正义联盟Parademon转型现场对于WB来说太可怕了

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正义联盟Parademon转型现场对于WB来说太可怕了
正义联盟Parademon转型现场对于WB来说太可怕了
Anonim

Zack Snyder的《 正义联盟》中的Parademons的早期概念艺术揭示了一种看起来太吓人的外观。 自华纳兄弟发布正义联盟至今已经快一年了,但无论好坏,这部电影仍然是一个巨大的话题。 不乏其他可供选择的信息,其中大多数直接来自Zack Snyder。 他是这部电影的著名导演,但乔斯·惠顿(Joss Whedon)离开了该项目并改变了他的创意视野后才接任。

这就引起了很多关于电影院的正义联盟与斯奈德最初的想法有何不同的争论。 但是,出现的一些新外观来自早期的设计阶段,这些阶段显示了Snyder所设想的早期版本。

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维克多·马丁内斯(Victor Martinez)为正义联盟(Justice League)设计的一种新概念艺术浮出水面(通过DCFilmsHub),并让粉丝们再次问斯奈德(Snyder),为什么这看起来与在剧院看到的有所不同。 新一批概念艺术的主要焦点是蝙蝠侠,因为蝙蝠侠正处在人体倒立的房间里,因为它们正准备成为Parademons。 当被问及Vero上的艺术时,Snyder透露该版本被Warner Bros视为“太可怕了”。

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重要的是要记住,这只是概念艺术,不一定是电影中的场景(即Snyder Cut的一部分)。 相反,这只是对脚本中转换过程的一种解释。 人类的元素被转化为“正义联盟”的“恶魔”,但并未像这样描绘出来。 这似乎涉及被绑架的人类。 然后转变发生在茧状态。 在进行更改之前,这个密谋点是正义联盟的一个更大因素,蝙蝠侠在该处调查了哥谭(Silas Stone)等整个哥谭科学家的失踪。

尽管华纳兄弟公司认为这种设计太吓人了,但这并不是在拍摄过程中所做的改变,更不用说在斯奈德离开后了。 看起来这种设计从未超越概念阶段,这部电影进行了正义联盟实际上包括的转型过程。 因此,即使在外观上看起来很酷,但这也不是在Snyder Cut和舞台剧之间进行更改的另一个例子。 由于正义联盟(Justice League)没有使用这种方法,因此以后创建Parademons的任何示例都可能会采用他们在电影中采用的更快的方法。