SOLO的纸牌游戏如何永久改变星球大战

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SOLO的纸牌游戏如何永久改变星球大战
SOLO的纸牌游戏如何永久改变星球大战
Anonim

现在是时候让《 独奏:星球大战故事》的粉丝们学习纸牌游戏Sabacc的时候了,因为一旦这样做,原始的《星球大战》三部曲片刻就再也不会被看到。 纸牌游戏对于Solo的休闲粉丝来说似乎是不可穿透的,甚至是故意模糊或不重要的。 但是不管您相信与否,萨巴克的规则以及汉索洛和兰多·卡里西安在比赛中所采用的策略都是在《星球大战》经典中确立的。

在以前版本的《星球大战》佳作中,汉·索罗(Han Solo)在萨巴卡(Corellian Spike)游戏中赢得了兰多(Lando)的千年猎鹰(Millennium Falcon)。 为了纪念这笔交易,韩将那场比赛的骰子铸成金-永远是千禧猎鹰家族中的同一个金色骰子。 Solo从最初的场景就改变了这一神话,但这并不是唯一的改变。

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但要到达那里,球迷首先需要了解Sabacc的比赛是如何进行的。 如果您不禁怀疑卡片的符号,颜色和组合的真正含义,那么我们将为您提供帮助。 完成后,《帝国反击战》中最难忘的时刻之一将具有全新的含义。

  • 本页:《星球大战》的Sabacc纸牌游戏介绍

  • 第2页:Solo的Sabacc关于原始三部曲的变化

纸牌游戏“ Sabacc”实际上如何工作?

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我们将不遗漏地概述Sabacc的每一个复杂性,因为在Solo中播放的版本是一个变体,但有一些关键区别。 但是在设置和规模上,它与传统扑克并没有什么不同。 在其基本的游戏玩法中,与《二十一点》并没有什么不同。

每位玩家将获得两张正负值的牌,可以掉落或交换,总目标为23或-23。 像扑克一样,在任何回合之后都会下注并下注。

然后可以将特殊的纸牌,花色和手牌加入游戏,但关键的赌注是可能发生“ Sabacc Shift”-交换玩家手中任何未保护的纸牌的值和花色。 但是汉和兰多在《独奏》中的版本应该更容易在实际电影中使用。

了解Solo的“ Corellian Spike”版本

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幸运的是,对于希望真正跟随Sabacc在《独奏:星球大战故事》中玩过的游戏的粉丝们,玩的版本更加简单。 电影中没有说明,但是正在播放的萨巴卡的变种被称为“科雷利亚钉”。 主要区别是卡牌值从1到10的卡组稍小。

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而且,这是理解下手的关键,目标不再是达到23或-23,而是完美的零。 此版本的游戏还删除了整个科幻“卡面更改”元素,而是依赖于一对Spike Dice。 投下每一轮抽奖卡,如果骰子翻倍(这很少这么做),所有的手都将被折叠并重新打底。 三轮后,下注并跟注。

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Corellian Spike的元素决定了Solo中的两个游戏,即卡值最接近零的玩家获胜。 但是,如果两个玩家拥有相同的号码,底池将由手中持有最多张牌的玩家获得(同样,风险是此变体中的很大因素)。

这种转折-多亏了您手中的额外卡牌而获胜-使每副牌中的两张卡值为'0'非常有价值。 该卡被称为Sylop(Corellian中的“白痴”)。 借助Sylop赢得一手牌,您将赢得比赛。

……汉索罗(Han Solo)在新的《星球大战》经典影片中赢得千禧猎鹰的方式,永远改变了《帝国反击》中未来的时刻。

第2页,共2页: Solo的Sabacc对原始三部曲的改变

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