趣。

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考虑到这一点,E3 2018有一些明显的赢家和输家。这是我们从博览会提供的最好和最坏的选择中选出的。

获奖者:Xbox

Xbox的新闻发布会是最早的新闻发布会之一,但是Microsoft很快就发布了。 该公司在其周日上午的时段中尽可能多地收集了许多展示内容,从下一个Halo游戏Halo Infinite的大量展示内容开始。 微软展示了包括《赛博朋克2077》在内的数十种游戏预告片,尽管并不是所有的游戏预告片都是独家的,但《战争机器5》之类的游戏足以使炒作铺天盖地。

除了游戏所揭示的内容之外,Xbox会议还主办了来自微软本身的一些重大行业新闻。 该公司正在扩展其核心工作室,收购了忍者理论和其他四个开发工作室,以真正扩展其开发方面。 这些收购的成果可能不会在短期内显现出来,但从长期来看,它将使Xbox成为主要前景-该公司很清楚地指出了这一点。 对于下一代控制台来说,事情可能会一片光明。

获奖者:索尼

PlayStation新闻发布会可能不像Microsoft那样充实,通过预告片的方式要少得多,但其独特的风格给人留下了深刻的印象。 索尼这次是在剧院上演,它在《最后的我们2》和《蜘蛛侠》等游戏中表现出色,尤其是考虑到游戏玩家对游戏的了解比其他某些演示更全面。

当然,这确实显示了游戏的损害。 在相同程度上,《死亡搁浅》仍然显得离奇而灿烂,而对马岛的《幽灵》令人印象深刻。 同时,较小的显示,例如Remedy的物理弯曲控制功能,以及广受好评的Resident Evil 2翻拍,为粉丝提供了他们渴望的东西。

优胜者:贝塞斯达

贝塞斯达可能已经在E3 2018之前透露了其年度最大的游戏之一,但这并没有阻止发行商留下深刻的印象。 《辐射76》凭借着重于多人游戏的玩法,将《辐射》系列推向了一个截然不同的方向,并且对游戏的实质性了解无疑确实使贝塞斯达想要实现的目标栩栩如生。

除此之外,游戏所揭示的内容绝对是巨大的。 末日永恒的一幕预示着更多的屠杀将到来,并与《德军总部》一道:扬布洛德表明出版商仍然在第一人称射击市场上。 我们甚至没有提到风格和精美疯狂的沙箱Rage 2吗? 但是,Starfield和The Elder Scrolls VI的确认使观众屏息,并使一些粉丝立即尝试确定The Elder Scrolls VI的设置位置。

获奖者:育碧

育碧面临着艰难的前景。 毕竟,其计划中的大揭秘《刺客信条:奥德赛》不幸被提前破坏了,这意味着观看会议的人都知道该标题会出现在演示文稿中的某个时刻。 即便如此,出版商今年还是举行了令人印象深刻的新闻发布会。

在某种程度上,这要归功于每个游戏的详细程度,许多开发人员被允许为他们的项目提供足够的背景信息。 这对于《善与恶2》之外的电影尤其有用,它可能是今年E3上最令人惊讶的剧情。 同时,即使是较小的游戏,例如Transference,也给人留下了深刻的印象。 甚至都没有提到The Division 2。