地狱是其他恶魔评论:霓虹灯恶魔

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地狱是其他恶魔评论:霓虹灯恶魔
地狱是其他恶魔评论:霓虹灯恶魔
Anonim

《地狱是其他恶魔》将快节奏的动作与恶魔般的部落混合在一起,具有华丽的霓虹灯美感,但其图形和错误会导致游戏性问题。

《地狱是其他恶魔》是一款适用于Mac,PC和Nintendo Switch的快节奏复古动作游戏,其中涉及作为孤独的恶魔在小范围内与黑社会对抗,同时还可以在恶劣的环境中生存并避免群聚子弹。

关于“地狱”最好的部分是“其他恶魔”的视觉设计,其地下世界是使用像素艺术风格实现的,该艺术风格结合了明亮的霓虹色和深色暗淡的背景。 恶魔大军也使用相同的样式制作而成,在NES游戏中看起来并不奇怪的小恶魔,到了占据屏幕大部分位置的巨大的上司怪物。 《地狱是其他恶魔》是有史以来最漂亮的复古美学游戏之一。

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地狱中的音乐是“其他恶魔”也是一种享受,每个级别都伴随沉思的合成波轨道(由The Algorithm的RémiGallego创建),这增加了被困在8位黑社会中的气氛。

《地狱是其他恶魔》的2D侧卷轴游戏涉及在选择装备(用作被动增益)和武器之前,将它们扔到小区域并必须面对敌人的波浪生存。 地狱是其他恶魔,是子弹地狱射击者,攻击可以来自各个方面。

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《地狱》中的两个主要游戏模式是“其他恶魔”-街机游戏和战役。 街机模式是一种无休止的程序生成模式,玩家可以从多个角色中进行选择(将它们解锁后),并且在使用随机装备和战斗中获得的武器时必须生存尽可能长的时间。

当您浏览由短等级组成的世界地图时,故事情节很轻,《地狱是其他恶魔》中的战役模式就很有趣。 Campaign模式不是很长,但是里面有很多内容。 玩家可以通过完成一个阶段而不会受到任何击打,不使用终极武器(由敌人掉落的能量道具激活)或完全不使用武器并通过踩踏敌人来击败敌人来赚取额外的积分,马里奥风格。

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“地狱是其他恶魔”的图形实际上是与游戏玩法相关的最大游戏问题,因为游戏中的许多视觉效果(子弹,敌人子弹,爆炸)使用相同的配色方案,无论水平,这很难区分可能伤害您的事物和无法伤害您的事物。 通常会有很多效果同时消失,而且每个级别都很小,这意味着它很容易死亡并且不知道是什么原因造成的,因为敌人的子弹可以与其他敌人的爆炸融合在一起嘶哑。 在Nintendo Switch上以手持/台式模式播放时,这些问题会放大,因为较小的屏幕使分辨情况变得更加困难。

竞技场的小面积也是一个问题,因为敌人的产生空间不大,玩家很容易在出现时迅速冲向敌人,因此没有时间躲闪。 击打后,游戏还可以从更长的无敌帧中受益,因为玩家很容易死于一连串的爆炸而没有机会离开游戏。 可以使用物品来扩展无敌框架,但是每次战斗中只能装备这么多装备。

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地狱是其他恶魔在发布时也会遇到技术问题,当事情太忙时,放慢速度和丢帧会增加水平。 还有一些会强制重置舞台的错误,因为原本要扔给老板怪物的物品没有产生,还有一些小错误,玩家或敌人会掉落到舞台的底部。

《地狱是其他恶魔》中提出了许多伟大的想法,这些想法被某些设计缺陷和技术问题所束缚,理想情况下,后者将在更新中得到修复。 快节奏动作游戏的粉丝和喜欢8位复古美学的人可以在《地狱其他恶魔》中享受很多乐趣,但游戏的难度可能会给那些寻求公平挑战的人带来麻烦,而不必在哪里玩Waldo? 用敌人的子弹。

2019年4月18日,《 地狱是其他恶魔》可在Mac,PC和Nintendo Switch上使用。为进行本次审查,已向Screen Rant提供了该游戏的Nintendo Switch版本的数字代码。