王国之心3评论:故事源远流长

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王国之心3评论:故事源远流长
王国之心3评论:故事源远流长
Anonim

从头跳入王国之心一定是艰巨的经历。 该系列的编号发行版比其他游戏数量要多,这意味着想要了解整个故事的玩家可能希望将项目计划放在一起以确保满足要求。 尽管如此,《 Kingdom Hearts 3》仍试图将这些链条凝聚在一起,同时决心将系列向前推进并朝着戏剧性的结局迈进。

王国之心3(Kingdom Hearts 3)可能已经面世了一段时间,但是尽管如此,该书名似乎并不像是一件难以拼凑的书。 《王国之心3》并没有像科学怪人那样将新旧观念的怪兽塞进一个整齐的包装中,而是意识到它已经进入了编号条目之间的13年,并做出了相应的调整。 它设法感觉像原始的《王国之心》游戏,但同时考虑到了随着时间推移而来的游戏改进。

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简而言之,所有使《王国之心》在当日成为奇异而独特的体验的游戏元素都保留在这里。 面向动作的JRPG游戏玩法掉入了一般线性故事的曲折路径中,其中包括众多弱小的敌人和伤害伤害较高的首领。 同时,以迪士尼为主题的关卡和故事情节的真正魅力通过偶尔的独特游戏模式而变得栩栩如生,通过迷你游戏和违反类型的突破打破了更传统的游戏玩法。

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这些时刻再次成为最好的时刻,Square Enix在交付这些时刻方面做得非常出色。 《王国之心3》包含一些根据最近的迪士尼和皮克斯最佳作品精心制作的世界。 当开发团队在这些时刻添加很少的额外游戏片段时,就足以带出孩子般的欢乐,仿佛它进入了童年期希望基于该属性的游戏一样。

最好的例子也许就是玩具总动员世界,即玩具箱。 玩家角色Sora与长期同胞Donald和Goofy一起以玩具形式扔入安迪的卧室,然后与一些玩具总动员团伙一起进行有趣的冒险,以寻找失踪的朋友。 从房间本身开始,在进入更广阔的世界之前,这是对著名的皮克斯环境的一种很好的娱乐。

Toy Box世界中的游戏玩法很棒,它具有基于机甲的部分以及传统的战斗,并且能够探索玩具商店并带来许多有趣的新敌人,这是一种乐趣。 不过,从《魔鬼王国》 3的大部分片段(从纠结的科罗纳王国)到《冰雪奇缘》的霜冻世界,它的大部分部分都以这种方式工作。 在某种程度上,这些时刻就像虚拟的迪士尼乐园,各个电影都有自己的亮点,尤其是在模仿主题公园游乐设施的“吸引力”攻击中。

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尽管《王国之心3》的这一元素非常成功,但核心游戏玩法却并不完美。 仍然很有趣,但是值得指出的是,沼泽标准战斗的时刻(索拉等人承担每个电影世界中突然出现的黑暗力量)并不像其他现代游戏所提供的那样令人着迷。 它不像《战神》(God of War)这样的顶级动作角色扮演游戏那样吸引人,缺乏其他最近发行的版本所具有的流动性-可能是这款游戏开发了多久的遗留物。

但是,整个《王国之心》运作的部分原因,不仅是在玩法上,还在于玩家可以选择投入多少。 核心游戏玩法包含许多复杂性和技术方面,需要维护,并且在不同模式下(例如在Gummi船上飞越较大星系的那些较弱部分)时都是如此。 但是,一般而言,玩家仍然可以以正常难度在游戏中轻击一下,而无需研究菜单和更复杂的机制。 这是《王国之心3》的重要组成部分,尽管值得以这种方式进行探索-不仅乐趣多多,而且在战斗中也不再那么费劲了-仍然很高兴知道经过更随意的体验后,仍然可以尽情享受。

这种灵活性是《王国之心3》的主要吸引力之一,该游戏允许玩家在其更为线性,限制性的形式内进行一定程度的控制。 是的,玩家仍然会像其他人一样走相同的道路,完成相同的关卡,但是有些人可能只是坐下来,按下主要的进攻按钮并等待下一个切入场景,其他人则将更多地参与其中,并像以及探索游戏以充分利用其隐藏的收藏品或非强制性系统,例如与料理鼠王的雷米(Remy)一起烹饪,以获得临时的属性增益。

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通过放松与玩家互动的方式,它可以将本应属于利基市场的产品转变为更容易获得的产品。 毕竟,《王国之心3》是一款很奇怪的游戏,就像整个系列一样。 这是一部围绕天启的预言而形成的青少年戏剧,其主要英雄都是心爱的童年角色。 然而,尽管合理地将混乱的想法捆绑在一起,这一切都可行。

再次说,这取决于玩家的努力程度,尽管可以公平地说,《王国之心3》在专注于成为一个有趣的RPG并关注其原始资料时确实表现最佳。 索拉的永无止境的乐观态度与乐高电影的口头禅一致,即“当您成为团队中的一员时,一切都很棒”,它在各地跳来跳去,结识了玩家已经知道的大人物。 这是对怀旧泡泡浴的一种沉浸,其额外的好处是可以重返整个王国之心。

当然,以迪士尼的大力神为基础的介绍部分是标题不太自然的一个例子。 与Herc的对话令人til目结舌,而针对Sora,Goofy和Donald的快速交谈的Hades刺戳并没有引起共鸣。 同时,Megara的角色似乎与古老的玩笑相去甚远,以完全沉默的Phil短暂出现,勾勒出一个盒子,而不是添加任何特定于整体体验的东西。

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不过,这是一个罕见的失误,尽管通过了Square Enix滤镜以帮助其处理游戏的整体情节,但每部迪斯尼电影的色调都可以很好地复制。 除了Tangled的Flynn Rider和Rapunzel以外,没有其他角色能够与银幕上的对手完全匹配,但是它足够接近,通常感觉无缝。 同时,皮克斯的电影在相同的环境下也能很好地工作,《大英雄6》在《王国之心》的世界里完美地运作了。

总的来说,这是另一个不起作用的例子-公平地讲,在某些人看来是行不通的。 即使没有迪士尼元素,“王国之心”的情节也是令人费解的,在17年的时间里,时间旅行,替代尺寸,虚拟现实和远古魔术被抛弃了。 当迪士尼角色被投入到混音中时,它呈现出发烧梦的基调,这是该系列从未有过的转变-部分原因就是它如此吸引人。

那些只选择了编号条目的球员,或者自从《王国之心2》发布以来可能就一直没有与球队保持联系的球员,可能会发现这种前景令人望而生畏。 毕竟,Kingdom Hearts并不会轻易蒙混过关,并且希望玩家能够相对快速地了解正在发生的事情。 没有太多的博览会可以使玩家加速,或者至少不能达到那些缺席了一段时间的球员所需要的水平。 尽管如此,它仍然在《王国之心》的框架内从故事的角度来看仍然有效。 在《王国之心》庞大的弧度中统治是一个重大挑战,尽管那些从未完全发现该系列的魅力的人将像以往一样困惑,但它可能会使长期粉丝感到高兴。

归根结底,这也是Kingdom Hearts 3的目标用户,而对于Kingdom Hearts的狂热来说,这是一种体验。 新手会发现它异常的怪异,有时某些世界或游戏方法比其他方法更成功,但这是粉丝们一直希望的。 种类繁多的游戏,适合疯狂,令人困惑的时刻。

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王国之心3》于2019年1月29日发布,适用于PS4和Xbox One。 出于此次审核的目的,Screen Rant随附了PS4下载代码​​。